Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
The House of the Dead 2: Remake

The House of the Dead 2: Remake

Nostaljik canavar patlatma, teknik uygulama zaman zaman ivmeyi durdursa bile sağlam bir eğlence sunuyor.

HQ

Günümüzün oyun ortamında raylı atıcıların olmaması gerçekten utanç verici. Hantal hikaye anlatımı, beklenmedik sürprizler, sevimsiz karakterler ve amansız silah sesleri... Sevilmeyecek ne var? İşte bu yüzden MegaPixel Studio 'ın klasik The House of the Dead 2 'nin yeniden çevrimi kültürel bir hizmet gibi hissettiriyor.

HQ

İlk oyundaki olaylardan bir yıl sonra, İtalya'da bir zombi salgını patlak verir. AMS ajanları, kayıp meslektaşlarına ne olduğunu araştırmak ve ortaya çıkarmak için gönderilir. Orijinal The House of the Dead oynamadıysanız, devam filminin konusu hemen yanınızdan uçabilir. İsimler ve olaylar, sanki herkes en tuhaf kıvrımlara ve karakterlere zaten aşinaymış gibi ortalıkta dolaşıyor. Sonra tekrar, oyun başladığında, tempo o kadar çılgınca ki hikaye neredeyse hiç önemli değil. Pembe dizi düzeyindeki drama ve anlatı dolambaçlı yolları, ekran görkemli bir şiddet çılgınlığı içinde bir silah cephaneliğiyle delinmek için yalvaran grotesk canavarlarla dolup taştığında omuz silkmek kolaydır. Hikaye her zaman aynı yerde bitse de, oradaki yol oyuncu seçimlerine ve atılan hedeflere göre değişir ve bu da yaklaşık bir saatlik kampanyaya iyi bir tekrar değeri verir.

Temel konsept canlandırıcı bir şekilde basittir. Oyuncu otomatik olarak çeşitli alanlarda yönlendirilir ve canavarların saldırdığı anlarda durur. Birinci şahıs görünümünde, nişan almak ve ateş etmek için bir artı işaretini kontrol edersiniz. İlerlemek için, çaresiz siviller ortaya çıktığında işlerin daha da ilginçleştiği her düşman karşılaşmasını temizlemelisiniz. Bu zavallı ruhları kurtarmak, alternatif rotaların kilidini açabilir veya daha iyi silahlar veya ekstra canlar gibi yardımcı bonuslar verebilir, burada kurtarma, canavarlar üzerlerine çullanmadan önce, tetik parmağınız kaderlerini erken mühürlemedikçe, genellikle anlık tepkilere dayanır. Bu bana itiraf etmek istediğimden daha sık oldu...

Bu bir reklamdır:
The House of the Dead 2: Remake

Oyun mekaniği kenarlarda biraz kaba hissettiriyor. Sopa nişan alma güvenilmezdir, ancak ayarlar şaşırtıcı derecede ayrıntılı özelleştirme sunar. Oyun, çekime daha otantik bir arcade hissi katan jiroskop kontrolleriyle en parlak şekilde parlıyor. Ne yazık ki, Joy-Con jiroskop belirsizlikten ve daha sinir bozucu bir şekilde sürüklenme ve bağlantı hıçkırıklarından muzdariptir. Sadece kısa bir seanstan sonra, artı işareti merkezden sapmaya başlar ve sıfırlamak için sallamadığınız sürece sizi eğri bir kontrol cihazıyla oynamaya zorlar. Bazen jiroskop donar veya artı işaretinin izini tamamen kaybeder, bu da bir çatışmanın ortasında ideal olmaktan uzaktır.

Basit öncülüne rağmen, The House of the Dead 2: Remake zor bir oyundur. En kolay zorlukta bile, hızlı hareket eden canavarların amansız dalgaları ve sürpriz saldırılar sizi terletecek. Cephane sınırsız olabilir, ancak yine de oyunun ikonik "Yeniden Yükle!" isteminin neredeyse sabit bir mantra haline geldiği ve kaos sırasında birkaç saniyede bir yankılandığı patlamalar arasında yeniden yüklemeniz gerekiyor.

Co-op modunu etkinleştirerek zorluğu azaltabilirsiniz. Hikaye kampanyası yerel olarak bir arkadaşınızla oynanabilir ve bu da eğlence faktörünü artırır. Hikayeyi birlikte ele alabilir veya puanlar için yarışabilirsiniz. Kampanya hem orijinal hem de güncellenmiş arcade sürümlerinde mevcuttur, ancak farklılıklar minimumdur. Ayrıca rehineleri kurtararak veya patronlarla savaşarak hedefinizi keskinleştirebileceğiniz bir eğitim modu da var. Bu modlar birkaç saatlik katı patlatma sunar.

Bu bir reklamdır:
The House of the Dead 2: Remake

Görsel ve işitsel olarak, The House of the Dead 2: Remake, oyun salonlarının altın çağından bir zaman kapsülüdür. Orijinal karamsar estetik, köşeli karakter modellerine kadar korunur. Dokular keskindir ve aksiyon açıktır ve dünya, bonus dolu sandıklar ve varillerden cömert kan sıçramalarına kadar ayrıntılarla doludur. Duvarlarda kurşun deliklerinin görünür kalması da harika. Düşman tasarımları eğlenceli bir şekilde yaratıcıdır, ancak bazı geri dönüştürülmüş modellerde çeşitlilik yalnızca orta düzeydedir. Film müziği, canavarları patlatan kaosa klişe bir eldiven gibi uyan rock riffleri ve gotik hislerin tahmin edilebilir bir karışımıdır. Ses efektleri çoğunlukla tiz fiyaskolardır, ancak silahlar biraz yumruk atıyor ve seslendirme nefis bir şekilde sert ve garip, tüm katliama bir çekicilik katmanı ekliyor. Uçan bir canavarın helyumla aşılanmış çığlığı o kadar saçma ki, oyunu tam bir komedi alanına itiyor. Ancak genel olarak, düşman ve hazine galerisine göz atmak, yalnızca yeniden başlatmanın düzeltebileceği büyük bir gecikmeye neden olsa bile, oyun Nintendo Switch OLED üzerinde sorunsuz çalışır.

The House of the Dead 2: Remake geçmişten gelen ferahlatıcı bir patlama. Eski tarz oyun tasarımının hala bir ısırığı olduğunu ve raylı nişancı oyunlarının geri dönüşü hak ettiğini kanıtlıyor. Yeniden yapım daha fazla cila kullanabilirdi ve kesin sorunlar var, ancak özellikle kooperatifte, ilk kez deneyimlemeyenler için bile denemeye değer eğlenceli bir yolculuk.

07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
Hızlı tempolu aksiyon. Dallanma yolları. İşbirliği modu.
-
Zor zorluk. Bazı kontrol sorunları. Böcekli.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor