Skip to main content
Haberler

Unity, Çalışma Zamanı Ücreti politikası için özür diledi, değişiklik sözü verdi

Önümüzdeki günlerde daha fazla bilgi bekliyoruz.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

Unity, şirketin Runtime Fee politikasını açıklama kararının ardından geçen hafta boyunca cehennem gibi bir PR kabusunun içindeydi. Bu özellik, geliştiricilerin oyun yükleme sayısına göre ücretlendirildiğini görecekti (yüklemeler ve elde edilen gelir için önceki bir eşiği karşıladıkları varsayılarak) ve bu özellik piyasaya sürüldüğünde oyun geliştirme topluluğunun hoşuna gitmedi ve birçok geliştiricinin oyunlarını tamamen silmek veya bunun yerine başka bir oyun motoruna büyük bir sıçrama yapmak gibi büyük kararlar almasına neden oldu.

Söylemeye gerek yok, bu kadar büyük bir geri tepme, Unity 'nin Runtime Fee 'yi ve nasıl çalışacağını daha fazla özetlemesine neden oldu, ancak bu geliştiriciler için pek bir fark yaratmadı ve şimdi Unity gerçek bir politika yayınladı ve politikada değişiklik sözü verdi.

X ile ilgili bir açıklamaya göre, Unity şöyle dedi: "Seni duyduk. Salı günü duyurduğumuz çalışma süresi ücreti politikasının neden olduğu karışıklık ve endişe için özür dileriz. Ekip üyelerimizi, topluluğumuzu, müşterilerimizi ve iş ortaklarımızı dinliyor, konuşuyoruz ve politikada değişiklikler yapacağız. Birkaç gün içinde bir güncelleme paylaşacağız. Dürüst ve eleştirel geri bildiriminiz için teşekkür ederiz."

https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265

Bu politika değişikliklerinin ne olacağına dair bir bilgi yok, ancak şüphesiz bu hafta bunları duyacağız ve Runtime Fee konseptinden en çok etkilenecek olan geliştiriciye daha uygun olup olmayacağını duyacağız.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.491 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.