Skip to main content
Haberler

Todd Howard daha uzun video oyunlarını savunuyor

100 saat oynamasanız bile, bazıları için bu olasılığa izin vermeye değer olduğuna inanıyor.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Bu yıl çıkacak pek çok harika oyunla, hepsini oynamak için zamanımız yokmuş gibi hissedebiliriz. Bazıları oyunlarımızda daha kısa deneyimler aramamız gerekip gerekmediğini tartışıyor, ancak Starfield 'nin yaratıcısı Todd Howard aksini düşünüyor gibi görünüyor.
BBC'ye verdiği demeçte, daha uzun oyunları savundu ve şunları söyledi: "Kariyerimde oyun oynayan insanlar hakkında iki şey buldum. Genellikle yeni bir şeye geçmek yerine bir oyunu gerçekten uzun süre oynarlar. Ama sadece 10 veya 20 saat oynasalar, ana hikayeyi bitirseler, dünyayı kurtarsalar ve sonra devam etseler bile, en azından alınabilecek diğer tüm seçimleri görmüş olacaklar. Bu, bu 20 saatin her oyuncu için farklı olacağı anlamına geliyor çünkü çok fazla seçeneğe maruz kaldılar ve bu da hikayeyi ve deneyimi takdir etmelerini etkiledi."

Erken erişimden Starfield oynayan bazı kişilerin, oyunun hikayesini aceleye getirmenin ve ardından New Game+'da kendi hızınızda keşfetmenin aslında en iyisi olduğunu söylediğini gördük. Howard bunu önermiyor, ancak oyunun derinliklerine inmenin size bağlı kalmasını sağlayacak şey olduğunu söylüyor.

"Bence seçenekler, bir oyunu kafanızda devam ettiren şeydir. Bıraktığınızda, ne zaman geri alabileceğinizi düşünmeye başlarsınız? Bundan sonra ne yapacağım? Ya da bir oyundaki seçimler dikkatinizi dağıttığında ve saatler geçtiğinde, işte o zaman yaptığım bir oyun hakkında iyi hissetmeye başlıyorum. Geliştirme sırasında işler her zaman biraz karışıktır, ancak bir şeyi test etmeye gittiğinizde her şeyin bir araya gelmeye başladığını bilirsiniz ve günün geç saatleridir ve yakında bitirmeniz gerekir ve oynamaya başlarsınız. Sonra üç saat geçti ve 'aman tanrım, bilmiyordum bile!' diyorsunuz. "

Görünüşe göre çoğu Howard ile aynı fikirde. Starfield diğer birçok satış noktasında olduğu gibi olumlu bir eleştiri (buradan okuyabilirsiniz) verdik. Yılın en iyi Metacritic puanında oturmuyor olabilir, ancak kesinlikle orada.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.