The Crew Motorfest
Oahu adasına indik ve Ubisoft'un Fildişi Kulesi'nin en yeni açık dünya yarış oyununda metale pedal çevirdik.
Artık The Crew Motorfest 'de Oahu adasında serbest bırakıldığıma göre, oyunun Playground 'nin Forza Horizon serisiyle pek çok benzerliği paylaşmasına rağmen, bu oyunun en çok taklit ettiği şeyin gerçekten Riders Republic olduğu benim için açık. Görüyorsunuz, yüzeyde açık dünya yarış dinamiği ve odaklanması, bu oyunun Forza Horizon 'nin yakın bir kopyası olduğu resmini çizmek için yeterli, ancak katmanları soymaya başladığınızda, daha arcade hissi veren yarış sistemlerine bakın, çok oyunculu teklifi deneyimleyin ve 'hikayenin' Playlists ile nasıl düzenlendiğini görün, gerçekten Ubisoft'un ekstrem sporlar oyunu gibi hissettiriyor. Ve bu hem iyi hem de kötü için.
The Crew Motorfest muazzam bir oyundur. Oahu adası devasadır ve araba/bisiklet, uçak ve tekne arasında anında geçiş yapmak için Hızlı Gezinme özelliğini kullanabildiğiniz için araziyi ödün vermeden keşfedebilirsiniz. Hatta bir merkez konumunu veya bir evi ziyaret etmenize gerek kalmadan arabaları değiştirebilirsiniz. Her şey anında mümkündür ve bu, oyunun daha arcade doğasıyla birlikte çalışır. Ancak boyut konusunda, The Crew Motorfest, içinden geçilebilecek 600'den fazla arabadan oluşan şaşırtıcı derecede büyük bir garaja sahip ve harita, diğer modern açık dünya yarış oyunlarına benzer şekilde etkinlikler ve ek hedeflerle dolu. Bu başlıkta yapılacak işlerden asla mahrum kalmayacağınızı söylediğimde bana inanın.
Ancak, örneğin Forza Horizon, daha gerçekçi ve doğru yarış doğasıyla övündüğü için, The Crew Motorfest diğer tarafa gidiyor gibi görünüyor. Arabalar biraz fazla duyarlı ve sahte hissettiriyor ve simüle edilmiş sürüş sistemleri sizi uçuracak ve sürüşünüzde dikkatli ve hassas olmanızı isteyecek bir şey olarak karşımıza çıkmıyor. Kahretsin, bazı arabalarla senin için bile sürüklenecek. Mesele şu ki, bu pek çok anlamda bir yarış simülasyonu gibi hissettirmiyor. Gran Turismo 'den daha fazla Need for Speed ve kuşkusuz bu, sürükleyici bir anlamda rahatsız etse bile oyunun tonuna uyuyor.
The Crew Motorfest ayrıca yarış kültürüne ve festival temasına nasıl yaklaştığı konusunda çok garip bir çizgide dans ediyor gibi görünüyor. Bir yandan ada, büyük tema parkı benzeri merkezler ve manzaranın etrafına dağılmış tuhaf balonlarla bir Forza Horizon festivali gibi dekore edilmiştir. Adanın dört bir yanında bilgisayar kontrollü yarışçılar ve gerçek oyuncularla bile karşılaşacaksınız, hepsi Playground 'nin unvanı gibi. Ancak aynı zamanda oyun, yeni Playlists kampanya teklifiyle hikayeler anlatmaya ve sizi motor sporları ve otomobil dünyasının tarihi ve incelikleri hakkında eğitmeye çalışıyor.
Playlists esasen her biri farklı otomobil markalarına veya sürüş tarzlarına ait bölümlerdir. Japon araçlarına ve drifte adanmış bir bölüm ve en çılgın hayallerinizdeki yarış arabalarına özel bir bölüm var. Tekneler ve uçaklar temalı off-road Playlists, hızlı tempolu Formula tarzı yarışlara adanmış diğerleri ve bazıları da yalnızca otomobil üreticileri temalı (örneğin Porsche ve Lamborghini) var. Her Playlist sizi çeşitli benzersiz yarışlarda yarışırken ve farklı arabalar sürerken görecek ve deneyimlemenin eğlenceli ve takip etmenin ilginç olduğunu söylesem de, Playlists sistemi de genellikle çok uzun bir eğitim gibi geliyor, çünkü ilgili Playlists tamamlayana kadar dünyadaki birçok etkinlik mevcut olmayacak.
Daha fazla Playlists tamamladıkça, haritanın her yerine dağılmış daha fazla hız tuzağı, slalom koşusu, kaçış aktiviteleri, koleksiyon öğeleri vb. bulacaksınız. Bu, Forza Horizon öğesinin ilerlemesini nasıl açtığına benzer, ancak örneğin Forza Horizon 5 'de kilidi açılacak yalnızca sınırlı sayıda bölüm varken, The Crew Motorfest 'de her saat başı yeni bir Playlist başlatacaksınız. Ve Ubisoft ve geliştirici Ivory Tower açıkça bu oyun için büyük bir canlı plana sahip olduğundan, Ubisoft geri gelmeye devam etmenizi ve her hafta Playlists parçalamaya devam etmenizi istediği için şu anda daha az sayıda Playlists varmış gibi geliyor.
