Hareket yakalama, ışın izleme ve neredeyse fotogerçekçi grafikler çağında, piksellerden oluşan oyunlar geldiğinde hala oturup nostaljik bir şekilde iç çekebilmemiz gerçekten çok komik. Daha önce bu konuda felsefe yapmıştım, retro kokulu gibi kelimeler kullandım ve özellikle bağımsız oyunların bizi 2D piksel grafiklerdeki oyunların bize basit ama fantastik bir eğlence sunduğu bir zamana nasıl geri götürdüğünü yazdım. Çünkü oynadığınızda, özellikle bağımsız oyunlarda, bu genellikle tekrarlanan bir şeydir. Görsellerin çoğunu ortadan kaldırıyorsunuz ve bunun yerine oyun mekaniğinin parlamasına izin veriyorsunuz. Şikayet etmiyorum ve bundan sıkılmıyorum. Bunun yerine, normalde çok keyif aldığım devasa açık dünyaları geride bırakmayı ve piksellerin AAA oyunların cilalı parlaklığıyla hoş bir kontrast oluşturmasına izin vermeyi genellikle oldukça güzel buluyorum.
Meslektaşım Måns gibi, damağımı sık sık pahalı havyar, midye ve sarımsaklı salyangozlarla dolduruyorum, ancak köfte ve patates kadar basit bir şey servis edildiğinde neredeyse mutluluktan ağlıyorum. Yemekle karşılaştırma, bu piksellerde özetlenen basit, tanıdık ve rahat his olarak da tanımlanabilir. Büyüdüğünüz grafikler ve çok eğlendiğiniz oyunlar.
Umarım bununla nereye gittiğimi anlamışsınızdır. Wild Dogs olabildiğince basit, olabildiğince sade. Mega Man, Gradius ve özellikle Contra gibi oyunlar dağınık bir kombinasyonda. Frank karakterinin ve sadık köpeğinin düşman ordularını, mini patronları ve patronları vurduğu tek renkli grafiklere sahip bir "Koş ve Silahlan".
İlk başta biraz iç çektim, "Eh, ama bunu zaten oynadım.... birçok kez... " ama Wild Dogs'un olduğu gibi hissettirdiğini, göründüğünü ve oynadığını takdir etmem sadece kısa bir süre aldı, birkaç mini bölüm sonu canavarı ve bazı şaşırtıcı oynanış anları. X düğmesini basılı tutmak ve ileri doğru koşmak, atışlardan kaçmak ve çift zıplamak, oyun tasarımı kadar basittir. Ancak oyunun kendisi iyi yapılmış ve aksiyonunda çılgın olduğunda, sonuç yine de çok eğlencelidir. Güçlendirmeler düzenli aralıklarla ortaya çıkar ve sahip olduğunuz silahı geliştirir ve aynı anda ikisi arasında geçiş yapabilirsiniz.
Lazeriniz, alev makineniz veya güdümlü füzeleriniz düşmanları keser ve oyunun çok sayıda mini patronu ve ana patronu, yolunuza çıkan atışlardan kaçınmayı biraz daha zorlaştırır. Türün emektarı için bu, gerçek bir meydan okuma sunmayacaktır, ancak kişisel olarak oldukça zor hissettirdiğini takdir ettim. Ölürseniz ve bir parkurdaki tüm devam sürelerinizi tüketirseniz, en baştan başlamanız gerekir, neyse ki bulunduğunuz seviyenin başlangıcından itibaren ve sadece dört seviye olmasına rağmen çok uzundur. Ayrıca oyunun ne kadar basit olduğu konusunda biraz çelişkili geliyor, ancak oyunda, aksi takdirde oldukça monoton hale gelen bir şeyi biraz daha çeşitli hale getirmek için doğru zamanda ve doğru miktarda ortaya çıkan bazı varyasyonlar ve sürprizler de var.
Bahsedildiği gibi, Frank'in yanında köpeği var ve bazı sekanslarda günü kurtarıyor. Burada oyun biraz daha engellerden ve tehlikelerden kaçınmaya dönüşüyor ve bunlar oyunun biraz daha zayıf kısımlarından bazıları. Ancak neyse ki kısalar ve köpeğin de aksiyona dahil olduğu bazı sekanslar var ama bundan daha fazlasını söylemek istemiyorum çünkü eğlenceli bir şekilde şaşırtan anlardan biriydi.
Pikseller için çok fazla. Wild Dogs, klasik bir doksanlar aksiyon oyunu olarak tasarlandı ve çekiciliğin sizi ele geçirmesi uzun sürmez. Günümüzün teknolojik gelişmelerinin bir avantajı, ekrandaki çok sayıda düşmana ve patlamaya rağmen her şeyin güzel bir şekilde akması ve oyunun hem görsel hem de oyunun aksiyonu açısından akıcılığı gerçekten takdir ettiğim iki şey. Görseller hakkında gerçekten söylemem gereken tek şey, oyunun tek renkli grafiklerinin her şeyi biraz fazla birbirine karıştırdığı. Düşmanlar, patlamalar, atışlar ve arka planlar, yalnızca aynı renk skalasının tonları kullanıldığında bir nevi birlikte eritilir. Menülerde ayrıca bir CRT-TV'yi taklit etmek, 4: 3 formatında oynatmak ve diğer bazı şeyler gibi birkaç farklı grafik modu seçebilirsiniz. Oyunu daha da retro hissettirmek isteyenler için eğlenceli.
Görsel stilin ve tüm aksiyonun birleşimi, beyinsiz aksiyonun inanılmaz bir çekiciliğe sahip olabileceği ve basit ve eğlenceli hissettirebileceği gerçeği gibi, oynamayı kolay ve çok eğlenceli hale getirir. Makul bir zorluk seviyesiyle, bunun özellikle sinir bozucu olduğunu hissetmenize gerek yok, ancak elbette biraz daha ısınan geçitler için biraz can kalması için düşmanların size attıklarından kaçınmaya çalışmalısınız. Müzik de çok güzel, seviyelere iyi eşlik eden bir film müziği ile. Bununla birlikte, müzik zaman zaman biraz monoton ve tekrarlayıcı olabilir, ancak genel olarak görsel-işitsel paket, her şeyi gerçekten güzel bir şekilde çerçeveleyen bir şeydir.
Oynaması kolay, eğlenceli ve Contra benzeri bir aksiyon oyunu isteyenler için Wild Dogs doğal bir seçim gibi geliyor. Oyun hem görünüm hem de oyun mekaniği açısından olabildiğince klasik. Zamanla biraz monotonlaşıyor ve oyunu birkaç saat oynadıktan sonra, özellikle unutulmaz olmayabilecek bir aksiyon deneyimi. Bu tür bir oyunun getirdiği dezavantajlar, X düğmesini basılı tuttuğunuzda ve parkurlarda yolunuzu açmanın ne kadar basit ve eğlenceli olduğunu fark ettiğinizde hızla bir kenara bırakılır. Bu tür aksiyon oyunlarının hayranları için Wild Dogs kolay bir seçimdir.