Skip to main content
İncelemeler The Finals

The Finals

Embark Studios'taki İsveçli Battlefield gazileri şimdi Fortnite rakiplerini piyasaya sürdü ve Petter test etmek için çok çalışıyor The Finals...
Petter Hegevall Güncellendi 18 Aralık 2023

Günümüzün FPS ikliminde öne çıkmayı başarmak kesinlikle kolay bir iş değil. Elbette, oyununuzu hileli moda sözcüklerle veya genel tuhaflıklarla doldurmak mümkündür, ancak rekabetin gerçekte ne kadar inanılmaz derecede zorlu olduğu göz önüne alındığında, bugün böyle bir şeyi görmeyecek çok az oyuncu var. Battlefield emektarı Patrick Söderlund ve bir grup eski meslektaşı, Stockholm merkezli stüdyo Embark'ı kurduğunda fikir, destansı canavar savaşları ve 70'ler kokulu korkak tasarımla dolu, hikaye odaklı bir PVE oyununa öncelik vermekti. Arc Raiders o zamandan beri heyecan verici bir konseptten Gamereactor'un en çok beklenen büyük oyunlarından birine dönüştü, ancak kendimizi bu dünyaya alıştırma şansı bulamadan önce, Embark şimdi Battlefield'ı dünyanın en popüler oyun serilerinden biri yapan şeyleri birçok yönden birleştiren The Finals yayınlama fırsatını yakaladı.

Kurulum, en azından kağıt üzerinde basittir. Her biri üç oyuncudan oluşan üç takım, amacın para bulmak, çalmak ve yönetmek olduğu bir tür sanal süper finale katılır. Maçlar, belirli bir öğeyi bulduğunuz, kaptığınız ve belirli bir konuma taşıdığınız ve ardından birbirinizi savunmanız ve saldırmanız gereken Bayrağı Ele Geçirme fikrine dayanmaktadır. The Finals 'de, her şey ışıltılı altın paralar biçimindeki sanal parayla ilgilidir ve tüm takımlar için her şey mümkün olduğunca çok ganimet almak ve bir Cashout makinesine koymakla ilgilidir. Oyunun sonunda en çok paraya sahip olan takım kazanır.

Bu oyunun beta testi ve son oyunun lansmanı sırasında en çok konuşulan noktalardan biri, izin verilen büyük gerçek zamanlı yıkımdır. Embark, birçok Battlefield oyununun önemli bir yönü olan haritada gördüğünüz her şeyi yok edebilme fikrine geri döndü. Rakip bir takım bir binada oturuyorsa, zamana, malzemelere ve önceliklere bağlı olarak duvarları patlatmak veya tüm binayı havaya uçurmak tamamen mümkündür. Maçlar hızlı olduğu için tempo iyi ve olan her şeye ayak uydurmanız gerekiyor. The Finals, bu türdeki başka hiçbir şeye benzemeyen yüksekten uçan ve patlayıcıdır ve oyun mekaniğini kavramam bile birkaç akşamımı aldı. Yatay (ve dikey) çelik halatları kullanabilmek, hemen hemen her maçın önemli bir parçası olan koruyucu köpüğü, pürüzsüz iyileştirici kırbacı, patlayıcıları ve aradaki her şeyi kullanmak bana doğal gelen bir şey değil, gerçekten giyilmesi gereken bir şeydi. Ancak, burada olumsuz bir şey gibi görünmeye çalışmak istemiyorum. Aksine. Elbette Embark'ın burada benzersiz bir şey sunmak için elinden gelenin en iyisini yaptığını takdir ediyorum ve diğerlerinin yanı sıra Battlefield, Overwatch, Fortnite ve Apex Legends ile benzerlikler görmek mümkün olsa bile, The Finals son derece orijinal.

Burada "Hafif", "Orta" ve "Ağır" olarak etiketlenmiş üç farklı karakter sınıfı var ve oyun tarzınızı nasıl şekillendirmek istediğinize bağlı olarak elbette size en uygun karakteri seçeceksiniz. Esas olarak "Heavy" olarak oynadım çünkü gerçekten bir hareket oyuncusu değilim ve Embarks'ın sürekli büyüyen izleyici kitlesinin daha genç, canlı kısmının reflekslerinden yoksunum. Beta aşamasında, 7,5 milyondan fazla oyuncu The Finals denedi ve o sırada görebildiğim kadarıyla, büyük çoğunluk hem memnun hem de etkilendi, bu da bitmiş ürünün piyasaya sürülmesinden sonra, atlamak için bir eşleşme bulmanın asla zor veya zaman alıcı olmadığı anlamına geliyordu. Aksine, yıldırım hızında ve The Finals ile akşamlarımda çok az sunucu sorunu yaşadım.

