Skip to main content
Haberler

Take-Two patronu: Oyunlar paranızın tam karşılığını verir

Strauss Zelnick, oyunların fiyatlarına göre sundukları değerde diğer eğlence ürünlerini nasıl gölgede bıraktığından bahsediyor.
Marcus Persson Güncellendi 18 Aralık 2023

Güncelleme: Gamesindustry.biz o zamandan beri Strauss Zelnick'in oyunların saatlik olarak fiyatlandırılması gerektiğini belirtmediğini ve bunun yerine Take-Two CEO'sunun oyunların uzunlukları ve deneyim derinlikleri nedeniyle paranızın karşılığını aldığından bahsettiğini bildirdi.

Orijinal: Take-Two CEO'su Strauss Zelnick'e göre, yatırımcılarla yaptığı bir toplantıda sektör ve yakın gelecekte nereye gidebileceği hakkındaki görüşlerini paylaşan eğlence çok paraya mal olmalı. Birçoğunun müşterinin bir üründen elde ettiğini hissettiği değerle ilgili olduğunu ve gelecekte oyuncuların saat başına ücretlendirilmesi gerektiğini belirtti. Zelnick dedi:

"Herhangi bir eğlence mülkü için fiyatlandırma açısından, temel olarak algoritma, beklenen eğlence kullanımının değeridir, yani saat başına değer, beklenen saat sayısı artı müşteri tarafından sahiplikte algılanan terminal değeridir. Ve bunun her türlü eğlence aracında ortaya çıktığını göreceksiniz. Bu standarda göre, ön saflardaki fiyatlarımız hala çok, çok düşük çünkü saatlerce etkileşim sunuyoruz. Bu, endüstrinin fiyatlandırma gücüne sahip olduğu veya fiyatlandırma gücüne sahip olmak istediği anlamına gelmez. Ancak, sunulan çok fazla değer var."

Zelnick ayrıca bugün endüstrinin müşterileri için fiyat açısından nasıl muazzam bir değer sunduğuna ve genel olarak oyunların çok ucuz olduğuna değindi. Daha önceki vesilelerle de paylaştığı bir görüş. Ve GTA VI köşede veya en azından bir ilk fragmanla, şirket yönetiminin görüşleri göz önüne alındığında bu oyunun fiyatlandırma modelinin nasıl görüneceği merak edilebilir.

Sizce bugün oyunlar paranızın karşılığını veriyor mu, yoksa çok mu ucuz? Oyun saati başına ödeme yapmayı düşünür müsünüz?

Teşekkürler, Exputer.

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.