2025, oyun çıkışları için harika bir yıl oldu ve yılın en iyi oyunlarından bazılarını bile unutmak kolay olabilir, ancak kafamızda kalıcı olan bir oyun The Alters. 11 bit Studios'un alternatif benliklerle macera oyunu, eğer daha önce gördüğümüz benzersiz bir deneyimdi, ancak 11 bit'in iletişim sorumlusu Gabriela Siemienkowicz ile konuşurken öğrendiğimiz gibi, bu her zaman oyuna yardımcı olmadı.
Meğerse bu kadar karmaşık bir oyunu pazarlamak oldukça zormuş. "The Alters o kadar karmaşık bir oyun ki, bunu tek bir cümleyle anlatmak çok zor, tabii ki bu cümle çok uzun değilse ve çok zamanınız varsa," dedi. "Bu aslında bizim için büyük bir mücadeleydi ve kampanya oldukça uzundu, sonunda oyunun sloganını değiştirdik, eskiden 'Tamamen kendi başıma yazıyordu' diyordu, bence bu çok espriliydi ama oyundan pek bir şey anlamadı."
"Ama sonra geriye dönüp baktık, en iyi olduğumuz şey, yani duygular, duygular, anlamlı, ilişkilendirilebilir, kişisel bağlantılar ve hayatta kalma oyunları gibi," Siemienkowicz devam etti. "This War of Mine ve Frostpunk ile harikayız, ikisi de kendi tarzlarında hayatta kalma oyunları, bu yüzden sloganı 'hayatta kalmak hiç bu kadar kişisel olmamıştı' olarak değiştirdik. "
Bu sayede 11 bit oyunculara The Alters hakkında çok daha fazla bilgi veriyordu. Ana karakterin birden fazla kişiliği ve versiyonu kaybolmuş olabilir, ama bunun yerine oyunun daha önce oynadıklarımızdan farklı olacağı, hayatta kalma üzerine olacağı ve muhtemelen kendi başımıza kalacağımız söylendi.
Gabriela Siemienkowicz ile 11 bit Studios, The Alters, Moonlighter ve daha fazlası hakkında tam röportajımızı aşağıda izleyebilirsiniz: