Wardogs oyununun arkasındaki stüdyo olan Bulkhead'in, işe alım sürecinin bir parçası olarak potansiyel geliştiricilerin Steam kayıtlarını incelediği bildirildi. GamesRadar+ tarafından paylaşılan bilgilere göre, stüdyonun ekibe yeni birini dahil etmeden önce adaylardan Steam oyun saatlerini paylaşmalarını istediği ve bu yolla FPS oyunlarına olan gerçek tutkularını ölçtüğü belirtiliyor.
Ancak bu tarama süreci, bir kişinin oyun zevki üzerinde genel bir yargıya varmak için kullanılmıyor. Habere göre, Lovecraftian temalı bir extraction shooter olan Waste: The Fallen gibi nişancı türünden uzak farklı türleri oynamak, Bulkhead'in gözünde birini daha kötü bir geliştirici yapmıyor. Stüdyonun asıl aradığı kriter, adayın üzerinde çalıştıkları FPS oyununun en ince ayrıntılarına kadar ilgi duyup duymadığı; bu nedenle türün içinde yetişmiş geliştiricilere öncelik veriliyor.
Bu bilgiler, GamesRadar+'ın Bulkhead'in son dönemdeki başarısını ele aldığı bir haberden geliyor. Söz konusu iddialar, kıdemli yapımcı Kane Allard ve yönetici direktör Joe Brammer'ın stüdyonun işe alım felsefesi hakkındaki yorumlarına dayandırılıyor.
Bu uygulama, FPS türüne aşinalığı kişisel bir ilgi alanından ziyade, tıpkı Call of Duty: Modern Warfare 4'ün çok oyunculu modundaki derinlemesine sistem bilgisi gibi profesyonel bir uzmanlık biçimi olarak konumlandırıyor. Bulkhead cephesinde ise bu durum, hem oyuncu kitlesiyle hem de nişancı oyun tasarımının ince detaylarıyla yakın bağ kurabilen bir kadro kurma konusundaki kararlı adımı simgeliyor.