The Elder Scrolls VI 'ın tuhaf olmasını beklemeyin çünkü Todd Howard bu tür şeyleri gerçekten sevmez
Morrowind atmosferine geri dönmeyi umut eden herkes eksik bulunacaktır.
The Elder Scrolls V: Skyrim'in yardımcı baş tasarımcısı, Morrowind'in tuhaflığının seriye tekrar döneceğini düşünmediği için, The Elder Scrolls VI, RPG serisinin daha "normal" hale gelme eğilimini sürdürecek gibi görünüyor.
Kiwi Talkz ile konuşan Kurt Kuhlmann, tuhaflığın kaybının Oblivion (oyun, stüdyoda bir tür kıyamet olayı değil) zamanında Bethesda'ya döndüğünde başladığını söyledi.
"Bu konuda deli ya da başka bir şey değilim, ama [Oblivion öncesi oyun içi kitap] The Pocket Guide to the Empire'a bakarsanız... Oblivion'da gördüğünüzden çok daha tuhaf bir yerdi."
Kuhlmann'a göre, Yüzüklerin Efendisi üçlemesi, Oblivion'da daha yüksek fantezi bir ortama itilmiş olabilir, ancak aynı zamanda Todd Howard, tuhaflığın ayrılmasının arkasındaki itici faktördür. "Bence özellikle Todd tuhaf şeylere yönelmiyor." dedi Kuhlmann. "Mesela, Morrowind... Michael ve ben bu konuda çok fazla beyin fırtınası yaptık ve açıkçası, Dune ve Dark Crystal havaları var. Bu şeyleri seviyorum. Yapabilseydim kesinlikle [Oblivion]'a daha fazlasını koyardım."
Skyrim'in yardımcı lideri ayrıca The Elder Scrolls'un Morrowind gibi başka bir garip yere döndüğünü görmediğini söylüyor. "Elsweyr veya Black Marsh'ta bir oyun yapabileceklerinden şüpheliyim" dedi.
Yani, eğer The Elder Scrolls VI çıkarsa, bu noktadan itibaren daha düzenli bir fantezi elde edeceğiz gibi görünüyor. Garip ya da değil, eğer kendini gösterirse, yakın tarihin en büyük RPG'lerinden biri olacağı kesin.







