Skip to main content
İncelemeler Hellboy Web of Wyrd

Wyrd'in Hellboy Ağı

On yılı aşkın bir süredir ilk Hellboy oyunu muhtemelen çizgi roman hayranlarını etkileyecek, ancak bir roguelite olarak tökezliyor.
Alex Hopley Güncellendi 18 Aralık 2023

Hellboy hayranları uzun zamandır yeni bir video oyunu bekliyordu. Injustice 2'de büyük kırmızıyı küçük bir görünümde görmüş olsak da, 15 yıldır kendine ait bir oyunu yok. Kendimi oradaki inatçı Hellboy kafaları arasında sayamam, ama bu yine de ağlayan bir utanç gibi görünüyor.

Hellboy Web of Wyrd (bu arada telaffuz edilen kelime) üzerinde çok şey var ve en başından beri, aksiyon roguelite, çizgi roman anti-kahramanının hayranlarını denemek ve yatıştırmak için çok şey yapıyor gibi görünüyor. Görseller, hareketli bir grafik roman gibi hissettiren bu karikatürize stile sahip ve hikaye, orijinal Hellboy'un yaratıcısı Mike Mignolia'dan geliyor. Adı başlığa bile bağlı, bu yüzden bunun otantik bir Hellboy yaratımı gibi hissedeceğini biliyorsunuz.

Hikayesinde, görsellerinde ve daha fazlasında Hellboy Web of Wyrd bunu başarıyor. İyi bir yumruklamaya, kara mizaha, Hellboy ile ilişkilendireceğiniz tüm doğaüstü tuhaflıklara sahip bir anlatıya ve şeytanın ünvanlı, kıvrak zekalı çocuğu olarak merhum büyük Lance Reddick'e ihtiyaçları varmış gibi görünen garip canavarlar var. Hikaye, diğer roguelite oyunlarda olduğu kadar arka planda kalmıyor. Başa çıkmanız gereken büyük, kapsayıcı bir hedefiniz var, ancak Wyrd'in gizemli diyarını yavaş yavaş ortaya çıkarırken her koşudan sonra bu hedefte değişiklikler oluyor.

Wyrd çekici bir tuhaflık, hikayelerden ve hikaye anlatıcılarından oluşan bizimkinin ötesinde bir alem. En başından beri içine düşüyoruz ve Kelebek Evi (merkez görevi gören) gerçekte var olsa da, oyunun geri kalanı Wyrd'de geçiyor. O zaman, çoğunlukla Wyrd'in görsellerinin çevreyi benzersiz hissettirmek için öne çıkması iyi bir şey. İlk koşunuzda, gökyüzünü yırtan bir ortaçağ kalesinin yüzen parçalarını göreceksiniz, diğer bölümlerde ise karanlık ve ürkütücü ormanlar, harap bir derin deniz krallığı ve dev yarasalar tarafından ele geçirilen bir yeraltı raylı sistemi ile karşılaşacaksınız. Wyrd baskıcı, ölümcül bir diyardır ve tasarımı bunu yansıtır.

Yine de, devam etmenizi sağlamak ve Wyrd ve kendi geçmişleri hakkında birkaç ayrıntı daha açıklamak için size nimetler verecek bazı dost canlısı sakinler var. Yine de, insanlarla kaç kez konuşursanız konuşun, Wyrd hakkında her zaman kalıcı bir gizem duygusu vardır, bu da yine yerle ilgili garip hissi korur. Tabii ki, Wyrd'deki tuzakların yanı sıra, sizi öldürmeye çalışan yaratıklarla da dolu. Wyrd'in her bölümünün kendine özgü çok sayıda yaratığı olsa da, görünüşleri dışında savaş açısından pek bir farklılık göstermiyorlar. Burada ve orada birkaç özel saldırı var, ancak büyük kötülerin çoğu çok benzer şekillerde davranıyormuş gibi hissediyor ve sonra tamamen görmezden gelebileceğiniz daha küçük minyonlar veya Mook'lar var. Her odada, asla bir sıkıntıdan başka bir şey gibi hissettirmeyen bir tutam Mooks ile birkaç büyük kötü adam olacak.

