Bu noktada, aşağıdayken Skull and Bones tekmelemek sadece üzücü hissettiriyor. İlk olarak 2017'de duyurulan oyun o kadar çok gecikmeyle karşı karşıya kaldı ki, bir zamanlar gösterişli macerayı dört gözle bekleyen birçok insan artık asla piyasaya sürülemeyeceğine inanıyor.
Ancak, Ubisoft'un oyun için hala bir miktar umudu var gibi görünüyor. Yakın tarihli bir üç aylık mali çağrıda (teşekkürler, PC Gamer), birisi Ubisoft'a bu kadar uzun bir geliştirme döneminden sonra kar elde etmek için kaç kopya Skull and Bones yapması gerektiğini sorguladı. Ayrıca oyun testçilerinin cansız ilk izlenimlerinden de bahsettiler.
Ubisoft'un baş finans sorumlusu Frederick Duguet, insanların oyundan memnun olmadığı fikrini reddetti ve "Ocak ayının başlarında gördüğümüz oyun testinden çok memnun kaldık, bu yüzden oyunculara henüz görmediklerini göstermek için çok güçlü bir geliştirilmiş sürümümüz var" dedi.
Bu, hayali kız arkadaşlarının gerçek olduğunu ve farklı bir okula gittiğini protesto eden bir okul çocuğu gibi görünse de, Ubisoft'un Skull and Bones için kolunda bir şeyler olması için küçük bir şans var. Ancak, korsan oyunun yıllarca süren gecikmeler boyunca açtığı delikten kendini çıkarması pek olası görünmüyor.
