Türkçe
Gamereactor
Videos
Planet Coaster 2
HQ

Frontier Developments, Planet Coaster 2 'da bize yepyeni bir (su) dünyasını anlatıyor

Kısa bir süre önce duyurulan ve sonbaharda PC ve konsollarda piyasaya sürülecek olan devam oyunu hakkında daha fazla bilgi edinmek için İngiliz simülasyon uzmanlarıyla görüştük.

Ses deşifresi

"Herkese merhaba ve Gamereactor'a tekrar hoş geldiniz.
Bugün burada Frontier Developments'tan sevimli çift ile birlikteyim.
Rich ve Adam'la birlikteyim."

"Beni çok heyecanlandıran bir devam filmi üzerinde çalışan iki kişi.
Çünkü Planet Coaster dünyasına geri dönüyoruz.
Planet Coaster 1 birkaç yıl önce çıktı, ancak şimdi geleceğe gitmenin zamanı geldi, Planet Coaster 2 olarak bilinen ve oldukça güzel olan bir devam filmine dönüştü."

"Bu oyunu dün biraz görme fırsatım oldu, Ama şimdi sizlerle konuşmak ve bu konuda biraz daha bilgi edinmek için buradayım, Bu oyunun masaya gerçekten ne getirdiğini ve neden özel olduğunu görün.
Bana biraz bundan bahsedin çocuklar."

"Neden şimdi? Neden şimdi Planet Coaster dünyasına dönmek için mükemmel bir zaman?
Devam filmi neden 2024'te çıkıyor?
Bence mükemmel bir zaman.
Orijinal Planet Coaster'ın üzerinden birkaç yıl geçti, ve toplumun talep ettiği su parklarını getirmek harika bir şey, Bunun yanı sıra oyuna birçok içerik ve özellik de eklenecek."

"Yani su parklarımız var, yeni yaratıcı araçlarımız var, yeni yönetim özelliklerine ve birlikte çalışmanın yeni yollarına sahibiz ve parklarınızı ve kreasyonlarınızı da paylaşın.
Bu yüzden Planet Coaster'ı oyuncularla buluşturmak için harika bir zaman olduğunu düşünüyoruz."

"Ve hâlâ çok ilgili bir topluluk.
Getirebileceklerimiz konusunda gerçekten çok heyecanlılar, Planet Coaster 2'ye neler getirdiğimiz hakkında nihayet konuşmaya başlayabilmek gerçekten heyecan verici.
Evet, hâlâ oyunu oynayan tutkulu bir hayran topluluğu var, inşa ettikleri şeyleri paylaşıyorlar."

"Yani evet, mükemmel bir zaman.
Ve evet, orada su parklarından bahsettiniz.
Şimdi onlar bu devam filminin kilit unsurlarından biri.
Bunu araştırmak ve buna hazırlanmak için nasıl bir yol izlediniz?
Ülke çapındaki su parklarına çok fazla araştırma gezisi yapıldı mı?
Ailemle birlikte birçok yaz tatilini farklı su parklarında geçirdim, bir gün bunun için inşa etmek."

"Sonunda tüm o parayı faydalı bir şekilde harcadığım için memnunum.
Ama hayır, gerçek hayattaki su parklarına bakıyordu, özgünlükten ilham almak.
Planet Coaster için çok önemli, tıpkı orijinalindeki hız trenleri ve düz sürüşlerde gördüğünüz gibi."

"Ve bu su parkı tarafı için de geçerlidir.
Bu yüzden ofiste çok sayıda hız treni tema parkı ve su parkı hayranımız da var.
Yani burada zaten oldukça fazla deneyim var.
Yani evet, bu sadece bir göz atmak ve oyuna koymakla ilgili."

"Evet, ve gezegende var olan tüm o muhteşem su parklarını araştırmak ve tüm farklı tipte kanallar ve kanal özel parçaları da.
Bu tür şeylerin oyun içinde olmasını istemiştim.
ve vücut kanallarımızı ve sal kanallarımızı ve gerçek hayatta su parklarında sahip olduğunuz diğer tüm harika şeyler."

"Ve Adam'ın dediği gibi, Planet Coaster'da bu özgünlüğü yakalıyor Adam'ın su parklarına yaptığı birçok gezinin ve insanların bunları oyun içinde de yeniden yaratabilmelerini sağlamak.
Mekanik olarak konuşursak, bardak altlıkları ve gezinti araçlarından su özelliklerini oyuna dahil etmeye ne dersiniz?
Soruyorum çünkü su parkları normal tema parklarından biraz farklı."

