Skip to main content
İncelemeler While Waiting

While Waiting

Sadece beklemekle ilgili benzersiz bir sessiz oyun. Yılın en sakin deneyimini arıyorsanız, geldi.
Conny Andersson Güncellendi 11 Şubat 2025

Bu incelemeyi yazarken, arka planda While Waiting çalıyor. Bu oyunu çok farklı kılan şey, seviyeleri sadece olmasına izin vererek tamamlamanızdır. Başlıktan da anlaşılacağı gibi, her seviyenin tamamlanmasını beklemektir. Bu, While Waiting 'yi birçok yönden daha önce oynadığım hiçbir şeye benzemiyor. Yaşamın en erken aşamasından başlar; Doğmayı bekliyorsunuz. İşte kuyrukta bekliyorsunuz... ve bekle. Ardından, yaşamı oluşturan, aynı temaya sahip, gerçekleşmesini beklediğiniz tüm olaylar arka arkaya gelir. Her sahne sadece birkaç dakika uzunluğundadır ve karakterinizi hareket ettirebilir, bazı nesnelerle etkileşime girebilir ve tamamlamanız gereken küçük başarıların bir listesi vardır. Bu, beklerken yapacak bir şey olduğu anlamına gelir...

Burada çok özgün bir tasarım fikri var. Görünüşünden görselleri süsleyen klasik müziğe ve tabii ki tüm durgunluğa kadar her şeyde. Tüm metin olmadan biraz görsel bir roman gibi, bir yürüme simülatörü gibi ama sadece hareketsiz görüntülerde. Oyun, otobüsü beklerken, bir dersin bitmesini beklerken, beslenmeyi beklerken anonim karakteri hayatı boyunca takip eder. Renkleri kendiniz doldurduğunuz kitaplardan birinden küçük resimler olarak sunulur, ancak hiçbir renk doldurulmaz ve çoğu sadece boş silüetlerdir, eksi etkileşime girebileceğiniz şeylerdir.

Bazı sahnelerde biraz garip şeyler yapabilirsiniz.

Yapılacaklar listenizdeki şeyleri işaretlediğiniz küçük ortamları inceleyerek tam olarak olur. Sadece kısa bir ipucu verilir ve sadece etrafta dolaşır ve dokunulabilecek her şeye dokunursunuz. Tüm bunları yapmayı seven biriyseniz, kriterlerden biri "hiçbir şey yapmamak" olduğu için ikinci bir oyun oynamanız gerekecek. Ancak, bu durumda oyunu kendi haline bırakmak ve seviyelerin birer birer geçmesine izin vermek gayet iyi.

While Waiting saf eğlenceye karar vermek çok zordur. Hatta her şeyin beklemekle ilgili olduğuna ve zaman zaman sıkıcı olabileceğine dair bazı uyarı sözleriyle başlar. Bunun muhtemelen tüm deneyim hakkında nasıl parçalanmış hissettiğimle bir ilgisi var. Hayatın yavaş yavaş ortaya çıkmasını izlemek oldukça keyifli ve bir karakteri doğumdan ve yaşam boyunca takip etme fikri benzersiz. Çeşitli sahneler hoş, ama pek bir şey olmuyor... Bence tüm konsept, onu değiştiren bir şeyle parçalanmalıydı, ama aynı zamanda, vizyonun kendisinin kaybolma riski de var. Bir TV'de Snake oynama veya Tetris gibi kitapları sıralama şansım olduğunda, hala bu küçük bulmacalar ve etkileşimler can sıkıntısını büyük ölçüde artırıyor gibi geliyor.

Sırada bekleyen çok insan var. Çok.

Bu oyun, özellikle aktif olarak onunla ilgilenmeyi seçerseniz, çok sabır gerektirir. Arka planda çalışmasına izin verirseniz ve resimlere bakarsanız ve müziği dinlerseniz, karakterin tüm hayatını takip etmek oldukça keyifli hale gelir. Ama aynı zamanda çok yavaş ve dediğim gibi oyun mekaniği açısından çeşitlilikten tamamen yoksun. Yüz seviye ile, hayattaki tüm olası senaryoları gözden geçirmek için gerçekten zamanı var, ancak özellikle çocukluk ve ergenlik arasında bazı hızlı sıçramalar var ve bazı sahneler daha çok birbirinin kopyası gibi geliyor. Elbette gerçek hayatta çok fazla kuyruk var, ama burada tüm bu sahnelerin üçte birini kaldırabilirdiniz ve yine de çok sayıda olurdu.

Yolun yaklaşık üçte birinde, bir yaya geçidinde beklemeniz gerekiyor. Bu sahne, en azından, çok kısa, ama bu oldukça ilginç olmayanlardan çok fazla var. Ayrıca klasik müziğin her zaman sahnelerle uyuşmadığını düşünüyorum. Sanki geliştiriciler, oyunu renklendirmeye çalışırken piyano döngülerine biraz fazla hevesli olmuşlar gibi.

İnanılmaz derecede yaratıcı temel fikre kredi vermek istiyorum. Hoş bir görsel stile sahip çok orijinal bir konsept, bu yüzden tam bir zaman kaybı gibi hissetmiyor. Ama sonuçta, ne yazık ki benim için kaliteli eğlenceden ziyade baskın bir can sıkıntısı hissi var.

4
Kusurlu 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Benzersiz konsept. Harika görsel tasarım.
Eksiler Birçok seviye kopya gibi geliyor. Kötü çeşitlilik. Oyun hızı müzikle eşleşmiyor.
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
4,0
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor Türkiye 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor Việt Nam 4
Gamereactor Philippines 4
Gamereactor عربي 4
Tam profil 149 yayımlanmış yazı
4
Kusurlu 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Optillusion Games
Tür Adventure
Platformlar
PC iOS Android
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.