Türkçe
Gamereactor
haberler

Tetsuya Nomura, oyunlarda çirkin karakterler olarak oynamamız gerektiğini düşünmüyor

Aya Brea, Aerith Gainsborough, Cloud Strife, Lightning ve Tifa Lockhart gibi karakterleri tasarlayan adam açıkça çekici bir görünüm tercih ediyor.

HQ

Uzun bir süre boyunca, video oyunlarındaki kahramanların ya yakışıklı kaslı erkekler ya da bir model görünümüne sahip çok kıvrımlı kadınlar olması yaygındı, ancak uzun yıllardır bu biraz yumuşatıldı. Daha yakın zamanlarda, oldukça çeşitli sonuçlarla da olsa, onları ilişkilendirilebilir kılmak amacıyla daha ortalama görünümlü kahramanlar yaratmak için çeşitli girişimlerde bulunuldu (Concord ultra flop akla geliyor).

İkinci yaklaşıma inanmayan bir kişi, hem orijinal Final Fantasy VII'deki hem de yeniden yapımdaki karakterleri yaratan ve aynı zamanda Kingdom Hearts serisinin (ve çok daha fazlasının) yaratıcısı olan Square Enix emektarı Tetsuya Nomura'dır. Aksine, oyunlarda çirkin karakterleri oynamak zorunda kalmamamız gerektiğini düşünüyor ve Automaton ile yaptığı röportajda şöyle diyor:

"Lisedeyken, bir sınıf arkadaşım ana karakterin yakışıklı olmadığı bir oyun oynuyordu. 'Neden oyun dünyasında ben de çirkin olmak zorundayım?' dediler ve bu bende gerçekten çok güçlü bir etki bıraktı."

Özetle, Nomura'nın oyunlarında kesinlikle çekici karakterler oynamayı bekleyebiliriz, ancak daha sonra aynı röportajda onları çok iyi gösteremeyeceğinizi çünkü "çok farklı ve empati kurması zor bir karakterle karşılaşacağınızı" ekliyor.

Bunun hakkında ne düşünüyorsun? Yakışıklı karakterlerle mi yoksa çirkin karakterlerle mi oynamayı tercih edersin?

Tetsuya Nomura, oyunlarda çirkin karakterler olarak oynamamız gerektiğini düşünmüyor
Final Fantasy VII 'dan Tifa Lockhart, Tetsuya Nomura tarafından tasarlanan birçok sevilen karakterden biridir.


Sonraki içerik yükleniyor