Neredeyse 20 yıl önce Vampire: The Masquerade - Bloodlines oynadım. İşte bu kadar tecrübeliyim ve bunca yıl sonra bu özel evrene olan düşkünlüğüm bu kadar güçlü kalıyor. Çıktığında oynadım ve oyun kesinlikle tam olarak geliştirilmemişti. "Maskeli Balo" adı verilen bir dizi kurala göre yaşamak zorunda olan farklı klan ve ırklardan oluşan bu vampir toplumunun bir parçası olmanın tüm önermesini sevdim. Bu kurallara uyamazsanız yok ediliyordunuz. Burada merhamet yoktu; ya kurallara uydunuz ya da kovuldunuz. Başka bir deyişle, diğer pek çok iyi anlatılmış oyunda olduğu gibi, atmosferik ruh hali ve iyi kurgulanmış anlatılar lehine "saçmalığı" kabul ettim.
O zamandan beri, özellikle hayranlar güncellemeler yaptıktan ve oyunun piyasaya sürüldüğünde sahip olduğu birçok hatayı düzelttikten sonra birçok kez oynadım ve ona olan sevgim o zamanki kadar güçlü. Şimdi, oyunun yeniden başlatıldığı, geliştiricilerin değiştirildiği ve sayısız kez ertelendiği sonsuzluk gibi gelen bir sürenin ardından devam oyunu nihayet çıktı. Bakalım vampirleri sevenlerimizi neler bekliyor. Oyun The Chinese Room tarafından geliştirildi ve Paradox Interactive (ortak yayıncı olarak White Wolf ile) tarafından yayınlandı. Oyun 21 Ekim'de piyasaya sürülecek.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ilk oyunun çok sadık bir devamıdır. Geliştiricilerin orijinale karşı gerçek bir sevgi beslediğini açıkça hissedebilirsiniz. Tüm format, yapı ve atmosfer tanıdık geliyor.
Oyun Noel zamanında Seattle'da başlıyor. Şehir soğuk, karla kaplı ve beyaz sokaklarda parıldayan neon ışıklarla dolu. Burada klanınızı seçersiniz. Tıpkı ilk oyunda yaptığım gibi Toreador klanını seçtim ve her klanın kendi yetenekleri ve güçlü yönleri var.


Hikaye, bir depoda bir kutunun içinde uyanmanızla başlar ve kutu açıldığında önünüzde duran kişiye saldırır ve boğazını koparırsınız. Bunun önemli sonuçları olduğu ortaya çıkıyor. Öldürdüğünüz kişi aynı zamanda bir vampirdi, polis teşkilatında bir dedektifti ve burada açıklamayacağım nedenlerden dolayı, o ve oyuncu hikaye boyunca birbirine bağlanıyor. Yüzlerce yıldır uyuyan ve Noel sırasında aniden Seattle'da uyanan efsanevi bir vampir olan Nomad olarak oynuyorsunuz. Göreviniz, yukarıda adı geçen dedektifle birlikte, neler olup bittiğini ve kolunuzdaki gizemli işaretin ne anlama geldiğini anlamaya çalışırken şehrin gizli vampir topluluğunda gezinmek ve Masquerade kırmaktan kaçınmaktır.
Burada lafı dolandırmayalım. Hikaye harika. Şehri yöneten karmaşık hiyerarşide dolaşırken birçok ilginç karakterle tanışıyorsunuz. Bahsedilecek olumsuz bir şey varsa, o da ana hikayenin dışındaki her şeyin biraz zayıf olmasıdır ve bu, nispeten açık oyunların bu sorunla ilk karşılaşması değildir. Yan görevler dolgu gibi geliyor. Genellikle bir şeyi getirmeyi, teslim etmeyi veya öldürmeyi içerirler. Ancak ana hikaye ve en önemli karakterlerle ilgili görevler heyecan verici ve iyi yazılmış ve baştan sona böyle.
Birçok harika karakter var. Seattle'ın eski Prince 'si Lou Graham, şehrin eski lideri ve oyundaki en büyüleyici karakterlerden biridir. Halüsinasyonlarla boğuşuyor ve vampirlerin Gehenna olarak bilinen ölüm alametlerini görüyor. Gücünü sözde "çocuğuna" devretti, ancak şehir siyaseti üzerinde hala büyük bir etkisi var. Ve bir Nozferatu olan Tolly hem zeki, hem korkutucu hem de şaşırtıcı derecede çekici. Her karakterin kendine özgü özellikleri vardır ve çoğunu tanımak büyüleyicidir.
Hatta bölümler arasında Detective Fabian olarak oynuyorsunuz. Seattle'da hem ölümlülerin hem de doğaüstü yaratıkların öldürüldüğü The Rebar Killings adlı bir vakayı araştırıyor. Bu sekanslar neredeyse bir kara dedektif hikayesi gibi işliyor ve ana anlatıyla iç içe geçmiş durumda. Fabian insanları okuma ve daha da ilginci, nesneleri konumları ve geçmişleri hakkında sorgulama yeteneğine sahiptir. Örneğin, çapkın bir dosya dolabıyla sohbet edebilir veya ölen kişiyle konuşabilirsiniz. Kulağa garip geliyor ama işe yarıyor ve burada Fabian (Nomad Fire ) olarak adlandırılan Phyre ile arasındaki dinamik gerçekten iyi çalışıyor.