"Bir su parkındaki ziyaretçi, gezinti için kullanılan araçtır, Bir arabaya sahip olmaktan farklı olarak.
Peki ziyaretçi sisteminizi uyarlamak ve bu vakaya uygulamak nasıl bir şeydi?
Sanırım kanallar ve kaydıraklar için, Bunları oyun içinde inşa etmek bir roller coaster'a çok benziyor."

"Her şey parça parça.
Bardak altlıkları için özel parçalar ekleyerek hala yivlerle bir şeyler inşa ediyor.
Ve dediğiniz gibi, kalabalık sistemini hacimlerde çalışacak şekilde uyarlıyordu.
Yani o muhteşem havuz vücutlarını inşa etmek, geometrik şekiller için yeni araçlarımız var, daha klasik türde bir eğlence merkezi, olimpik havuz büyüklüğünde şekiller, yanı sıra daha doğal şekiller de vardır."

"Yani yaratım araçlarını buna uyarlamak.
Ve dediğiniz gibi, orijinal Planet Coaster'daki navigasyon sistemi, Yol sistemi üzerinde farklı sürüşler arasında hareket eden insanlar, ama su kütlesinin tadını çıkarmalarını sağlamak ve bu tür bir kalabalık yoğunluğu arasında hareket etmek."

"O zaman bana biraz temalardan da bahsedin, Çünkü Planet Coaster 2'ye çeşitli yeni temalar getiriyorsunuz.
Akvaryum temasının su altı tarzında olduğunu gördük ve sizin Batı Yakası havası olarak tanımladığınız tatil köyü teması."

"Heyecan verici yeni tema dünyaları için de planlarınız var mı?
Biliyorsunuz, özellikle son zamanlarda dünyanın dört bir yanındaki tema parklarında görüyoruz, markalaşmış dünyalar yaratmaya büyük bir odaklanma var, Bilirsiniz, Süper Nintendo diyarı ve bunun gibi şeyler."

"Hiç biriyle işbirliği yapmayı düşündünüz mü?
ve Planet Coaster 2'ye bir tür temalı mekan getirmek?
İlk bakışta gördüğünüz gibi, bir dizi yeni temadan ikisine sahibiz."

"Su ve tatil köyünüz var.
Gerçekten iyi oturacak şekilde tasarlandılar getirdiğimiz su parkı özellikleriyle, Bu tür bir his, bu vibe, gerçekten iyi uyuyorlar."

"Bu noktada, kendi temalarımızı getirmek için gerçekten heyecanlıyız ve Planet Coaster 2'de olmasını istediğimiz şeylere dair kendi tasarımlarımız ve kreasyonlarımız, konukları gerçekten destekleyecek bir görsele sahip olmak ve oyundan aldıkları keyif."

"Ve ekibin halihazırda ne kullandığını görmek, henüz açıklamadığımız diğer temalar, Gerçekten etkileyici, gerçekten etkileyici.
Ve biraz önce tüm yeni sistemlerden bahsettiniz."

"ve oyunculara izin veren mekanikler parklarını tasarlarken daha da yaratıcı olmalarını sağlayacaktır.
Bilirsiniz, vagonları tek tek özelleştirebilmenizin yolu biraz daha yetenek katmak için sürüşlerinizde, manzarayı gezintiye dönüştürmek falan."

"Bunu aynı anda yapmayı nasıl başardınız?
tüm bu tür simülasyon unsurlarını korumak Tema parkınızın gerçekten işe yarayıp yaramadığını size söyleyen tek şey bu, değil mi?
Bilirsiniz, hem ziyaretçi açısından hem de finansal açıdan."

"Tüm bu ekstra yeni şeyleri eklemeyi nasıl başardınız?
Oyunu sezgisel ve basit hissettirmeye devam edin, ama aynı zamanda oyunculara çok daha fazla seçenek sunuyor yapabildikleriyle?
Biz her zaman bir tür katmanlı yaklaşımla yaklaşmaya çalışıyoruz."

