Skip to main content
Haberler

Thunderful "aynı tür oyunu tekrar tekrar yapmaktan korkuyorlardı"

"SteamWorld'ün geleceğinin nasıl göründüğünü kim bilebilir? Bir robot flört sim mi? Ya da bir yarış oyunu ya da belki bir birinci şahıs nişancı oyunu?"
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Mart 2024

SteamWorld serisi, 2010 yılında Nintendo DSi için özel olarak yapılmış bir kule savunma oyunuyla başladı ve o zamandan beri beş farklı türde toplam altı oyuna ulaştı. Bu hafta Hamburg Games Conference ( GamesIndustry.biz aracılığıyla) sırasında, Thunderful kurucu ortağı ve SteamWorld evren direktörü Brjánn Sigurgeirsson, neden bunun gibi farklı oyun türleri arasında geçiş yaptıklarını açıkladı.

Stüdyosunun (o zamanlar Image & Form olarak adlandırılıyordu) bir zamanlar kiralık bir geliştirici olarak 60'tan fazla eğitici eğlence oyunu yaptığını açıkladı. Stüdyo artık bunu yapmak istemiyordu:

"Bundan çok yorulduk. Aynı oyunu tekrar tekrar yapmaktan korkuyorduk. Bu yüzden her seferinde istediğimiz oyunları yapma özgürlüğüne sahip olmak istedik. Tüm geleceğimiz SteamWorld Heist'e bağlıydı. Eğer o maç başarılı olursa, amacımızı kanıtladığımız anlamına gelir ve o andan itibaren istediğimiz oyunu yapmakta özgür olabiliriz."

Neyse ki, bu işe yaradı ve o zamandan beri seri kendini asla tekrar etmediği biliniyor ve geçen yıl SteamWorld Build adında bir şehir kurma aracımız oldu. Ne yazık ki, beklendiği kadar iyi satmadı ve yeni SteamWorld oyunlarının akışı önemli ölçüde yavaşladı (ondan önceki 2019'dan SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech idi). Bu yüzden belki de stüdyo bu evrendeki en popüler oyunlarının devamını sunmaya çalışmalı, ancak yine de yeni şeyler yapmaya devam etmeye kararlı görünüyorlar:

"SteamWorld'ün geleceğinin nasıl göründüğünü kim bilebilir? Bir robot flört sim mi? Ya da bir yarış oyunu ya da belki birinci şahıs nişancı oyunu? Önemli olan, aynı oyunu tekrar tekrar yapma lanetini kaldırabilmek için kendimizi hazırlamış olmamızdır. Devam etmemiz gereken tek şey seride iyi oyunlar çıkarmak."
Kısa süre önce SteamWorld Headhunter 'nin iptal edilmiş gibi göründüğü ortaya çıktı, ancak bir dahaki sefere hangi tür olursa olsun, Thunderful'un bu güzel oyunlarla tekrar yoluna girebileceğini umuyoruz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.