Önceki incelemelerde, "euro jank" dediğim, bazı Avrupa oyunlarının sahip olduğu, hırsın çok büyük olduğu, ancak uygulamanın geride kaldığı özel duygudan bahsetmiştim. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 bundan biraz muzdarip. Örneğin, hikaye ve karakterler güçlüdür, ancak dövüş sistemi yalnızca güvenilirdir. Kontroller biraz gevşek ve belirsiz geliyor. Yumruk attığınızda veya tekme attığınızda, genellikle ıskalarsınız ve düşmanlara kilitlenemezsiniz ve bu, yakın dövüşü sinir bozucu hale getirir. Bir kontrol cihazıyla daha iyi hissettirip hissettirmediğini söyleyemem, ancak bir fare ve klavye ile hantal hissettiriyor. Kaç kez hevesle rakibimin yanından koşarak geçtim bilmiyorum... Burada hiçbir şey tamamen bozuk değil ve belki biraz yapı işçiliği ile yeterince tatmin edici yetenekleri bir araya getirebileceğiniz bir noktaya ulaşabilirsiniz, ancak bu tam olarak doğru değil. Bu utanç verici çünkü yeteneklerin sayısı sağlam ve hepsi çok yönlü oyun tarzları ve olasılıklar yaratıyor. Örneğin, düşmanlara gizlice yaklaşıp onları öpmeyi öğrendim, onları kısaca müttefiklerime dönüştürdüm. İşlerini yaptıktan sonra silahlarını aldım ve ateş etmeye devam ettim. Kısa sürede oynamanın çok daha eğlenceli ve taktiksel bir yolu haline geldi. Sonunda bu kodu kırdığımda, dövüş sistemi açılmaya başladı ve dağınık doğasına rağmen eğlenceli hale geldi.
Yeteneklerinizi geliştirmek için kan içmelisiniz. Ancak burada mağdurun duygusal durumu önemlidir. Örneğin, sevgi dolu, melankolik veya saldırgan bir kişiden kan içebilirsiniz ve bu size farklı türde puanlar verir. İlk başta, belirli duygusal durumlardaki insanları bulmak zorunda kalmak biraz katı ve hantal geldi, ancak bir süre sonra içindeki stratejiyi görmeye başladım. Hızla riskli hale gelir, çünkü ısırırken görülürseniz Masquerade kırarsınız. Ayrıca insanları korkutarak, iltifat ederek veya eleştirerek bu ruh haline kışkırtabilirsiniz. Bir NPC'yi aradığınız kana sahip olması için manipüle edebilmeniz oldukça havalı. Masquerade üç aşamadan oluşur. Yeşil, duraklama, sarı dikkatli olmanız ve kırmızı, vampir avcılarının peşinize düştüğü anlamına gelir. Bu yüzden dikkatli bir şekilde plan yapmalı, kurbanlarınızı seçmeli ve tercihen onları kimsenin sizi göremeyeceği bir yerde bulmalısınız. Bence harika bir sistem.


Ve son olarak, sürükleyici sim öğeleri. Evet, buradalar. Seattle, ekstra bilgi, kaynak veya daha merkezi hedefler sunan heyecan verici yerlere giden alternatif rotalarla ağzına kadar doludur. Özellikle ana görevler, bu doğal hareket özgürlüğünü sunar, ancak bu, oyunun yan içeriğine tam olarak yansımaz. Ancak daha sürükleyici simülasyon deneyimlerine susamış olanlarınız için oyunun ağırlıklı olarak bu tasarım kurallarına dayandığını vurgulamak isterim.
Performans söz konusu olduğunda asla asla dememeniz gerektiğini öğrendim. Yalnızca kendi deneyimlerimiz hakkında yorum yapabiliriz ve bu, çoğunuzun sonunda yaşadığı deneyimi yansıtmayabilir. Burada da benzer bir his var. Tamam, burada yine acımasızca dürüst olalım. Bir RTX 4090 var ve oyun yalnızca çerçeve oluşturmayı açtığımda düzgün çalıştı. Bu başlı başına bir uyarı işaretidir. Bu yüzden oyunun herkes için mükemmel çalıştığını söylemeyeceğim, ancak güçlü bir donanımınız varsa, iyi durumdasınız demektir. Konsol sürümleri hakkında yorum yapamam ve yapmayacağım, performansın derinliklerine inemem çünkü gözlemlerim ve sonuçlarım tek bir yama veya kör nokta tarafından aniden yanlış kanıtlanabilir.
Ancak grafikler gerçekten çok güzel. Neon ışığında dans eden kar taneleri ile şehirde koşmak başlı başına bir deneyimdir. Seattle canlı, soğuk ve atmosferik hissettiriyor. Müzik ilk başta beni biraz hayal kırıklığına uğrattı. İlk oyunun müziklerini çok sevdim ve yenisini kabul etmek zordu. Ama yavaş yavaş Bloodlines 2 'nin kendi kimliğini yaratmaya çalıştığını anlamaya başladım ve ilk oyunun güneşli Santa Monica'da geçtiğini, bu oyunun ise kışın soğuğu Seattle'da geçtiğini düşündüğünüzde aslında mantıklı geliyor. Müzik yeni tona çok iyi uyuyor. Seslendirme biraz düzensiz. Ana karakter Phyre biraz garip bir sunuma sahip, ancak yardımcı karakterlerin çoğu iyi iş çıkarıyor. Orijinalin seviyesine tam olarak ulaşmıyorlar, ancak oynadıkça sesler üzerinizde büyüyor.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 önerebilir miyim? Evet, özellikle ilkini oynayanlara. Hikaye güçlü, karakterler iyi ve oynadıkça atmosfer daha iyi hale geliyor. İki oyun birbirine çok benziyor. İlki dağınıktı ama sevildi ve aynı şey devam filmi için de söylenebilir. Özellikle dövüş sisteminde kusurları var ama aynı zamanda ruhu ve çekiciliği de var. Teknik kusurların ötesine bakabilir ve bunun yerine hikayeye ve yeteneklere odaklanabilirseniz, bu, türe yeni bir soluk getirir.