Skip to main content
Haberler

UbisoftAssassin's Creed Mirage, gizli olmadığınız için sizi nasıl cezalandırdığını açıklıyor

Bağdat'ın için için yanan sıcağı, gölgede kalmanın tek nedeni değil.
Jakob Hansen Güncellendi 18 Aralık 2023

Assassin's Creed Valhalla ile soğuk kuzeye doğru bir dolambaçlı yoldan sonra, ünlü açık dünya dizisi yakında çıkacak olan Assassin's Creed Mirage ile Orta Doğu köklerine geri dönüyor.

Daha sıcak iklim gölgede kalmak için yeterli motivasyon değilse, Ubisoft Bordeaux gizliliği destekleyen mekanikler yaratmaya odaklandı. Bunlardan en dikkat çekici olanı, eski oyunlardaki aranan sistem üzerine inşa edilen kötü şöhret sistemidir.

Gamereactor ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, oyunun Görev ve Dünya Direktörü Simon Arsenault, yeni sistemin suçları cezalandırarak ve geçiş seçeneklerinizi sınırlayarak gizliliği nasıl teşvik ettiğini açıkladı:

"Ayrıca, şehir içindeki herhangi bir yasa dışı eylemin cezalandırıldığı kötü şöhret sistemi gibi bazı üst düzey mekaniklerimiz var ve bu sadece öldürmeyi değil, aynı zamanda kılıcınızı çıkarmayı, insanlara vurmayı veya bir sandığı yağmalamayı da içeriyor. Aranıyor posterleri görünmeye başlar ve sonunda siviller posterlere bakar ve yakınınızda muhafız çağırır.

Kötü şöhret sisteminde sadece birinci seviyedeyseniz, çatılara çıkabilirsiniz ve yine de nispeten sorunsuz olacaksınız. Ancak yasadışı eylemlerde bulunmaya devam ederseniz, kötü şöhretiniz artacak ve ikinci seviyede çatılarda gözcüleriniz olacak. Yani çatılardaki oyun alanınız artık eskisi kadar özgür değil. Bütün bunlar sizi gizliliğe geri dönmeye teşvik etmek içindir."

Gamereactor ile yapılan röportajda Simon Arsenault, savaş sistemini Valhalla 'den koruyan Mirage 'nin gizliliği teşvik etmek için "biraz cezalandırıcı" olduğunu söyledi. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi Quest ve Dünya Direktörü ile yaptığımız röportajın tamamında okuyabilirsiniz.

9. yüzyıldan kalma Bağdat'ta rehberli bir turu tercih ederseniz, keyfini çıkarmanız için kapsamlı bir Assassin's Creed Mirage önizlememiz de var.

Tam profil 98 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.