Skip to main content
Haberler

Valheim yaratıcı lider: "Bir programcı beş ay boyunca hataları düzeltti"

Geçen hafta Gamescom'da Kreatif Lider Robin Eyre, oyunun Iron Gate'in beklentilerini çok aşan meteorik yükselişine baktı.
Marcus Persson 26 Ağustos 2025

Valheim 'ın Erken Erişim'e girmesinden bu yana dört yıldan biraz fazla zaman geçti ve geçen hafta Gamescom sırasında yapılan yeni bir röportajda, oyunun Kreatif Lideri Robin Eyre, oyunun başarısını yansıttı. Oyunun ilk sürümü 2021'de piyasaya sürüldüğünde, ekibin yaklaşık 20.000 kopya satmayı umarak mütevazı beklentileri vardı. Ancak çoğu oyuncunun artık bildiği gibi, işler böyle sonuçlanmadı. Bunun yerine, İsveç Viking hayatta kalma oyunu popülaritesini patlattı ve iki ay boyunca haftada bir milyon kopya sattı.

Iron Gate'in tamamen hazırlıksız olduğu bir senaryoydu. Sonuç olarak, bir geliştirici, oyunu stabil tutmak için hataları düzeltmek için kendi başına beş ay harcamak zorunda kaldı. Eyre'nin açıklaması şu şekilde:

"Yapmamız gereken ilk şey, herkesin oyunu oynayabileceğinden emin olmaktı. Yani beş ay boyunca hataları düzelten bir programcı vardı."

Oyun bu güne kadar Erken Erişim'de kaldı, ancak Steam'in ötesinde Xbox'a da girdi. Son Call to Arms güncellemesinin ardından, stüdyo şimdi gözlerini oyunun 1.0 lansmanıyla birlikte piyasaya sürülecek olan planlanan son biyom Deep North'a çevirdi.

Hala Valheim oynuyor musunuz ve Deep North'u dört gözle bekliyor musunuz?

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.