"Oyunun mümkün olduğunca geniş bir kitle için erişilebilir olmasını istiyoruz.
Bilirsiniz, biz herkesin eğlenebilmesini istiyoruz.
kendi su ve tema parklarını inşa ediyorlar.
Yani bu, planlar sunmaya bakmakla ilgili, ki insanlar bunu orijinal oyundan da bileceklerdir, oluşturabileceğiniz veya oyun içi atölyeden edinebileceğiniz diğer yaratıcılardan da, gerçekten etkileyici bir şekilde yerleştirmenizi sağlayacak ve harika görünümlü sürüşler veya tesisler ve mağazalar gerçekten kolayca."

"Ama sonra, ilk videoda gördüğümüz gibi, aslında daha ileri gidebilirsiniz ve ilerledikçe ve oyuna olan güveninizi arttırır, sağladığımız gelişmiş araçlara da bakmaya başlayabilirsiniz, Böylece siz de kendi eserlerinizi yaratmaya başlayabilirsiniz."

"ve eğer siz de isterseniz bunları paylaşmaya başlayın.
Yani bu, katmanlar oluşturmaya çalışmak ve oyuncuların içeri girmesine izin vermekle ilgili, ama sonra oradaki tüm gelişmiş araçları da keşfedin.
Ve oyun sunumunda, Dün gösterdiğiniz gibi bir yaklaşımla, Sandbox modunda olduğunu fark ettim."

"Sanırım kullanıcı arayüzü öğelerinden birinde özellikle belirtilmişti.
Ancak Planet Coaster 1'in çeşitli farklı oyun modları vardır kontrol edebileceğiniz ve oynayabileceğiniz.
Planet Coaster 2'de başka neler sunacaksınız?
sandbox modunun ötesinde?
Yani bir kampanya modumuz, bir de sandbox modumuz olacak, ve bir franchise modu."

"Önümüzdeki birkaç ay içinde bu konuda size daha fazla bilgi vereceğiz.
Biraz da sosyal unsurlardan bahsedelim.
Bir kaç kez, bir şeyler inşa etmeye çalıştığınızdan bahsetmiştiniz.
ve bu sosyal unsurları gerçekten genişletmek Böylece topluluk büyür ve birlikte çalışmaya devam eder."

"Burada ne tür şeyler saklıyorsunuz?
zaten var olan plan sisteminin ötesinde Toplumun birlikte çalışmasına olanak tanıyan?
Sosyal özelliklerinizi nasıl genişletiyorsunuz?
Evet, Rich'in de dediği gibi, bir franchise moduna bakıyoruz, ancak oyunculara nasıl izin vereceğimiz hakkında daha fazla ayrıntı paylaşacağız yakında bu parkları oyun içinde birlikte paylaşmak ve işbirliği yapmak için."

"Ve dün oyuna baktığımda, Bana öyle geliyor ki, siz çocuklar gerçekten Planet Coaster deneyiminin temelini oluşturuyor, ama sonra bu ekstra derinlik ile gerçekten bir tür geliştirmek ve incelikleri."

"Ve aynı zamanda, grafiksel olarak da, oyun görsel olarak görünüyor bu sefer gerçekten çok etkileyici.
Peki bunun temel nedeni nedir?
Artık bunu yapabilmenizi sağlayan teknoloji yüzünden mi?
Oyunun sadece mevcut nesil sistemlerde piyasaya sürüleceğini fark ettim, değil mi?
Yani PS5, Xbox Serisi ve PC."

"Bu sizin neden bu kadar başarılı olduğunuzu açıklayan birincil faktör mü?
Bu sefer daha fazla derinliğe inmek için mi?
Bence bu aynı zamanda, senin de söylediğin gibi, Ben, teknolojinin ilerlemesinden kaynaklanıyor.
Kendi bünyemizde bir motor ekibimiz var, motoru sürekli olarak geliştiren ve daha da fazla teknoloji ve gelişmiş özellikler birlikte hareket ediyor."

"Bu da güzel dünyalar yaratmamızı ve geliştirmemizi sağlıyor.
Dün ilk bakış modunda gördüğünüz.
Ve evet, PlayStation 5 ve Xbox Series'e gelecek, SNX ve PC de, evet."

"Ben, sen de ekstra derinlikten dolayı bunu söyleyebilir misin?
Yine, oluşturduğunuz ve gösterdiğiniz haritalar, içerikle dolu görünüyorlar.
Daha büyük bir dünyayı içerikle doldurabilecek miyiz?
Yoksa bu sefer de benzer büyüklükte haritalar mı göreceğiz?
Haritaların ne kadar büyük olduğu hakkında daha fazla bilgiye sahip değiliz orijinal Planet Coaster'a kıyasla, ama haritalarımız benzersizdir."

