Skip to main content
İncelemeler WrestleQuest

WrestleQuest

Güreşin rol yapma oyunlarıyla buluştuğu yılın en eşsiz çatışmalarından birinde, Conny bunun ne kadar iyi olacağını öğrenmek için ringe çıktı...
Conny Andersson Güncellendi 18 Aralık 2023

Tıpkı filmlerin bazen belirli türlerin bolluğu nedeniyle sulandırılmış hissedebileceği gibi (Süper Kahramanlar... öksürük... öksürük...), oyun ortamı da bazen biraz durgun hissedebilir. Benzersiz bir açı bulmanın, bir türde devrim yaratmanın veya tekerleği yeniden icat etmenin zor olduğunu anlayabiliyorum, ancak çoğu zaman birçok oyun birbirinin varyasyonları veya daha kötüsü kopyaları gibi hissettiriyor. WrestleQuest tamamen yeni bir şey desem abartmış olurum, çünkü daha önce gördüklerimize bir dokunuş var, ama en azından taze, farklı ve hepsinden önemlisi çok eğlenceli bir şey gibi hissettiriyor.

Oyunda yer alan efsanevi güreş ikonlarıyla özel bir ilişkim veya bilgim olmadığı için, ne Jake the Snake ve Randy Savage gibi isimler ne de oyunun ince hikayesi hiç ilgilendiğim şeyler değil. Bununla birlikte, oyunun şaşırtıcı bir şekilde benimsediği rol yapma kıyafeti kesinlikle bana uyan bir şey ve uygulama birçok yönden harika. Bu, özellikle maçların klasik saldırılarla sıra tabanlı olduğu ringde belirgindir, ancak elbette güreş tarzında. Rakibinizi sabitleyebilmeniz için yıpratmanın yanı sıra, izleyiciler için bir hype ölçer de var. Aynı saldırıları yaparsanız düşer ve rakibiniz güçlenir, ancak seyirciyi eğlendirirseniz bundan güç kazanırsınız. Bu kısım biraz hileli geliyor ve sonucu önemli ölçüde etkilemiyor, ancak esas olarak bu oyunun seyirciler için ne kadar bir oyun olduğunu vurgulayan eğlenceli bir unsur. Etiket takımları ve çılgın özel saldırılar gibi başka şeylerin yanı sıra ekibinize aldığınız bir grup karakterin hepsinin benzersiz yetenekleri var.

Bence bu savaşlar birçok yönden tüm oyunun iyi bir özeti. Hem görsel olarak hem de nasıl kuruldukları, uygulamalarında çok çekici ve eğlencelidirler. Bu daha sonra, piksel grafiklerin esas olarak bakmaktan hoşlandığı deneyimin geri kalanı boyunca devam ediyor, ancak aynı zamanda animasyonların gerçekte ne kadar odaklandığını da seviyorum. Çekicilik ve mizah birçok ayrıntıda yatıyor ve bunları gerçekten açıklamak istemiyorum, ancak güreşten beklediğiniz şeylerin çoğunun bir şekilde burada pişirildiğini söylememe izin verin. Geliştiricilerin tüm gösterinin büyük hayranları olduğu ve aklınıza gelebilecek her şeyi dahil ettikleri açıktır. Hikaye haykıracak bir şey olmasa bile, en azından oyunun genel tasarımı harika.

Güreş ve rol yapma arasındaki buluşma buradaki en eşsiz şeydir. İkincisi, daha önce bahsedilen sıra tabanlı savaşların yanı sıra, dünya haritası, yeni beceriler edinme, size deneyim puanı kazandıran maçları kazanma ve seviye atlama gibi diğer klasik şeylerde de fark edilir. Oyunun ortamlarının keşfi de çok geleneksel hissettiriyor ve her benzersiz ortam keşfedilecek eğlenceli şeylerle dolu. Bulmak için ne olduğunu görmek için sık sık alanlarda dolaşıyorum ve ortamlardan bahsetmişken, tasarım da hakkında birkaç kelime yazmaya değer. Her şey, oyuncakların ve her türlü aksiyon figürünün karışımının bu çılgın evrende bir yeri olduğu ve tıpkı oyun türü ve sporun karışımı gibi, kelimenin tam anlamıyla bir oyunculukla yapılıyor. Keşfedilecek çok sayıda heyecan verici ortam var ve fantastik piksel grafiklere dalmış durumda, bir yerin her yeni keşfi eğlenceli bir şeye dönüşüyor.

Sıra tabanlı ve son derece eğlenceli ring içi dövüş, oyunun ana cazibe merkezidir.

Bu oyunu çok seviyorum ama deneyimi biraz aşağı çeken birkaç şey var. Oyunun hikayesi ve karakterleri beni tamamen kayıtsız bırakmasının yanı sıra, ses manzarası da yer yer biraz düz. Oyuna çok yakışan çok fazla müzik var, ancak sinir bozucu sesler ve aptalca ifadeler zamanla daha sinir bozucu hale geliyor. Benzer şekilde, oyunun yapısı, onunla birkaç saat geçirdikten sonra biraz tekrarlayıcı hale geliyor. Belki daha az ilgi çekici bir hikaye dışında burada farklı bir şey yapılabilir miydi bilmiyorum, ama benim için oyun en iyi şekilde daha kısa dozlarda oynandı. Ancak, oyunun her turu çok eğlenceliydi ve geliştiricilerin bu çılgınlık karışımını bir araya getirme becerisine sık sık gülümsedim.

Oyun, belirli maçlara kendi büyük girişinizi tasarlamanıza olanak tanır.

Bir rol yapma oyununu genellikle yolculuğun ne kadar unutulmaz olduğuna göre değerlendiririm ve bu macera, türdeki diğer oyunların sunduğu destansı histen yoksun olsa da, gerçekten önemli değil. Bunun yerine, klasik fantezi formülünden kopması ve size farklı bir şey vermesi güzel. Türün genellikle sunduklarının çoğu hala var ve geliştiricilerin hem rol yapma hem de güreşe olan tutkulu ilgisi bulaşıcı.

WrestleQuest kesinlikle benim için yılın en eşsiz oyunu. Ama aynı zamanda yaptığı her şeyde çok başarılı olduğu için biraz daha vurgulamak istiyorum. Gerçek rol yapma ruhunda, görülecek ve keşfedilecek çok şey vardır ve gerçek güreş ruhunda, ringin içinde ve dışında olanları alır ve deneyimin doğal bir parçası gibi hissettirirsiniz. Kesinlikle iyi hazırlanmış bağımsız oyun sıkıntısı yoktur ve WrestleQuest tam olarak en iyisini ölçmese bile, mizahı, çekiciliği ve hepsinden önemlisi benzersiz konsepti gerçekten ödüllendirilmesi gereken bir şeydir.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Fantastically entertaining battles, lovely pixel graphics with great animations, a lot of charm and humor, the mix of wrestling and role-playing games works extremely well.
Eksiler Dorky and bad voices, a bit annoying in longer playthroughs
Ağ puanı 15 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 149 yayımlanmış yazı
8
İyi 15 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Mega Cat Studios
Yayıncı Skybound Games
Çıkış tarihi 22 Ağustos 2023
Tür RPG
Platformlar
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.