Türkçe
Gamereactor
haberler
Warhammer 40,000: Space Marine II

Warhammer 40,000: Space Marine II zorluk değişikliklerini geri alır, cıvatacıları destekler

Yeni yama, en zor zorluklarda bile işleri biraz daha yönetilebilir bir seviyeye taşıyor.

HQ

Warhammer 40,000: Space Marine II, 4.0 yamasını başlattığında ilk tökezledi. Helldivers II'nin popüler silahları zayıflatmaya başladığı zaman olduğu gibi, insanlar Saber Interactive'in de silahları daha az kullanışlı ve düşmanları daha güçlü hale getirerek PvE deneyiminin eğlencesini ortadan kaldırdığını hissetti.

Bununla birlikte, Yama 4.1'de oyun direktörü Dmitry Grigorenko, geliştiricilerin geri bildirimleri dinlediğini ve buna göre değişiklikler yapacaklarını belirtiyor. Grigorenko, "Geri bildirimleriniz ne olursa olsun, Warhammer 40,000: Space Marine 2 hakkında bu kadar tutkulu hissettiğiniz için minnettarız" diye yazıyor.

Yama, tüm zorluklarda Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranını ve gücünü değiştirir ve ayrıca aşağıdaki Bolter silahlarını güçlendirir:


  • Otomatik Cıvata Tüfeği -> Hasarı %20 artırıldı

  • Bolt Rifle -> Hasarı %10 artırıldı

  • Ağır Cıvatalı Tüfek -> Hasarı %15 artırıldı

  • Stalker Bolt Rifle -> Hasarı %10 artırıldı

  • Nişancı Bolt Karabina -> Hasarı %10 artırıldı

  • Kışkırtıcı Cıvata Karabina -> Hasarı %10 artırıldı

  • Bolt Sniper Rifle -> Hasarı %12,5 artırıldı

  • Bolt Carbine -> Hasarı %15 artırıldı

  • Occulus Bolt Carbine -> Hasarı %15 artırıldı

  • Heavy Bolter -> Hasarı %5 artırıldı

Umarım, bu değişiklikler oyunu birinci sınıf bir Space Marine'e layık bir meydan okuma haline getirir, ancak oynamayı eğlenceli hissettirmez. Helldivers II tartışmasının ardından, insanlar oyunlarının gerçek bir sebep olmadan aniden daha da zorlaştığını kabul etmeye çok daha az istekliler.

Warhammer 40,000: Space Marine II

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor