Skip to main content
Haberler

Tekken yaratıcısı: "Bize özel karakter fikirlerinizi göstermeyi bırakın"

Bunu yaparak, fikirlerinizin gerçekleşmesine katkıda bulunmuyorsunuz, tam tersi.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Temmuz 2024

Oyun yaratıcılarının, kendi topluluklarının oyunlarına dahil olmasından mutlu olacağını düşünürdünüz. Ve bu neredeyse her zaman böyledir, ama her zaman değil. Bunun bir örneği, X aracılığıyla tüm hayranlardan dizide istedikleri karakterlerin konseptlerini yayınlamayı bırakmalarını isteyen Tekken serisinin beyni Katsuhiro Harada'dır.

Bunun nedeni, kimseden fikir çalmakla suçlanmak istememeleridir, bu nedenle ayrıntılı önerilerin doğrudan çöpe atılması daha olasıdır. Bu nedenle, belirli bir şey dilemek, bunun kesinlikle asla olmayacağından emin olmanın en iyi yoludur ve en kötü durumda, gerçekten gerçekleşme yolunda olan fikirler, oyunculardan gelen iyi niyetli önerilerden sonra bile terk edilebilir.

Harada'nın X gönderisi okumaya değer ve elbette tüm geliştiriciler için geçerli ve yeni içeriğin nasıl oluşturulduğunu daha iyi anlamak için dikkate alınması gereken bir şey.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.