Skip to main content
İncelemeler Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Çarpıcı görselleri ve benzersiz çift karakterli oyun tasarımını birleştiren yeni bir roguelite üzerinde şansımızı denedik.
Conny Andersson 18 Eylül 2025

Hades 'yi keşfetmeden önce roguelite oyunlara hiç düşkün değildim. Ölme ve baştan başlama fikri sabrımın özellikle takdir ettiği bir şey değildi, ama sonra Supergiant 'nin cevheri ortaya çıktı ve her şeyi değiştirdi. Bugün, bu türden o kadar da çekinmiyorum ve Towa and the Guardians of the Sacred Tree ilk bakışta oldukça rahat ve ilginç göründüğünü düşündüm. Yüzeyde, neşeli renkleri, hoş ortamları görüyorsunuz ve genel olarak, cömert bir Japon tasarımı dozuyla sırılsıklam görünüyordu. Tüm bunlar aynı zamanda, Towa ve bir grup başka karakterle birlikte krallığa barışı geri getirmek için aksiyon dolu bir yolculuğa çıktığınız, esasen oldukça klasik bir roguelite oyununda.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree ile ilgili en benzersiz şey, iki karakteri kontrol etmeniz, daha doğrusu karakterin sizi takip etmesi veya ayrı joystick'lerle her ikisinin de kontrolünü ele geçirmesi arasında geçiş yapabilmenizdir. Geniş bir karakter galerisinden seçtiğiniz yan karakter, siz kılıcınızla ceza verirken sihirle destek görevi görür. Oyunun merkezi olarak hizmet veren küçük Shinju köyünden, renkli manzaralar arasında bir "koşuya" çıkıyorsunuz ve her alanda canavarları öldürüyorsunuz. Onları temizledikten sonra, becerilerinizi artıran bir "Grace" seçersiniz, bir sonraki alana bir portal seçersiniz ve sonunda bir patrona doğru ilerlersiniz ve ölürseniz baştan başlamanız gerekir. Büyüleyici küçük kasabada, silahlarınızı ve diğer becerilerinizi yükseltebilir, böylece bir kez daha cesur bir şekilde denediğinizde biraz daha güçlü olabilirsiniz.

Şirin küçük köy, turlar arasında sakinlerle sohbet edebileceğiniz ve karakterinizi geliştirebileceğiniz bir merkez görevi görüyor.

Şaşırtacak pek bir şey yapmayan klasik bir konsept. Her turdan önce, oyun stilini biraz değiştiren sekiz farklı yoldaş arasından seçim yapabilirsiniz. Başka bir deyişle, en sevdiğiniz ve saldırıları oyun tarzınıza en uygun desteği bulmanın biraz zevki var. Ayrıca ikinci bir oyuncunun diğer karakterin kontrolünü ele geçirmesine izin verebilirsiniz, böylece bunu, alanlar küçük ve gezinmesi kolay olduğu için iyi çalışan kooperatif modunda oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, destek oynayan oyuncu, saldırılarının bir "soğuma" süresine sahip olduğunu kabul etmelidir, bu nedenle oyun stili onlar için oldukça yavaştır.

Bu oyunun en çekici yanı kesinlikle görsel tasarımıdır. Renkler parlak ve net, bu da ortamları çok davetkar kılıyor, ancak sınırlı alanlar aynı zamanda doğrudan keşfedilecek hiçbir şey olmadığı anlamına geliyor ki bu utanç verici. Düşmanlarla savaştığım oldukça küçük alanlardan daha açık bir yaklaşımı tercih ederdim. Ortamlar tam olarak kendine gelmese de, tasarım hala çok çekici ve rahat, bu da oyunun en büyük artı tarafı. Düşman tasarımı özellikle heyecan verici değil ve pek bir izlenim bırakmıyor, ancak patronlar biraz daha benzersiz hissettiriyor. Her şeyden önce, öne çıkan neşeli, renkli palet ve her şeye hoş bir müzik eşlik ediyor. Ne yazık ki oyun, bir süre sonra dinlemesi sinir bozucu hale gelen inanılmaz derecede monoton diyaloglardan muzdarip. Bu, arkadaşlarınız tarafından tekrarlanan aynı dır ve genel ses ortamını gerçekten aşağı çekiyor.

Yükseltme için dünyanın en uzun mini oyunu mu? Büyük olasılıkla.

Bu türde, başarısız olursanız, tamamladığınız her şeyi tekrar oynamanız gerekir, ancak burada oldukça iyi çalıştığını düşündüğüm bir şey, bir sonraki turun nasıl fark edilir derecede daha kolay olduğudur. Köyde silah alışverişi yapabilir ve yükseltebilirsiniz ve bu çok hantal ve uzun bir mini oyunda yapılsa da, bir sonraki denemeniz için genellikle cömert yükseltmeler mevcuttur. İlk denemede çok güçlü görünebilecek bir patron, daha sonra silahlarınız önemli ölçüde geliştirildiğinde çok daha kolaydır.

Ancak, daha yüksek bir puan vermem için eksik olan çok önemli bir faktör var. Bu tür oyunlarda çok önemli olan ünlü "sadece bir koşu daha" hissidir. Sinir bozucu veya adaletsiz hissettirmiyor ama özellikle eğlenceli de hissettirmiyor. İki veya üç turdan sonra genellikle tatmin oluyorum ve bu konseptte bu duygunun bu kadar çabuk gelmesi gerektiğini düşünmüyorum. Tercih ettiğiniz arkadaşınızı bulduğunuzda, gerçekten herhangi bir sürprizle karşılaşmazsınız, bu yüzden sadece biraz daha ileri gitmeyi başarma meselesidir. İnanılmaz derecede eğlenceli olsaydı bu olumsuz bir şey olmazdı, ama çoğunlukla iyi hissetmeyi başarıyor.

Görsel stilde kesinlikle yanlış bir şey yok.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree kendi türünde kötü bir oyun değil. Duyarlı kontrollere sahiptir, iyi bir meydan okuma dozu sunar, iki kontrol edilebilir karakterle benzersiz bir oyun tasarımına sahiptir ve bakması çok hoştur. Ancak eğlence açısından oldukça basit ve derinlikten yoksun hissettiriyor. Beni bu türe ciddi şekilde dahil eden ve ilgimi çeken Hades ise, ne yazık ki bu oyun bunu sürdürmek için özel bir şey yapmıyor. Kısa aralıklarla oynamak görsel olarak hoş ve eğlenceli, ancak bundan daha fazlası değil ve Hades II 'ye sadece bir hafta kaldığı için, büyük şemada kontrol etmek özellikle önemli görünmüyor.

5
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Güzel ve renkli. İki karakteri kontrol etmek benzersiz hissettiriyor.
Eksiler İlginç olmayan bir hikaye. Tekrarlayan diyaloglar. Yükseltme için hantal mini oyunlar. Çabucak çok tanıdık geliyor.
Ağ puanı 23 Gamereactor baskısının ortalaması
5,0 aralık 5–6
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Danmark 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 5
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor Philippines 5
Gamereactor România 5
Gamereactor عربي 5
Tam profil 149 yayımlanmış yazı
5
Ortalama 23 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici BROWNIES
Yayıncı Bandai Namco
Çıkış tarihi 19 Eylül 2025
Tür RPG
Platformlar
PC PS5 Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.