Görünüşe göre her hafta veya bazen haftada birkaç kez, oyun endüstrisinde yeni bir işten çıkarmadan bahsediyoruz. 2023 bunun için korkunçtu ve bu yıl daha iyi olacak gibi görünmüyor.
Şirketler, üç ayda bir kar marjlarını mümkün olduğunca artırmak için ellerinden gelen her şeyi (yönetici ikramiyelerinden kurtulmak, daha yüksek ücret almak vb. dışında) yaparken, yakın zamanda işten çıkarmaların sona erdiğini göremeyeceğiz gibi görünüyor, ancak Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği, stüdyo liderlerini daha iyisini yapmaya çağırdı.
IGDA, "Bu durumun ciddiyeti ve sektör üzerindeki etkisi göz ardı edilemez" diye yazdı (Eurogamer aracılığıyla). Stüdyolar, "gereksiz işten çıkarmaları önlemek için kuruluşlarında sürdürülebilir önlemler almaya" çağrılıyor.
"Dayanıklı ve gelişen bir endüstriyi teşvik etmek için stüdyolar, sürdürülebilir büyümeyi daha iyi planlamalı ve yetenekleri kendi şirketlerinden ve daha büyük endüstriden uzaklaştırmayı bırakmalıdır. Birlikte, oyunlar ve onları yaratan herkes için sürdürülebilir bir gelecek inşa ederken, geliştiricilerin ve genel olarak endüstrinin karşılaştığı mevcut zorlukları esneklik ve empati ile aşabiliriz."
Giderek daha fazla iş kaybedildikçe, birçok insan oyun alanındaki geleceklerinden endişe ediyor. Sizce bunun için para nerede duruyor?
