The Last Case of Benedict Fox, Polonyalı geliştirici Plot Twist 'den geliyor ve Metroidvania ve dedektif-keşif-bulmaca-macera olmak üzere iki farklı türü başarıyla harmanlıyor. Piyasadaki en iyi Metroidvania değil, ancak oldukça iyi bulmacalarla renklendirildiğinde, kendi müthiş gücü haline geliyor. Ama buna daha yakından bakalım.
The Last Case of Benedict Fox oyuncuyu adım adım yönlendirmek için enerji harcamaz. Çok kısa bir eğitimden sonra, kısa süre sonra kendinizi sırlar, karanlık güçler ve çözülmesi gereken cinayetlerle dolu büyük, terk edilmiş bir malikanede buluyorsunuz. Yakında ölen insanların zihinlerinde seyahat edecek, onlara ne olduğunu bulmak için birçok ipucu ve kanıt toplayacaksınız.
Gerçek bir Metroidvania gibi, daireler çizecek, kilitli kapılarla karşılaşacak, hayal kırıklığına uğrayacak ve kafanız karışacak - ve dediğim gibi, The Last Case of Benedict Fox oyuncuyu doğru yöne yönlendirmek için çok az şey yapıyor. Sabırlı olmalı ve çevrenize göz kulak olmalısınız, çünkü oldukça yaratıcı birçok bulmacayı çözmenize yardımcı olabilecek ipuçları ve saklanma yerleri var.
Oyunun ikinci kısmı olan Metroidvania kısmı ise biraz daha belirsiz. Kontroller oldukça gevşek ve kesin değil, bu nedenle farklı platformlarda zıplamak gereksiz yere beceriksiz ve aynı zamanda sinir bozucu olabilir. Başka bir şey de, hem yakın dövüş silahları hem de menzilli silahlarla kağıt üzerinde iyi olan savaş sistemidir, ancak savaşlarda ağırlıktan ve bazı geri bildirimlerden yoksundur, çünkü bazen düşmanı vurup vurmadığınızdan bile emin olamayabilirsiniz.
The Last Case of Benedict Fox kolay bir oyun değil. Çeşitli canavarlar sizi kolayca öldürebilir ve bu sinir bozucu olabilir. Bununla birlikte, zorluk seviyesini nasıl oynamak istediğinize uyacak şekilde ayarlamak için şaşırtıcı derecede fazla seçenek vardır. Savaşların ne kadar zor olması gerektiğini ayarlayabilirsiniz, örneğin canavarların tek bir vuruşla ölmesini seçebilir ve ölümsüz olabilirsiniz - ve tersine, daha fazla meydan okuma istiyorsanız canavarların Benedict'i tek bir vuruşla öldürebileceğini de seçebilirsiniz.
Ayrıca oyunun haritasında ne kadar yardım istediğinizi ve tüm bulmacaların kendi kendilerine çözülmeleri için bir "çözme" seçeneğine sahip olmasını isteyip istemediğinizi de seçebilirsiniz. Yani ne istediğinize odaklanmak için bolca fırsat var; Örneğin, ölümsüzlüğü seçerek sadece bulmacalara odaklanmak veya tam tersi, bulmacaların neredeyse kendi kendine çözülmesine izin vermek ve ardından savaşların zorluğunu artırmak.
The Last Case of Benedict Fox başlattığınızda fark ettiğiniz ilk şey gerçekten güzel grafiklerdir. Büyük malikane ayrıntılarla doludur ve ölen kişinin zihnindeki çarpık Lovecraft'tan ilham alan dünyalar mükemmel bir şekilde tasarlanmıştır. Menüler aynı stili yayıyor ve uzun zamandır Metroidvania türündeki en iyi görünen oyunlardan biri. Bu nedenle, bu kadar kötü çalışması utanç verici. Hareket ettiğinizde, genellikle soldan sağa veya sağdan sola olur ve burada kamera garip sarsıntılarla kayar. Bakması hoş değil ve benim için gerçekten güzel bir oyun izlenimini mahvediyor. Film müziği de mükemmel ve oyunun çoğunun geçtiği karanlık, çarpık dünyayı destekliyor.
The Last Case of Benedict Fox, bir Metroidvania'dan daha iyi bir dedektif-keşif-bulmaca-macera oyunudur ve denemeye karar verdiyseniz, bunun nedeni çevreyi keşfetmeyi, ipuçlarını bulmayı ve bulmacaları çözmeyi sevmeniz olmalıdır. Ancak, oyunun sahip olduğu teknik kusurları gözden kaçırabilmeniz gerekir.
The Last Case of Benedict Fox şimdi Xbox, PC ve Game Pass 'de çıktı.