World of Warcraft, pek çok oyuncunun ne yazık ki tamamen tek başlarına oynarlarsa deneyimleyemedikleri genişleyen bir anlatı sunuyor, çünkü doruk noktası olayları genellikle büyük baskınlar sırasında gerçekleşiyor, bu da onları yenmek için bir ekibe ihtiyacınız olacağı anlamına geliyor.
Bununla birlikte, yeni The War Within genişlemesinde, bir hikaye modu özelliği, solo oyuncuların en zorlu baskın patronlarını kendi başlarına üstlenmelerine ve hikayeyi tam olarak deneyimlemelerine olanak tanıyacağı için bunu değiştirecek. PC Gamer ile konuşan yardımcı oyun direktörü Morgan Day, hikaye modunun eski içeriklere de gelebileceğini söyledi.
"Her zaman World of Warcraft'ın gücünden, nasıl bu kadar harika içeriğe sahip olduğumuzdan ve bundan nasıl daha iyi yararlanabileceğimizden bahsediyoruz. Remix'te gördüğümüz gibi, ekip bundan yararlanmak için yeni ve farklı fikirler deniyor" dedi.
Day hala baskınları WoW'un önemli bir parçası olarak tutmak istiyor, ancak aynı zamanda hikaye oyuncularının daha fazla anlatıya olan ihtiyacını da anlıyor. "Eski günlerde baskınlar sadece küçük bir grup insanın katılabileceği bir şeydi. Baskınların çekirdek hedef kitlesinin kim olduğunu gerçekten genişlettik. Baskınların bu insanlar için olduğuna saygı duyuyoruz ve aynı zamanda hikayenin bu diğer insanlar için kritik olduğunu anlıyoruz."
Daha fazla World of Warcraft hikayesi elde etmek için solo baskınlar oynar mıydınız?