Warhammer 40,000: Space Marine II, 4.0 yamasını başlattığında ilk tökezledi. Helldivers II'nin popüler silahları zayıflatmaya başladığı zaman olduğu gibi, insanlar Saber Interactive'in de silahları daha az kullanışlı ve düşmanları daha güçlü hale getirerek PvE deneyiminin eğlencesini ortadan kaldırdığını hissetti.
Bununla birlikte, Yama 4.1'de oyun direktörü Dmitry Grigorenko, geliştiricilerin geri bildirimleri dinlediğini ve buna göre değişiklikler yapacaklarını belirtiyor. Grigorenko, "Geri bildirimleriniz ne olursa olsun, Warhammer 40,000: Space Marine 2 hakkında bu kadar tutkulu hissettiğiniz için minnettarız" diye yazıyor.
Yama, tüm zorluklarda Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranını ve gücünü değiştirir ve ayrıca aşağıdaki Bolter silahlarını güçlendirir:
Umarım, bu değişiklikler oyunu birinci sınıf bir Space Marine'e layık bir meydan okuma haline getirir, ancak oynamayı eğlenceli hissettirmez. Helldivers II tartışmasının ardından, insanlar oyunlarının gerçek bir sebep olmadan aniden daha da zorlaştığını kabul etmeye çok daha az istekliler.