Witchbrook projesinin ortaya çıkması oldukça zaman aldı çünkü bağımsız proje 2019'dan beri tam ölçekli bir geliştirme aşamasında. Bu, Chucklefish gibi köklü bir stüdyo tarafından yapılmış bir bağımsız proje için oldukça nadir bir alan, ama bunun böyle olmasının iyi bir nedeni var.
Knowledge ile konuşan Chucklefish COO'su Donna Orlowski, gecikmenin ve Witchbrook etkinliğinin gerçeğe dönüşmesinin uzun sürmesinin nedeninin gelişim yönündeki bir değişiklikten kaynaklandığını belirtti. Oyun dünyaya sunulduğunda, birçok kişi ona "Harry Potter Stardew Valley ile buluşuyor" adını verdi ve geliştirme ekibi bu konuda pek rahat değildi. Daha benzersiz bir şey sunmak istiyorlardı.
"2019'da projeye tam anlamıyla odaklandığımızda, 'Bu Harry Potter Stardew Valley'le buluşuyor' diyen insanlardan biraz daha benzersiz bir şey yapmaya odaklanmaya karar verdik. Gecikmenin sebebi buydu. Şu anda gelişimden çok memnunuz. Odağımız simülasyonda, bu yüzden insanların dünyaya geldikleri anda asla ayrılmak istememelerini umuyoruz."
Witchbrook oyununun ne zaman çıkacağını hâlâ bilmiyoruz, çünkü oyuna sadece 2026 çıkış penceresi eklenmiş. Orlowski yine de beklenen lansmanı ele aldı ve geliştiricinin bunun düşünmediği bir şey olduğunu belirtti; çünkü "bu bir iş, bir pazar ve ertesi gün tamamen başarısız olabilirsiniz."
Witchbrook için heyecanlı mısınız?