Warner Bros. yıllardır oyun yayınlıyor, ancak çoğumuz Batman: Arkham Asylum (Lego oyunları vur ve ıskaladı ve Mortal Kombat tamamen Netherrealm'dir) sonra onlara gerçekten dikkat etmeye başladık. Şirket, Batman: Arkham oyunları, Mad Max, Middle-earth: Shadow of Mordor ve daha fazlasında, büyük franchise'lara dayanan tek oyunculu hikaye odaklı oyunların harika olabileceğini gösteren bir rol üstlendi. Daha sonra, Back 4 Blood ve Gotham Knights ile oldukça fazla kullanılan bazı eğilimleri takip etmeye karar verdiler, ancak Suicide Squad: Kill the Justice League geçen Şubat ayında State of Play sunumunda etkilemeyi başaramayınca İnternet'in çoğu kaynadı. Hatta tepkiler o kadar kötüydü ki Rocksteady ve Warner Bros. oyunu Şubat ayına ertelemeye karar verdi. Birçoğu bunun derslerini aldıkları anlamına geldiğini umuyordu ve canlı hizmet unsurları olmadan tek oyunculu deneyimlere daha da fazla odaklanmak istedi. Sonuçta, Hogwarts Legacy hala çalıştığının kanıtıdır. Ne yazık ki, durum böyle değil.
Warner Bros. Discovery'nin başkanı ve CEO'su David Zaslav, bu geceki kazanç çağrısında şunları söyledi:
"Odak noktamız, daha fazla oyuncunun daha fazla platformda daha fazla zaman geçirmesini sağlamak amacıyla, en büyük franchise'larımızı büyük ölçüde konsol ve PC tabanlı üç-dört yıllık sürüm programlarından canlı hizmetler, çoklu platform ve oynaması ücretsiz uzantılar aracılığıyla her zaman daha fazla oyun içerecek şekilde dönüştürmektir. Sonuç olarak, daha uzun döngülerin ve daha yüksek seviyelerin katılımını ve para kazanmasını sağlamak istiyoruz. Belirli yetenekler koyduk. Şu anda ölçeğin altındayız ve daha fazla satın alma sonrası gelir elde etmek için önemli bir fırsat görüyoruz."
İyi haber şu ki, Warner Bros. oyun bölümüne daha fazla para yatırmak istiyor. Kötü haber şu ki, bunun daha da büyük bir kısmı, bizi günden güne, aydan aya geri getirmeye odaklanan canlı hizmet oyunları ve benzer oyunlar yapmak için harcanacak.
Warner Bros., PlayStation Studios, Ubisoft ve diğerleri bunu önemli ölçüde artırdığı için canlı hizmet oyunlarına daha fazla odaklanmak isteyen tek şirket değil, bu yüzden bunun sadece bu oyunların ve sevilen franchise'ların kalitesini etkilemeyeceğini umabiliriz.