Skip to main content
Haberler

Towerborne "insanların uzun zamandır sevdiği bir oyun" olarak yapılıyor

"Beş ya da on dakika oynayabilir ve yine de harika bir şey başarmış gibi hissedebilirsiniz ya da beş saat oynayabilirsiniz."
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Ağustos 2024

PC ve Xbox'a gelen ve büyük bir hit olacağını düşündüğümüz ancak çok fazla konuşulmayan oyunlardan biri de geliştirici Stoic'in yakında çıkacak olan Towerborne. Genellikle bir Castle Crashers yarışmacısı olarak tanımlanır ve rol yapma mekaniğinin yanı sıra dört kişiye kadar işbirliği sunar.

Salı gecesi yeni bir fragman gördük, ancak Xbox Wire aracılığıyla artık çok sayıda resim ve daha fazla bilgi aldık. Diğer şeylerin yanı sıra, Xbox Games Studios Publishing'den baş yapımcı Kristofor Mellroth, oyunun amaçlarından birinden, yani onu uzun süre oynamak isteyecek kadar eğlenceli hale getirmekten bahsediyor:

"Hepimizin aynı amacı var - insanların uzun süredir sevdiği bir oyun yaratmak. En başından beri, Towerborne ile olan yaklaşımımızın biraz farklı olacağını biliyorduk. Bu, başlangıçta çok hedefli olarak ve daha büyük kitlelere ulaşarak, ekibin en karmaşık sistemleri olabildiğince eğlenceli hale getirmek için yinelemeye ve geliştirmeye devam etmesine olanak tanır."

Stroic'in kurucu ortağı Arnie Jorgensen, daha önce ağırlıklı olarak tek oyunculu oyunlar yaptıktan sonra neden şimdi oynaması ücretsiz oyunlara odaklanmayı seçtiklerini de açıklıyor. Çok oyunculu oyun Banner Saga: Factions (aynı zamanda oynaması ücretsiz olan) üzerinde çalışırken toplulukla kurdukları yakın teması özledikleri ortaya çıktı:

"Savaşımızı geliştirmemize ve genel olarak oyunu daha iyi hale getirmemize yardımcı oluyorlardı, her gün geri bildirim alıyor ve güncellemeler yapıyorduk, günde üç saatimi sadece toplulukla konuşarak geçirmiş olmalıyım. Tek oyunculu bir oyun üzerinde çalışmaya geri döndükten sonra bu yönü gerçekten özledik, bu yüzden onu geri getirmekten heyecan duyuyoruz."

Stoacılar, tüm zamanınızı harcadığınız bir oyun yapmak istemedikleri konusunda da nettir. Buradaki fikir, haftada birkaç dakika veya her gün birkaç saat oynayabilmeniz ve yine de eğlendirdiğini ve size bir şeyler verdiğini hissetmeniz gerektiğidir. Jorgensen diyor ki:

"Herkese ayak uydurmak için her ay yüzlerce saat yatırım yapmak zorunda değilsiniz. İstediğiniz kadar oynayın, gidin ve başka oyunlar oynayın ve sonra geri dönün. Herkesin farklı oyun oynadığını kabul etmek önemlidir. Beş ya da on dakika oynayabilir ve yine de harika bir şey başarmış gibi hissedebilirsiniz ya da beş saat oynayabilirsiniz."

Gamescom fragmanını da eklediğimiz tüm yeni görsellere aşağıdan göz atabilirsiniz. Towerborne 2025'te piyasaya sürülecek, ancak Steam'de Erken Erişim betası 10 Eylül'de başlıyor ve bundan sonra Xbox Oyun Önizlemesi olarak da mevcut olacak.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.