Skip to main content
Haberler

Warhammer 40,000: Darktide büyük yeni güncellemede daha da zorlaşacak

Sürü nişancı oyununda çok daha fazla çeşitlilik elde ediyorsunuz, ancak bunun bir bedeli var.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Warhammer 40,000: Darktide, yeni sınıf revizyonunu ve Xbox Series sürümünü Ekim ayında piyasaya sürmeye hazırlanıyor, ancak bu büyük değişikliklerle Nurgle ordularının başa çıkmasının biraz daha zorlaşmasını da bekleyebiliriz.

Baş dövüş tasarımcısı Mats Andersson ile konuştuğumuzda, karakterinizle ne kadar çok seçeneğe sahip olursanız ve ardından gelen daha güçlü yapılar, oyun içinde daha güçlü düşmanlara yol açar mı?

Andersson, "Genel olarak Tide serisiyle ilgili şeylerden biri ve bu Darktide için de geçerli, oyunun daha zorlu taraftayken parlamasıdır" dedi. "Demek istediğim, ofiste şöyle bir söz var, birlikte korkunç bir şekilde çığlık atmak, değil mi? Bu yüzden bu yapıları incelerken ve kurarken ve tüm yetenek ağacını kurarken bir denge geçişi yaptık, bazı düşmanları yükselttik, bazı sağlık havuzlarını artırdık, ilerleme hızının bir kısmını değiştirdik."

"Ancak oyuncuların meydan okuma talebine ayak uydurmak bizim için sürekli bir mücadele. Bunu dengelemek ve bunu dengelemek zorunda olan bir tasarımcı olarak konuşmak, bu bir tür kabus ama aynı zamanda süper eğlenceli ve bu işte olmamın nedeni de bu, size büyük zorlukları tanımak ve onları çözmeye çalışmak. Dürüst olmak gerekirse, oyunu inşa ettiğimizde bunu biraz boşlukla inşa ettik. Farklı rollerimiz var, tasarım tarafında süslü ve üst düzey akademik olmak istiyorsanız, bir dizi farklı oyun rolünü ve gestalt'ı desteklemek için farklı işlevlerimiz ve özellik paketlerimiz var."

"Bu yüzden oyunculara yeni yollarla meydan okuma yeteneğine sahip olmamız gerekiyor çünkü şimdi size bunlara karşı koymak için tüm araçları sunuyoruz. Yani her şey kafadan vurma gibi değil ve her şey sadece düğme ezme ile ilgili değil. Darktide'da takım oyunu ile ilgili. Size kalkan gibi yetenekler verebiliriz, güçlendirme yeteneği verebiliriz, böylece bir ekip olarak hem bir takım konfigürasyonuna sahip olmanız hem de görevi tamamlarken gerçekten birbirinizi desteklemeniz, o kalkanı patlatma zamanının geldiğini belirlemeniz ve bu aceleyi yapmanız ve bu adamları yakın dövüşe kilitlemeniz gerekir. Yani evet, zorluğu çarpıyoruz ama aynı zamanda yeni ve farklı yönlere de çarpıyoruz."

Oyunu oynarken, özellikle daha zor zorluklarda biraz daha zor olduğunu fark ettik, ancak ekstra bir zorluk istemeyenler için her zaman daha kolay görevler seçeneği var. Ancak, korkunç bir şekilde çığlık atarak ölmek isteyenler için, Warhammer 40,000: Darktide için yeni güncellemede aradığınız şey var.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.