Dokuzuncu nesil oyun konsollarında olmamıza rağmen, retro oyun sıkıntısı yok. Tabii ki 8 ve 16 bit dönemi dışında, hem klasik hissettiren hem de klasik görünen şeyleri çalmak isteyenler için ürün yelpazesinin hiç bu kadar geniş olmadığını söyleyebilirim. Piksel bulmak isteyenler için hiçbir eksiklik yok ve örneğin size Castlevania'yı hatırlatan ve aynı zamanda sizi adım adım ilerleten bir şey istiyorsanız, Volgarr the Viking 2 boğazdan aşağı bal likörü gibi geliyor. 'Eski okul' oyunlarıyla flört eden bir oyun ve tam da böyle bir şey arayanlar için çok eğlenceli bir oyun.
Volgarr, her yönden klasik bir yandan kaydırmalı aksiyon oyunudur. Yukarıda Castlevania'dan bahsetmiştim ama oyun muhtemelen örneğin birçok oyuncunun muhtemelen saçlarını taktığı klasik Ghosts 'n Goblins ile karşılaştırılabilir. Volgarr çok zordur ve Viking'inizin ölmeden önce yalnızca tek bir darbeye dayanabilmesi de şeytanidir. Bu nedenle, uzun yolları ezberlemek ve aynı zamanda sandıklarda bulunabilecek güçlendirmeleri avlamakla ilgilidir. Bunlar sadece bir tür özellik eklemekle kalmaz, aynı zamanda kendinizi donattığınız her biri sizi bir vuruş daha yapar. Sadece ilk seviyede, beni tekrar tekrar öldüren daha fazla parça öğrendim ve zaman zaman oldukça adaletsiz hissettim. Bununla birlikte, bazı hitbox'lar ve deneme yanılma anları biraz fazla boktan geldi ama girişte yazdığım gibi; Bu, özlemini çektiğiniz bir şeyse, Volgarr II bunu fazlasıyla sunuyor.

Volgarr II'nin bana meydan okumak isteme şekline gerçekten katılıp katılmadığımı bilmiyorum. Benim zevkime göre biraz fazla sert geliyor ve yakın zamanda Black Myth: Wukong oynamış olmama rağmen, tüm 'tek vuruş ölüm demektir' olayı, asla gerçekten katılmadığım bir oyun mekaniği. Elbette, bazı kontrol noktaları var ve seviyeleri tatmin edici bir şekilde geçmek için çok sayıda deneme yanılma işlemine hazırlıklı olmalısınız. Ancak oyun geliştiricileri, tekrar tekrar ölmekle biraz garip bir şey de yaptılar. Çünkü, bir dizi 'devam etme'den sonra, Viking'iniz yenilmez bir hale gelir. Oyun size sadece çok kötü olduğunuzu söyler ve oynamaya devam edebilmeniz için sizi bir zombiye ve yenilmez hale getirir. Sadece birkaç vuruş daha yapabileceğiniz bir sisteme sahip olmak yerine biraz garip ya da bunun gibi bir şey.

Saldırıların tek bir yönde gerçekleştirildiği her şey çok arcade ve kılıcınıza ek olarak fırlatabileceğiniz bir mızrağınız da var. Düşmanları uzaktan öldürebilmenin yanı sıra, platformlar oluşturmak için de kullanılabilir. Çoğu zaman bu, bir sandığın bulunduğu bir çıkıntıya ulaşmak için gereklidir. Zamanlama atlamalarında yer alan bazı platformlar da vardır ve genellikle her zaman çok duyarlı hissetmeyen oldukça katı bir kontroldür.
Sanırım bunu çekici kılan pikseller. Oyun, hoş bir bombastik film müziği ile büyüleyici görünüyor ve sunumda kesinlikle yanlış bir şey yok. Grafiklerden oyun tasarımına kadar her şeyde geçmişin yandan kaydırmalı aksiyon oyunlarını yeniden yaratmaya çalıştıkları açık. Bir 'devam' sizi bir seviyenin başına geri atmadan önce beş can alırsınız ve daha önce de belirtildiği gibi, bunlar oldukça uzundur, bu nedenle meydan okuma oldukça uzun sürer. Kontrol noktaları oldukça liberal bir şekilde dağıtılmıştır, ancak kursların olduğu kadar uzun olmak yerine birkaç alt bölüme ayrılmasını tercih ederdim.

Volgarr the Viking II, esas olarak bu piksel takımında bu tür bir meydan okuma isteyenlere hitap etmeye çalıştığı için oldukça niş bir oyun gibi geliyor ve tüm kombinasyon, hayal edilebilecek her şekilde doğru şekilde kesinlikle retro hissettiriyor. Yani, o oyuncu olduğunuzu biliyorsanız, kesinlikle kontrol etmeye değer, ama benim için gerçekten göze çarpmadı.