Bazen hatalar, özellikle getirebilecekleri kötü itibar nedeniyle geliştiriciler için gerçek bir baş ağrısı haline gelebilir (Ubisoft veya CD Projekt Red bu konuda biraz bilgi sahibidir). Ancak, iyi bir mizah anlayışına sahip bir topluluk sayesinde, oyunun etrafındaki ağlarda bir süreliğine dolaşan ve nihayetinde onu tanıtan memlere dönüşebilecekleri belirli anlar vardır. Valorant ve Widejoy için durum böyledir.
Valorant ile çalışan Krafton/PUBG Studios'ta QA Lideri Gabby Llanillo ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, bazen hataların paylaşılmasının ne kadar eğlenceli olduğunu açıkladı. "Oyuncu kartlarında bir hata vardı. Çözünürlük yanlıştı, bu yüzden görüntü çok geniş görünüyordu ve çok büyütülmüş bir yüzdü," dedi Gabby Gamereactor'a. "EnValorant şeylerden biri Widejoy'du, biz de öyle diyorduk, ama temelde ajanlarımızdan biri olan Killjoy'un bir resmiydi."
Aynı zamanda bireysel oyuncuların bunu nasıl karşıladığına da bağlıdır, ancak çoğu zaman aptalca olan bir hata için yaratıcıları kızdırmak ve kötülemekten ziyade mizahla bakmak her zaman daha iyidir. Aşağıdaki tam, özel ve yerel altyazılı röportajın keyfini çıkarabilirsiniz.
Bu Widejoy meme'ini biliyor muydunuz?
