Skip to main content
İncelemeler Wild Hearts

Wild Hearts

Koei Tecmo'nun yeni RPG'si kendisini canavar avının yeni kralı olarak taçlandırabilir mi?
Alex Hopley Güncellendi 18 Aralık 2023

Şunu hayal edin: Birdenbire yerel süpermarketinizin büyüklüğünde bir yaban domuzu size doğru hücum etmeye başladığında güzel bir ormanlık yürüyüştesiniz. Normal bir dünyada, ezilmeden önce hangi tanrıya inanırsanız inanın ona dua edersiniz, ancak Wild Hearts dünyasında, bu canavarlarla başa çıkmak için fazlasıyla donanımlısınız, çünkü sadece silahlarınız onları kolayca oymakla kalmaz, aynı zamanda saldırılarını engellemek için dev duvarlar ve kafalarına vurmak için devasa tokmaklar da yaratabilirsiniz.

Bu, Koei Tecmo ve EA'nın Monster Hunter serisine cevabı olan Wild Hearts 'nin özüdür. Wild Hearts 'de Minato kasabasını ve genel olarak Azuma topraklarını kemonodan - kendilerini doğanın güçleriyle aşılamış büyük canavarlardan - korumakla görevli bir avcı rolünü üstleniyorsunuz.

Wild Hearts ve Monster Hunter arasındaki benzerlikler, esas olarak Azuma'nın büyük canavarlarla dolu olması ve işinizin büyük ölçüde onları tek başınıza veya birkaç arkadaşınızla avlamak olması gerçeğinde açıkça görülüyor. Yine deWild Hearts Monster Hunter klonu olarak adlandırılmaktan kaçınmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor ve kendisini devasa yaratıkları öldürmenizi sağlayan diğer oyunlardan ayırmak için birçok farklı mekanik sunuyor. Örneğin Karakuri, oyunun başında kazandığınız inşa araçlarıdır ve çok çeşitli şekillerde kullanılabilir. Savaşta, düşmanlardan kaçmanız için size bir yay veya üzerinde durmanız için küçük bir sandık vererek soluklanma anları sunabilirler ve dünyanın her yerinde hızlı seyahat noktaları olarak hareket eden kamplara, avladığınız bir kemonoya geçmenize izin verebilecek uçan sarmaşıklara ve teçhizatınızı değiştirme ve yükseltme şansı veren demirhanelere erişmenizi sağlayabilirler. Karakuri ile avlanmanın içinde ve dışında sayısız seçenek var ve hatta yukarıda bahsedilen barikatlar ve Pounders gibi temel yapılarla yapabileceğiniz kombinasyonlar bile var, bu da doğru kemonoya karşı büyük avantaj sağlamak için kullanılabilir.

Karakuri mekaniği burada gerçekten oyunun kurallarını değiştiriyor ve Wild Hearts ile ilgili en iyi şeylerden birinin harika bir örneğidir ve bu onun derinliğidir. Koei Tecmo'nun Omega Force bölümü, Wild Hearts 'ye açık bir bağlılık gösterdi ve bu da onu başarılı bir seri olabilecek önemli bir ilk adım haline getirdi. Wild Hearts ' silahları, tavşan deliğinin ne kadar derine indiğini kolayca kavramanın başka bir yoludur, çünkü silahınızı yükseltmeye hazır olduğunuzda, önünüzde uzanan, farklı özelleştirme ve inşa seçenekleriyle dolu devasa bir ağaç göreceksiniz. Bu yükseltmeler, kemonoyu öğütmeniz ve eşyalarını toplamanız için bahaneden daha fazlasıdır, çünkü gittiğiniz yola bağlı olarak, aynı temel silahı kullanan birine kıyasla bile tamamen farklı bir silahla karşılaşacaksınız. Ateşli hırpalamalardan zehirli katanalara kadar, kemonoyu alt etme şeklinizi özelleştirmenin bir sürü yolu var ve bunu karakuri ile elde ettiğiniz ek seçeneklerle birleştirdiğinizde, Wild Hearts 'deki savaş, yapıları denemeyi sevenler için inanılmaz derecede heyecan verici olacak muazzam bir çeşitliliğe sahiptir. İlk başta biraz bunaltıcı görünse de, oyunun ilk birkaç saatinden sonra her şey mükemmel bir şekilde akmaya başlar.

