Skip to main content
Haberler

Team Cherry kabul ediyor, yeni yamada Hollow Knight: Silksong biraz daha kolaylaştıracak

Oyunun erken safhalarındaki patronlar zayıflatıldı ve Tespihler daha bol miktarda bulunacak.
Alex Hopley Editor UK 10 Eylül 2025

Hollow Knight: Silksong piyasaya sürüldüğünden beri çok sayıda övgü topladı. Ağ incelememizde kesinlikle çok sevdik, ancak oyunun çıkışından bu yana bazı oyuncular zorluğu biraz yüksek buldu.

Mod geliştiriciler, zorluğu orijinal Hollow Knight'a daha çok benzetmeye çalışırken, Team Cherry bize oyunun bir sonraki güncellemesi için yama notları verdi. 1.0.28470 Yaması önümüzdeki hafta ortasında tüm platformlarda yayınlanacak ve şu anda Steam veya GOG'daki beta dalında mevcut. Yama büyük ölçüde hataları düzeltmeye odaklanıyor ancak aynı zamanda bazı dengeleme sorunlarını da düzeltiyor gibi görünüyor.

Moorwing ve Sister Splinter patronlarının zorlukları azaltıldı, Sandcarvers'tan daha az hasar alacaksınız ve görünüşe göre Tespihleri bulmak ve toplamak biraz daha kolay. Tam ifadeleri incelemek isterseniz aşağıda tam yama notlarını görebilirsiniz, ancak görünen o ki oyuncu sesleri duyulmuş ve oyun biraz daha kolaylaşacak.

  • Oyuncuların Slab kaçış sekansından sonra pelerinsiz kalabilmesine neden olan durum düzeltildi.
  • Dilek İstilası Operasyonunun oyunun sonlarında genellikle tamamlanamaması düzeltildi.
  • Oyunun sonlarında Bell Beast Bilewater Bellway'de çağrıldığında Bell in the Bells'in tamamlanmaması düzeltildi.
  • Belirli mermilerde aşağı zıpladıktan sonra havada takılma sorunu düzeltildi.
  • Kurye teslimatlarının bazen oyunun sonlarında erişilememesi düzeltildi.
  • Geminin hafızalarda yanlış davranması düzeltildi.
  • Derin Rıhtım'da savaşın başlangıcında Bağcık aracının saptırma yumuşak kilidi düzeltildi.
  • Azrail Şapeli'ndeki İpek Keskin Nişancıların bazen sınırların dışında kalması düzeltildi.
  • Pençe Aynalarının, bağlama sırasında belirli bir anda hasar alması durumunda Hornet'i ters çevirmesi düzeltildi.
  • Snitch Pick'in istendiği gibi tespih ve mermi parçacıkları vermemesi düzeltildi.
  • Float geçersiz kılma girişi kaldırıldı (oyuncu Faydown Pelerini'ne sahip olduktan sonra aşağı + zıplama).
  • Erken oyun patronları Moorwing ve Sister Splinter'da hafif zorluk azalması.
  • Kum Oymacılarından gelen hasarda azalma.
  • Bezelye kabuğu çarpıştırıcısı ölçeğinde hafif artış.
  • Oyun ortası Bellway ve Bell Bench fiyatlarında hafif indirim.
  • Kutsal emanetlerden ve mezmur silindirlerinden gelen tespih ödüllerinde hafif artış.
  • Kurye teslimatları için tespih ödüllerinde artış.
  • Çeşitli ek düzeltmeler ve ince ayarlar.
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.