Bir şey olursa, zaman zaman Hellboy Web of Wyrd 'deki savaş hakkında böyle hissettim. Koşunuzu ilerletmek için yapmanız gereken bir şey gibi geliyor, takılıp kalmak istediğiniz bir şeyden ziyade. Kilitleme sistemini inanılmaz derecede hantal bulmama yardımcı olmuyor, bu da bir düşmana kilitlenmediyseniz yalnızca %50 hasar verdiğinizde iki kat can sıkıcı. Aynı saat diliminde iki düşman varsa, kilitleme aralarında rastgele ileri geri hareket eder veya sadece en uzaktakine odaklanır. Genel olarak, dövüş ve oyun döngüsü genellikle bir odaya girmekten, büyük bir kötüye kilitlenmekten, ölene kadar kombolarla onu yumruklamaktan ve ardından bir sonraki düşmana veya bölgeye geçmekten ibarettir. Savaş seçeneklerinizde çok fazla çeşitlilik yok ve sıyrılıp rakibinizi mükemmel bir şekilde engelleyebilseniz de, bu, sadece spam saldırısına kıyasla çoğu zaman buna değmez gibi geliyor. Düşman saldırısı bekleme süreleri o kadar düşüktür ki, mükemmel bir kaçıştan sonra büyük bir vuruş yaptığınızda sizi tekrar tokatlamış olurlar.

Dövüş söz konusu olduğunda ses tasarımı oldukça sağlam ve Hellboy kanlı bir yumruk atıyormuş gibi hissediyor. Süper bir saldırı için yeterince vuruş yaptığınızda, yine görseller ve ses etkileyicidir, ancak Hellboy Web of Wyrd 'nin savaşının gerçek oynanışı yavaş ve uyuşuk hissettirir. Genellikle tekrarlayıcı olarak karşımıza çıkabilir, bu da garip bir şekilde bir roguelite'ta istemediğiniz bir şeydir. Sık sık aynı yerlere tekrar tekrar gitmenize rağmen, her koşu taze hissettirmeli, ancak farklı yapı seçeneklerinin ve çok net ve sıkıcı bir formülden oluşan dövüşlerin olmaması, oyunun zorluk açısından pek bir şey sunmamasına sevinmemi sağladı.

İddiaya göre, oyuncuların Hellboy Web of Wyrd bitirmesi 15-20 saat sürmelidir. Krediler 5'te yuvarlandı. Ben profesyonel bir oyuncu değilim, eklemeliyim, ancak oyunun sonlarının çoğu size aynı patronları fırlatırken, onları nasıl alt edeceğinizi öğrenmek kolaydır. Toplamda üç ya da dört kez öldüm, hikaye bana bildiğimiz dünyanın sonunu getirebilecek bir düşmanla mücadele ettiğimi söylese bile, hiçbir zaman başka bir son kullanma tehlikesiyle karşı karşıya olduğumu hissetmedim.

Oynanış konusunda ne kadar sert olsam da, Hellboy Web of Wyrd 'nin franchise'a sadık bir oyun olmayı büyük ölçüde başardığına inanıyorum. Ancak bu, bir roguelite için gerçek bir sorun olan oyun döngüsünden ziyade hikayesine, görsellerine ve performanslarına bağlıdır. Hellboy'u seviyorsanız alın, ancak geri gelmenizi sağlayacak gürültülü ve hızlı tempolu bir roguelite arıyorsanız uzak durun.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Brilliantly stylish visuals, Lance Reddick is great as Hellboy, laid out just like a comic book
Eksiler Clunky combat, lacks build variety and replayability, not a lot of boss diversity.
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
7
İyi 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Upstream Arcade
Yayıncı Good Shepherd Entertainment
Çıkış tarihi 18 Ekim 2023
Tür Action
Platformlar
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.