Belki de Wild Hearts gibi bir oyunun ana cazibesi canavarlarıdır ve oyunda çok fazla kemono olmasa da, bunun nedeni Azuma topraklarında sinsi sinsi dolaşan yaratıklara çok fazla ilgi gösterilmesidir. Her biri hem tasarımlarında hem de hareket setlerinde benzersizdir ve onları alt etmek istiyorsanız öğrenmeniz gerekir. Boyut, hız ve güç bakımından çeşitlilik gösterirler, hatta bazılarının Icetusk gibi kendi bölgesel varyantları vardır, ancak her biri inanılmaz derecede ölümcül gibi hissettirir ve alt etmek için doğru teçhizat ve iyi miktarda beceri gerektirir. Bu, özellikle daha sonra her kemononun "Güçlü" versiyonlarıyla tanıştığınızda ortaya çıkar. Kemono ile savaşmak, bu yaratıkların Azuma ve Minato'yu alt etmenin ne kadar zor olduğu konusunda size oluşturduğu tehdit hakkında harika bir fikir verirken, özellikle tek başına avlar biraz yorucu olabilir, çünkü hedefinizi harita boyunca dört veya beş kez kovalamanız gerekir. Temelde sadece bir sonraki savaş arenasına doğru koştuğunuz bu bölümlerin her biri, özellikle Wild Hearts ' mükemmel film müziği ile iltifat edildiğinde, sizi bir avın sağlayabileceği kalp pompalayan sürükleyicilikten kurtarır.

Oyunun ilerleyen bölümlerinde, yapınızı büyük hasar verecek şekilde mükemmelleştirdikçe, bu daha az sorun haline gelir ve sürekli oynayacak iki arkadaşınız varsa, bu hiç sorun olmayabilir bile. Bazen, Wild Hearts tek oyunculu oyundan çok oyunculu oyuna daha çarpıkmış gibi geliyor. Kemonoyu tek başına almak imkansız değil, ancak tsukumo'nun - erkenden aldığınız küçük ahşap robot asistanı - başka bir oyuncunun yalan söyleyeceği kadar yararlı olduğunu söylemek. Kemono'nun verebileceği büyük hasar, üçlünün saldırganlığı daha iyi bölebilmesi nedeniyle tam bir takımın solo bir oyuncuya karşı yarıştığında çok daha büyük bir avantaja sahip olacağı anlamına gelir.

Wild Hearts alan pek çok kişi mutlaka anlatısına girmese de, oyunun bir ana hikayesi var ve bu da yarı kötü değil. Azuma dünyasında, bir zamanlar nüfuslu bir kalenin kalıntılarını keşfederken veya Minato'dan uzaktaki toprakların siyaseti hakkında daha fazla şey duyarken bulunan pek çok ilginç unsur var. Bununla birlikte, ana hikaye fena değil ve bazı harika sinematik anlar sağlayabilse de, çoğunlukla iyiden biraz daha fazlası ve karakterleri büyük ölçüde iki boyutlu. Bu onları sevimsiz yapmaz, ancak Wild Hearts ile geçirdiğim zamanın sonunda kendimi çoğuna özellikle bağlı bulmadım.

Wild Hearts, Koei Tecmo'nun canavar avı dünyasına yaptığı son adım için sağlam bir ilk adımdır ve bu, zaten türe girmeyenleri mutlaka dönüştürmeyecek olsa da, Monster Hunter'a bir alternatif seçmek isteyenler için harika bir oyun sağlar. Şu anda, özellikle PC'de performans sorunları, hatalar ve grafik sorunlarıyla gölgelenmesi utanç verici, ancak umarım bunlar yakında düzeltilir, böylece Wild Hearts olması gerektiği gibi oyun olarak oynanabilir.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Fun combat, great creature designs, interesting world.
Eksiler Lacking performance, occasionally exhaustive hunts, and bland characters.
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
7
İyi 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Omega Force
Yayıncı Electronic Arts
Çıkış tarihi 17 Şubat 2023
Tür Action
Platformlar
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.