"Bu parkların daha iyi durumda olmasını sağlamak için çok çalışıyoruz.
içinde geliştireceğiniz ilginç ve üzerinde çalışmanız gereken şeyler var.
Ve bu sırada, biraz önce bu konu hakkında konuştuk, Planet Coaster 2'yi PC ve konsollarda aynı anda piyasaya sürüyorsunuz."

"Planet Coaster 1'i piyasaya sürdüğünüzde, bu bir tür kademeli sürümdü.
O deneyimden bu sefer birleştirdiğiniz ne aldınız?
Neden oyunu piyasaya sürmeye karar verdiniz veya oyunu piyasaya süreceksiniz?
Bu sefer PC ve konsollarda aynı anda mı?
Sanırım PC'deki orijinal Planet Coaster birkaç yıl önce çıktı."

"Bu süre içinde, Frontier ve motor için yetenek yaptığımız tüm farklı yayınlarla ilerledi.
Bir önceki oyunumuz Jurassic World Evolution 2, hem PC hem de konsolda yayınlandı, ve artık oyunları aynı anda birden fazla platformda yayınlayabiliyoruz ve oyunu geliştirirken bu çoklu platformlar üzerinde çalışacağız."

"O zaman bana biraz Planet Coaster 2'den bahsedin.
Sonbaharda çıkacak. Henüz kesin bir tarih yok.
İleride bu konuda daha çok şey duyacağız.
Ancak pek çok yeni mekanik, pek çok yeni özellik var, Bu oyunla birlikte bir sürü yeni sistem geliyor."

"Ama ikinizin de ya da ayrı ayrı Hayranlarınızın kendi gözleriyle görmesi ve uygulamalı olarak görmesi için en çok heyecanlandığınız şey nedir?
İlk ben gideceğim.
Umarım bu konuda ayak parmaklarınıza basmayacağım."

"Benim için, sürüşlerinizi kişiselleştirme yeteneği ve manzarayı doğrudan araçlara ve tren vagonlarına bağlamak hareket ederken.
Nesnelerinizi ölçeklendirmek için yeni yaratıcı araçlarımız da var."

"Yani bunların ve temaların birleşimi ve toplumumuzun sahip olduğu saf yaratıcılık ve icat bunları bir araya getirmek ve hayranlarımızın toplumlarımız ve oyuncularımız bir araya gelecektir, Beni en çok heyecanlandıran şey de bu."

"Bireysel özelliklerin yanı sıra bu özelliklerin potansiyeli ve bu araçları oyunculara vermek.
Sanırım beni en çok heyecanlandıran şey de bu.
Özür dilerim."

"Hayır, yapacaktım.
Topluluğun bu şeylerle yaptığı şey inanılmaz.
Diğer araçlarla ne yapacaklarını görmek için sabırsızlanıyorum onlara Planet Coaster 2'de veriyoruz."

"Ama benim için hafif bir aile bağlantısı var.
Ailem, daha önce de söylediğim gibi, su parklarına gideriz.
ve onları şimdi gerçekten geliştirebildiğim bir oyunda görmek ve bir parçası olmak gerçekten çok güzel."

"Bu sıcak bir şey, oh, oğlumu yeni tanıtmaya başlıyorum roller coaster parklarına da.
Bu yüzden benim için bu bağlantıya sahip bir oyun üzerinde çalışabilmek gerçekten iç açıcı."

"İşte bu kadar.
Planet Coaster 2 PC ve PS5'te görücüye çıkacak, ve Xbox Series X ve S konsolları için bu sonbaharda piyasaya sürülecek.
Bunun için bizi izlemeye devam edin."

"Büyük olasılıkla önümüzdeki birkaç hafta içinde daha fazlasını duyacağız ve aylar falan.
Bunun için bizi izlemeye devam edin.
Yoksa Rich, Adam, harikaydınız."

"Ve evet, umarım gelecekte bir noktada tekrar görüşürüz.
Çok teşekkür ederim, Ben."

Röportajlar

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Daha fazlası

Fragmanlar

Daha fazlası

Etkinlikler

Daha fazlası