Skip to main content
Haberler

Warner Bros., Dune II'deki siyah beyaz sahneler hakkında: 'Bu da ne?'

Prodüksiyon devindeki yöneticiler, başlangıçta unutulmaz sekansla aynı fikirde değildi.
Petter Hegevall 7 Mayıs 2024

Denis Villeneuve'ün kesinlikle inanılmaz devam filmini izleyen hepimizDune, Feyd-Rautha'nın Leto Atreides'in güvenilir teğmenlerinden birine karşı ölümcül bir arena savaşına kilitlendiğine tanık olduğumuz Geidi Prime'ın Harkonnen'deki ana dünyasındaki sahnenin ne kadar etkili ve muhteşem olduğunu biliyoruz. Görüntü yönetmeni ve Oscar ödüllü Greig Fraser, her şeyi bir UV kamera ile çekmeyi seçti, bu da Giedi Prime'ı biraz daha misafirperver görünmüyor. Ancak Warner Bros.'un üst düzey patronları bu hareketten hoşlanmadı ve başlangıçta Denis ve Fraser'ın tüm sahneyi siyah beyaz olamayacağı için yeniden çekmesini istediler.

Screen Rant ile konuşan Fraser şunları söyledi:

"Bizim için bu, sahnede yaptığımız ilk çekimdi, ana fotoğraf çekimi için çekeceğimiz ilk şey buydu. İtalya'da Florence ve Charlotte ile biraz ön çekim yaptık, birkaç gün ön çekim yapmıştık, ama bu sahnede yapacağımız ve stüdyoya gösterilecek ilk gerçek çekimdi. Bu formatta çekim yapmaya karar vermemiz biraz cesur bir adımdı, çünkü endişemiz şuydu ki, orada olmayan insanlar bu çekimi izleyip "Bu da ne?" diye soracaktı. Birdenbire, "Bunu düzeltebilir miyiz? Post'ta düzeltebilir miyiz? Renk katabilir miyiz? Bunu nasıl çözeriz?" Ama bir seçim yaptık ve sadece "Bir seçim yaptık. Siyah ve beyaz, renk yok, renkli yapamayız. Geri dönüş yok. Bir seçim yaptık ve bir yöne gidiyoruz." Bu yüzden, benim için, muhtemelen en büyüğüydü - meydan okuma diyemem, en büyük düşünce, eve dönüş yolumuzun olmadığı yer.

Bir filmde yaptığınız tüm bu seçimleri, bir nevi ondan kurtulabilirsiniz, renk açısından çözebilirsiniz veya ondan kurtulabilirsiniz. Bu bizi, mecazi ve kelimenin tam anlamıyla, bunun kötü bir fikir olduğuna karar verirsek daha sonra değiştirmemizin hiçbir yolu olmadığı yerde bıraktı. Biz de sadece bunun için gittik. İyi ki de silahlarımıza sarılmışız. Ben de öyleyim, çünkü belki de bunu yapamayacağımız bir dönem vardı. İçgüdüler komik bir şeydir, çünkü kalbiniz bir şey söyler ve sonra beyniniz başka bir şey söyler ve ikimiz de beynimiz "Bunu yapmamalıyız" diyordu ama kalplerimiz "Bunu yapmalıyız" gibiydi. Yani evet, bence haklısın, aklı değil kalbi takip ettik."

Tam profil 643 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.