Skip to main content
Haberler

Tomodachi Life: Living the Dream içindeki gaz çıkarmalar çok fazla emek gerektirdi

Başta çok gerçekçi ve güçlü efektlerle geliyordu, ancak geliştiricilerin destekleyebileceği bir rüzgar seviyesine gelmişti.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Nisan 2026

Yarın Tomodachi Life: Living the Dream hem Switch hem de Switch 2'de piyasaya sürülecek. Bu incelememizde ne düşündüğümüzü zaten okuyabildiniz; bu bağlantıyı bulabilirsiniz.

Nintendo şimdi bize oyunun gelişiminden eğlenceli ve biraz da çocukça bir hikaye sunuyor, resmi web sitelerinde, Geliştiriciye Sor. Yönetmen Ryutaro Takahashi, ekip içinde Mii'nizin bunu yapamayacağı konusunda oldukça hararetli bir tartışma olduğunu açıklıyor... Bir tane bırak.

"Küçük yeteneklerden bahsetmişken, takım arasında Mii'nin bunu yapabilmesi gerektiği konusunda büyük bir tartışma vardı... Rüzgar kır. (Güler)"

Özellik girdi, ama bunlar sıradan bir yaramazlık değil. Ekip, sesi tam olarak doğru yakalamak için tüm gücünü harcadı: "Sesi tam doğru yakalamaya takıntılıydık," diyor ses yönetmeni Toru Minegishi, ancak bazılarının "benim zevkime göre biraz fazla gerçekçi" olduğunu kabul ediyor.

Ve görünüşe göre mesele sadece ses tasarımı değil, çünkü bir Mii peyniri kestiğinde görsel olarak da görünmeli. Sanat yönetmeni Daisuke Kageyama, o kısmı doğru yapmak için ciddi bir düzenleme gerektirdiğini açıklıyor:

"Bir süreliğine, gaz etkisi patlama gibi görünüyordu."

Kısacası, oyunun dijital metan emisyonları hiç de gülme konusu değil; çünkü her şeyin tam doğru olmasını sağlamak için bazı açıkça yetenekli kişiler şaşırtıcı derecede çok çalıştı.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.