Skip to main content
İncelemeler The Expanse: A Telltale Series

The Expanse: A Telltale Series - İlk Üç Bölüm

Uzayda hayatta kalmaya çalışmak fedakarlık gerektirir.
Samuel Lakin Güncellendi 18 Aralık 2023

Popüler şov The Expanse 'ye dayanan bir oyun olan Telltale 'nin yeniden canlanmasından bu yana ilk oyununun 1-3. bölümlerini uygulamalı olarak görecek kadar şanslıydım. Bununla birlikte, hızlı bir feragatname ile başlamanın adil olduğunu düşünüyorum. Bu, The Expanse ile herhangi bir şekilde ilk etkileşimim - karakterleri ve ortamı bana tamamen yabancı. Bu nedenle, seriyle herhangi bir benzerlik, olası tutarsızlıklar veya yeni karakterler hakkında yorum yapmayacağım ve sadece oyunu göründüğü gibi alacağım ve neyi sevip neyi sevmediğim hakkında konuşacağım.

The Expanse 'den farklı olarak, Telltale Games 'nin önceki çalışmalarına, özellikle The Wolf Among Us ve The Walking Dead 'a aşinayım ve bu oyunların hayranıyım. The Expanse, Telltale'in denenmiş ve gerçek stratejisine sıkı sıkıya bağlı kalıyor ve çizgi roman benzeri sanat tarzını, oyuncuyu bazı zorlu kararlar almaya zorlayan derinden sürükleyici bir hikayeyle eşleştiriyor.

Bence The Expanse 'nin düşük teknolojili, acımasız uzay çağı ortamı, Telltale'in sanat tarzında gerçekten parlıyor. Oyunda sıklıkla bulunan gölgeli, ağır, karanlık ortamlar yalnızca geliştirilmiştir. Uzun süredir terk edilmiş gemilerin ve uzay istasyonlarının boşluk benzeri köşeleri yalnızca acil durum ışıklarının ve navigasyon işaretlerinin titremesiyle kırıldığı için keşif ürkütücü ve gergin hale geliyor. "Daha önce burada bir şey vardı, ama hala var mı?" oyun boyunca aklımda tekrar tekrar soran soru oldu.

Sıfır yerçekiminde keşif - hem yukarıda bahsedilen uzay gemilerinde ve ileri karakollarda hem de uzayın soğuk boşluğunda - oyunda merkezi bir mekanik ve bence iyi uygulanıyor. Ortamlar geniş hissettiriyor ve karakter tam olarak doğru hızda hareket ediyor, uzayda sürüklenmeye uygun hissedecek kadar yavaş, ancak sıkıcı hissetmeyecek kadar hızlı. Görevlerin ana hedeflerinin yanı sıra keşfedilecek pek çok sır var ve oyuncular çöpçü zihniyetine girdikleri ve bulunabilecekleri hurdaları aradıkları için ödüllendirilecekler.

En önemlisi, mürettebatıyla ilişkiler kurmaya ve yeni keşfedilen güç dinamiklerinde gezinmeye çalışan eski XO'ları Camina Drummer rolünü üstlenirken mürettebat üyelerinin size nazikçe yanıt vermesine yardımcı olacak bir dizi isteğe bağlı öğe var. bu seçimin ahlaka mı yoksa hayatta kalmaya mı dayandığı.

Bu öğeler benim için oyunun konusu ve en iyi anlarından bazılarını sağlıyor. Huysuz yaşlı denizci Khan'a girmenize ve sonunda neden uzak ve kapalı kaldığını görmenize izin veren bir puro bulmak. Kurutulmuş mantar gevreği kadar önemsiz bir şey, The Expanse dünyasında büyük bir fark yaratıyor ve yakalanması zor gemi doktorunun lekeli geçmişi hakkında bana açılmasında motive edici bir faktördü.

Bu, otomatik pilotta tamamlanacak bir oyun değil, karakterlerin diyaloglarına dikkat ederek - hatta bazı durumlarda atılan satırlar - ve onlarla ilişki arayışınızda ısrarcı olarak, anlatılan hikayeyi katlanarak zenginleştireceksiniz. Özünde, iyi bir kaptan olmak için elinizden geleni yaptığınız için gerçekten ödüllendirilmişsiniz gibi geliyor ve bu, mürettebatınızı hayatta tutmak için bazen yapmanız gereken zor çağrıları yapmakla dengelemeniz gereken bir şey.

Telltale'in karar günlüğünden bahsetmek istediğim yer burası - bu oyunlarda her zaman olduğu gibi hoş bir özellik. Spoiler alanına girmek istemem, ancak çoğu zaman olduğu gibi bazı kararlarımdan pişmanlık duymaya başladım ve The Expanse, birçok Telltale ürününde olduğu gibi, düştüğünüzde sizi tekmelemekte çok başarılıdır (mümkün olan en iyi şekilde).

Her bölümden sonra, diğer oyuncuların seçimlerinin yüzdeleri ve diğer olası sonuçlarla birlikte oyunumla ilgili tüm olası kararlarla karşı karşıya kaldım. Zor bir çağrıyı, ne kadar daha iyi gidebileceğiyle yüzünüze sürtülmesinden daha kötü hissettiren hiçbir şey yoktur ve yine de Telltale oyunlarının büyüsü burada yatıyor - geri dönüp işleri farklı şekilde yeniden yapmak istemedim.

Kararımı vermiştim, bu kararların sonuçları vardı ve bu sonuçlar benim oyunumu oluşturan şeydi. Geri dönüp onları dünya için değiştirmezdim ve zaferleri ve kayıpları gelecek bölümlere taşımak, çaldığım Camina Davulcusunu şekillendirmeye yardımcı olan şey.

İlerlemekten bahsetmişken, bu oyundaki öngörülerin gerçek bir potansiyeli var. En iyi karakterlerden bazıları, özellikle düşmanlar, onlarla yüz yüze tanışmadan çok önce varlıkları hissedilenlerdir. The Expanse 'de kendimi Captain Toussaint ve Anderson Dawes'in dünyadaki içsel ve dışsal varlıklarından kalıcı düşüncelerle buldum ve bu karakterlerle gelecek bölümlerde tanışma olasılığı heyecan verici.

The Expanse, Star Trek gibi serilerin şık uzay çağı rüyasına bir alternatif olarak parlıyor ve Telltale Games 'nin cesur sanat tarzı ve seçim odaklı anlatımıyla mükemmel bir şekilde eşleşen hırçın, hayatta kalma bilimkurgu ortamıyla parlıyor.

Camina Drummer, bu dünyada gezinmek için mükemmel bir karakterdir; kusurlu, perili ve her şeyden önce umutlu bir birey. Belki de en önemlisi, Kaptan olarak başlamıyor, kimsenin kahramanı değil. Tıpkı biz oyuncular gibi, o da doğru olanı yapmak ve ekibinin başka bir gün görmek için yaşamasını sağlamak arasında elinden gelen en iyi kararları vermeye çalışıyor. The Expanse: A Telltale Series 'nin güzelliği bu ve kalan bölümlerin hikayeyi nasıl tamamladığını görmek için sabırsızlanıyorum.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Rewarding character side-stories. Genuinely difficult decisions.
Eksiler Chapters can feel quite short.
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
7,7 aralık 2–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 2
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 304 yayımlanmış yazı
8
İyi 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Telltale Games
Yayıncı Deck Nine
Çıkış tarihi 27 Temmuz 2023
Tür Adventure
Platformlar
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.