Skip to main content
Haberler

The Fabulous Fear Machine "insanları bilgiyle kontrol etmenin her zamankinden daha kolay" olduğu hakkındadır.

Fictiorama Studios, sahte haberler ve korku yaratma hakkında distopik bir hikaye anlatmak için kartları ve stratejiyi bir tahtada birleştiriyor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Fictiorama'nın Gamereactor'daki distopik hikayelerini her zaman sevmişizdir, ancak bu sefer ucuz korku RTS The Fabulous Fear Machine ile geleneksel tıkla ve tıkla formüllerine birkaç oynanış dokunuşu ekleyecekler gibi görünüyor.

Stüdyo geçen yıl 10 yaşına girdi ve aşağıdaki video röportajının ilk yarısında Luis Oliván ile öğrenilen dersler ve iyi 'ol Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today ve yakında çıkacak olan Do Not Feed the Monkeys 2099 gibi geçmiş ve gelecekteki oyunlar hakkında konuştuk, ancak ikinci yarı, oyuncuları "Makinenin Ustası" rolüne sokan bu diğer oyunla ilgili. 50'lerin retro-komik tarzı.

Fictiorama'nın kurucu ortağı, "Bu, birçok farklı mekanik içeren anlatı odaklı bir oyun" diye açıklıyor. "Ancak oyunun ana konusu korku ve korkunun insanları kontrol etmek için nasıl kullanılabileceği, özellikle de sadece küçük ölçekte değil, büyük ölçekte. 'Müesses nizam, insanların davranmalarını istedikleri gibi davranmalarını sağlamak için korkuyu nasıl kullanıyor', bu yüzden oyunun özü, bir toplum yeterince korktuğunda, kontrol edilmelerinin daha kolay olduğudur. Ve eninde sonunda güçlü insanların yapmalarını istediklerini yapacaklar".

"Bu, bugün gerçekten alakalı bir şey," diye devam ediyor, "oluyor, özellikle de bilginin çok hızlı yayıldığı günümüzde; Bilbao'da bir şey oluyor ve Japonya'da birileri bundan iki dakika sonra bunu biliyor. Ve bu haberin gerçek olup olmadığı önemli değil. Aslında oyun bu viral aldatmacalarla da ilgileniyor. Doğru olmayabilecek şeyler ama sonra ateş gibi yayılırlar ve bu tehlikelidir, demek istediğim, dünyanın bu açıdan bu kadar küçülmesi harika, herkes her şey hakkında her şeyi biliyor, ama bu aynı zamanda tehlikeli çünkü insanları bilgiyle kontrol etmek her zamankinden daha kolay, özellikle de viral aldatmacalarsa, bunun çok tehlikeli olduğunu bilirsiniz. Yani iki ya da üç güçlü insanın bir araya geldiği bir andayız, birinin çok parası var, diğeri medya kuruluşlarını veya sosyal ağları kontrol ediyor ya da her neyse, insanlarla istediklerini yapabilirler. Ve bundan gerçekten korkuyoruz, bu konuda gerçekten endişeliyiz ve bu yüzden böyle bir oyunla devam etmeye karar verdik".

Röportajda Luis, oyunun kartları ve stratejiyi bir tahtada anlatı odaklı bir yaklaşımla nasıl birleştirdiğini de anlatıyor. Do Not Feed the Monkeys 2099 bu yıl 9 Mart'ta yayınlanırsa, The Fabulous Fear Machine muhtemelen maymunlardan sonra gelecek.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.