Playlists aynı zamanda yarışlardan daha fazlasıdır, çünkü ana partiyi tamamladığınızda ve sonunda ödül arabasının kilidini açtığınızda, Ivory Tower yolunuza bir ton zorluk ve ek görevler atar, bunların tümü deneyim ve nakit sağlar, böylece daha fazla güzelliğin kilidini açmak için hesabınızın seviyesini yükseltebilir ve ayrıca yeni arabalar satın alabilirsiniz. bazıları bir sonraki Playlist kilidini açmak için gereklidir. The Crew Motorfest 'deki ilerleme pek ödüllendirici gelmiyor, ancak bunun nedeni Forza Horizon olan dopamin motoruna ve çarkının dönmesine çok aşina olmam olabilir.
Araba kişiselleştirme açısından, bu, The Crew Motorfest (ve genel olarak The Crew serisinin gerçekten en çok eksik olduğunu düşündüğüm alanlardan biri. Tek tek bileşenler ve parçalarla uğraşmak yok. Yarışları tamamlayarak veya seviye atlayarak kart şeklinde farklı araba parçaları kazanırsınız ve performanslarını artırmak için bunları arabalarınıza yerleştirirsiniz. Tam olarak çok heyecan verici değil, ama heyecan ve derinlikten yoksun olduğu yerlerde, sezgisel doğası ve sadeliği ile bunu telafi ettiğini söyleyeceğim.
Ama yine de, oyunun çevrimiçi kısmı ne olacak? Bence Riders Republic ilhamının gerçekten merkezde olduğu yer burasıdır. Çevrimiçi yarışırken, elbette normal yarışlara atlayabilirsiniz, ancak aynı zamanda büyük yarışlarda ve yıkım derbilerinde rekabet etmenize ve aynı anda onlarca insanın yarıştığını görmenize olanak tanıyan sık sık ortaya çıkan etkinliklere ve etkinliklere katılabilirsiniz. Bu tür aktivitelerin Riders Republic 'de kaotik olduğunu düşünüyorsanız, bunları ağır arabalarda deneyimlemeyi deneyin. Bu delilik. Bu etkinliklerden bazıları, bir çarpışma sırasında arabanızı bir milyon küçük parçaya çarpmaktan korumak için kalkan almanız gereken bir battle royale gibi çerçevelenen ve aynı zamanda yavaş yavaş daralan bir oyun sınırından kaçarken, yıkım derbisinin bir battle royale gibi çerçevelendiği garip niş yeteneklere bile sahiptir. Bu mod beni hiçbir zaman çok fazla içine çekmedi ve büyük yarışlar benim gibi sıkı yarışlardan hoşlanan biriyle etkileşim kurmak için biraz fazla kaotik geldi.
Yarış ve Playlists sisteminin olumlu ve olumsuz yönleri olsa da, adanın kendisi mutlak bir harikadır. Ivory Tower keşfedilmeyi ve dolaşılmayı bekleyen bir oyun alanı yarattı, inanılmaz derecede güzel bir harita. Hawaii'nin gezegendeki en çarpıcı yerlerden biri olduğuna dair herhangi bir şüpheniz varsa, pasifik adalarının bu temsili, özellikle bir yağmur noktasından sonra, sıcak asfalt yollarda parlarken masmavi gökyüzünü yansıtan su birikintileri ile bunu yatağa koyacaktır. Bununla birlikte, gölgelerin hizalanmaması veya görünmemesi ve dokuların ortaya çıkması da dahil olmak üzere birkaç garip görsel hata fark ettim, ancak bu sorunlara (ve bilgisayar kontrollü arabaların yoktan var olmasına) göz atabilirseniz, The Crew Motorfest sunumuyla hayal kırıklığına uğratmayacaktır.
Açık dünya yarış alanındaThe Crew Motorfest ciddi bir rekabete sahip olduğu inkar edilemez ve oyunla geçirdiğim zamana baktığımda iki şey göze çarpıyor. Birincisi, oyun şu anda bu oyun kategorisinde neredeyse altın standart olan Forza Horizon 5 ile aynı kalite ve yapı seviyesinde değil. İkincisi, Ubisoft'un The Crew 2 nasıl desteklediğine de baktığımda, bu oyunun iyi bir şarap gibi yaşlanma şansına sahip olduğu açık, yani zaman zaman biraz barebone ve öngörülebilir hissettirse de, canlı unsurlar şüphesiz oynamaya devam etmek veya daha fazla yarış eğlencesi için rutin olarak geri dönmek için birçok nedeniniz olacağı anlamına gelecektir. Ancak bu düşüncelerin her ikisi de göz önünde bulundurulduğunda, The Crew Motorfest, bazı ilginç aktiviteler ve çevrimiçi özellikler sunarken, bu oyun sektörünün iyiliğini gerçekten harika olanlardan ayıran sürükleyici gerçekçiliğin doruklarına ve seviyelerine ulaşmakta zorlanan, yetkin ve gerçekten eğlenceli bir yarışçıdır.