Beta sürümünü (hem kapalı hem de açık) çok oynadım ve "Ağır" sınıfını tercih etmeme rağmen, The Finals 'nin "altın statüsüne" ulaştığı, geliştiricilerin hızı biraz yavaşlattığı fark ediliyor, bence bu utanç verici. The Finals beta sürümünde biraz daha hızlı ve daha duyarlı hissettirirken, şimdi biraz daha yavaş görünüyor. Fortnite son zamanlarda "hareket" açısından aynı yoldan giderken, Call of Duty: Warzone ters yönde hareket etti. Genel olarak daha yavaş hareketler ve tempo fikrinin yeni oyunculara daha iyi uyum sağlamak ve Warzone'da (1) olduğu gibi "beceri boşlukları" yaratmamak olduğunu düşünüyorum, ancak The Finals durumunda muhtemelen tam tersini söyleyebilirim. Bu nedenle, Embark'ın beta aşamasında olduğu gibi hissettirmek için hızı biraz daha hızlandırmasını içtenlikle umuyorum. Ayrıca umarım 50 veya daha fazla oyuncu için yer olan saf bir battle royale modu eklerler. "Cashout" veya daha geleneksel "Capture the flag" gibi nesne tabanlı çok oyunculu oyunlar kesinlikle eğlenceli olabilir, ancak sonunda çoğunlukla sadece öldürmek ve öldürülmemekle ilgili olan daha tek ölüm maçlarını tercih ederim.

Embark'ın gerçekten övülmesi gereken bir şey varsa, o da yıkımın nasıl çalıştığı ve ne Warzone, PUBG, Fortnite ne de Apex Legends'ın rekabet edemeyeceği savaşlarda hoş bir dinamikle nasıl katkıda bulunduğudur. Örneğin, Bad Company'nin şu anda 15 yaşına girdiğini ve 2008'de ortamlarda gerçek zamanlı yıkım içerdiğini düşünürsek, Call of Duty: Warzone, PUBG veya Battlefield 2042 gibi oyunların bariz bir parçası olmaması oldukça garip geliyor. Özellikle The Finals ile tanıştıktan ve düşman ekibinin çok para topladığı binanın tüm batı kanadını havaya uçurmanın, böylece onları tamamen açığa çıkarmanın ve takım arkadaşlarınızın keskin nişancı ateşinin onları sanal konfetiye dönüştürmesine izin vermenin gerçekten ne kadar tatmin edici olduğunu anladıktan sonra. Oyun türün en iyi görünen oyunlarından biri olsa bile, tüm gökdelenlerin yok edildiği maçlar gördüm.

Unreal Engine 5'te çalışan Embark, Mirror's Edge'den büyük ölçüde kaldırılmış gibi hissettiren estetikle The Finals sırılsıklam oldu. Bunun, elbette, tasarımla mükemmel bir iş çıkaran Dice gazileri Robert Sammelin ve çok yetenekli Andrew Svanberg Hamilton da dahil olmak üzere Embark'taki sanat ekibiyle çok ilgisi var. The Finals çok tuhaf görünmeden gerçekten kendi başına bir şey gibi görünüyor ve bu İskandinav tarzı tüm prodüksiyonun üzerinde güzel bir battaniye gibi duruyor. Ses de iyi. Çok iyi. Dice'ın eski ses yönetmeni Andreas Almström şu anda Embark'ta ses ekibine liderlik ediyor, bu da burada göze çarpıyor. The Finals, Battlefield'ın eskiden sahip olduğu ancak bugün sahip olmadığı ayrıntılı, kapsamlı ve gösterişli bir sese sahip. Ayrıca Omen 45L'mde veya Playstation 5'imde oynasam da güzel akıyor ve sonunda beğenmesi kolay The Finals. Tamamen ücretsiz bir oyun için bu kesinlikle mükemmel.

www.DeepL.com/Translator ile çevrildi (ücretsiz sürüm)Unreal Engine 5'te çalışan Embark, Mirror's Edge'den büyük ölçüde kaldırılmış gibi hissettiren estetikte The Finals sırılsıklam oldu. Bunun, elbette, tasarımla mükemmel bir iş çıkaran Dice gazileri Robert Sammelin ve çok yetenekli Andrew Svanberg Hamilton da dahil olmak üzere Embark'taki sanat ekibiyle çok ilgisi var. The Finals çok tuhaf görünmeden gerçekten kendi başına bir şey gibi görünüyor ve bu İskandinav tarzı tüm prodüksiyonun üzerinde güzel bir battaniye gibi duruyor. Ses de iyi. Çok iyi. Dice'ın eski ses yönetmeni Andreas Almström şu anda Embark'ta ses ekibine liderlik ediyor, bu da burada göze çarpıyor. The Finals, Battlefield'ın eskiden sahip olduğu ancak bugün sahip olmadığı ayrıntılı, kapsamlı ve gösterişli bir sese sahip. Ayrıca Omen 45L'mde veya Playstation 5'imde oynasam da güzel akıyor ve sonunda beğenmesi kolay The Finals. Tamamen ücretsiz bir oyun için bu kesinlikle mükemmel.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Very nice destructible environments, original design, fantastic sound, great acoustics, good feeling in the weapons
Eksiler The pace of the beta version was preferable, tends to get a bit messy
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0 aralık 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 643 yayımlanmış yazı
8
İyi 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Embark Studios
Yayıncı Nexon
Çıkış tarihi 8 Aralık 2023
Tür Action
Platformlar
PC PS5 Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.