Skip to main content
Haberler

The Elder Scrolls VI 'ın tuhaf olmasını beklemeyin çünkü Todd Howard bu tür şeyleri gerçekten sevmez

Morrowind atmosferine geri dönmeyi umut eden herkes eksik bulunacaktır.
Alex Hopley Editor UK 18 Temmuz 2025

The Elder Scrolls V: Skyrim'in yardımcı baş tasarımcısı, Morrowind'in tuhaflığının seriye tekrar döneceğini düşünmediği için, The Elder Scrolls VI, RPG serisinin daha "normal" hale gelme eğilimini sürdürecek gibi görünüyor.

Kiwi Talkz ile konuşan Kurt Kuhlmann, tuhaflığın kaybının Oblivion (oyun, stüdyoda bir tür kıyamet olayı değil) zamanında Bethesda'ya döndüğünde başladığını söyledi.

"Bu konuda deli ya da başka bir şey değilim, ama [Oblivion öncesi oyun içi kitap] The Pocket Guide to the Empire'a bakarsanız... Oblivion'da gördüğünüzden çok daha tuhaf bir yerdi."

https://www.youtube.com/watch?v=_KoqJlyWA54

Kuhlmann'a göre, Yüzüklerin Efendisi üçlemesi, Oblivion'da daha yüksek fantezi bir ortama itilmiş olabilir, ancak aynı zamanda Todd Howard, tuhaflığın ayrılmasının arkasındaki itici faktördür. "Bence özellikle Todd tuhaf şeylere yönelmiyor." dedi Kuhlmann. "Mesela, Morrowind... Michael ve ben bu konuda çok fazla beyin fırtınası yaptık ve açıkçası, Dune ve Dark Crystal havaları var. Bu şeyleri seviyorum. Yapabilseydim kesinlikle [Oblivion]'a daha fazlasını koyardım."

Skyrim'in yardımcı lideri ayrıca The Elder Scrolls'un Morrowind gibi başka bir garip yere döndüğünü görmediğini söylüyor. "Elsweyr veya Black Marsh'ta bir oyun yapabileceklerinden şüpheliyim" dedi.

Yani, eğer The Elder Scrolls VI çıkarsa, bu noktadan itibaren daha düzenli bir fantezi elde edeceğiz gibi görünüyor. Garip ya da değil, eğer kendini gösterirse, yakın tarihin en büyük RPG'lerinden biri olacağı kesin.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.