Türkçe
Gamereactor
haberler
The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia geliştirici, oyunun görsel stilinin ardındaki sırrı açıklıyor

Sanat yönetmeni Dylan Eurlings ile oyunun benzersiz tarzı hakkında sohbet ettik.

HQ

The Rogue Prince of Persia geçen ay erken erişimde ilk çıkışını yaptı ve hayranlar yeni roguelite'ın parkuruna ve dövüşüne girmeyi sevse de, her şeyden önce öne çıkan bir şey varsa, o da The Rogue Prince of Persia 'nin benzersiz görsel stilidir.

Sanat yönetmeni Dylan Eurlings ile konuşurken, bu sanat tarzını hayata geçirmek için neler yapıldığı hakkında biraz sohbet ettik. "Bu yüzden parlak ve canlı renklerle çok stilize bir görünüm seçtik" dedi. "Oyunun küçük resmine bakarsanız, The Rogue Prince of Persia olduğunu bilmenizi istiyoruz. Bu başka bir oyun değil. Ve şimdiye kadar, bunun kabulünden memnunuz. Elbette herkes için bir tarz değil ama beğenenler aslında çok seviyorlar. Ve bu harika."

Animasyonlar hakkında daha fazla konuşan Eurlings şunları söyledi: "Hareket gerçekten önemli. Oyuncunun her zaman hareket halinde olmasını, akış durumunda kalmasını istiyoruz. Ve bu yüzden animasyonlar buna yardımcı olmalıydı. Bu yüzden akıcı, ama aynı zamanda çok duyarlı."

The Rogue Prince of Persia için en son büyük güncelleme hakkında daha fazla ayrıntı için Evil Empire ile yaptığımız röportajın tamamına göz atın.

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor