Bir hizmet olarak oyunlar yıllar içinde giderek daha popüler hale geldi ve Unity'nin yıllık Oyun Raporu, bunun 2022 boyunca daha da arttığını ortaya koydu.
Rapor, oyunların ömrünün 2022 boyunca %33 arttığını ve geliştiricilerin oyunlarını genellikle ne kadar süreyle güncel tutmaya çalıştıklarına gelince, 50+ kişilik stüdyoların %84'ünün altı aydan fazlasını hedeflediğini, bundan daha küçük bağımsız oyunların ise yalnızca %55'inin altı aylık destek sunduğunu belirtiyor.
Bu eğilime rağmen, orta ölçekli geliştiriciler (yaklaşık 10-49 kişi), %49'unun lansmandan sonra oyuncuları elde tutmayı zor bulduğunu söyledi. Elde tutmanın genellikle nasıl ele alındığı açısından, sarf malzemeleri hala çok yaygın olmasına rağmen, savaş biletleri burada hala kraldır. Bununla birlikte, Gacha sandıkları önemli ölçüde düştü ve 2022 boyunca giderek daha az kullanıldı.