Türkçe
Gamereactor
haberler
X4: Foundations

X4: Foundations 2025'te güncellemeler ve DLC aracılığıyla "çok şey" elde etmek için

Egosoft, uzay simülasyonunun neden çok oyunculu modu olmadığını açıklıyor.

HQ

Geçen gün Cascais'teki DevGAMM konferansına katıldığımızda, X4: Foundations durumu ve 2025 ve sonrasına yönelik uzay simülasyonu için devam eden planlar hakkında bir güncelleme almak için Egosoft'un CEO'su ve Kurucusu Bernd Lehahn ile sohbet ettik.

Alman geliştirici, aşağıdaki tam video röportajında oyuncuların yakın gelecekte ne beklemesi gerektiği sorulduğunda "Pek çok şey" yanıtını veriyor. "Gelecek yıl için henüz bir şey açıklamadık, ancak bilgi her zaman DLC'lerde genellikle devam eden bir özelliktir. Bu nedenle, temel oyunu genişleten ve oyunu her yönden geliştiren bu ücretsiz güncellemeleri her zaman yayınlıyoruz. Bu yapay zeka, kullanıcı arayüzü, yeni davranışlar, her türlü şey, yeni oyun etkinlikleri olabilir. Ve bu, sadece temel oyuna sahip olan herkes için her zaman ücretsizdir. Ama sonra DLC genellikle eklenir, yeni gemilere ve yeni sektörlere ek olarak, aynı zamanda hikayeler ve temelde devam eden irfan budur. Daha önceki oyunlardan kaynaklanan ve hatta hakkında bazı kitaplar yazılan bu zengin arka plan kurgusuna sahibiz ve şimdi bu kitapların yazarı [bizimle]".

"Kesinlikle tüm irfan tarafını genişletiyoruz ve bunu daha büyük hale getiriyoruz ve evet, yeni DLC'ler, yeni genişlemeler irfan tarafında daha derine inecek"

HQ

X4: Foundations ile ilgili bir tekillik, Egosoft'un ölçeğine veya bazı MMO unsurlarından ilham almasına rağmen oyun için tek oyunculu olmayı seçmesidir. Ve bu seçim için çok sağlam bir sebep var.

"Evet, kesinlikle", Lehahn açıklıyor. "Biz, çok erken bir zamanda, 2000'lerin başında olduğu gibi, bunu bir MMO'ya dönüştürme fikriyle uğraşıyorduk. Bu, günümüzde var olan uzay alanında MMO'lar olmadan önceydi ve bunun çekici olduğu açık ve şu anda tam da bu olan rakipler olduğu çok açık. Ama bence tek oyunculu yönüne odaklandığımız için gerçekten şanslıyız, çünkü yerel PC'nizdeki bu simülasyon bize bir MMO'dan çok daha hızlı bir ilerleme eğrisi sağlıyor. Bu çok benzer hissettiriyor çünkü aynı zamanda kalıcı bir evrene sahip ve genellikle insanların hayalini kurduğu şey bu, her şeyin önemli olduğu, her şeyin gerçekten simüle edildiği, genellikle o zaman bir sunucuda. Ancak burada olduğu ve yerel makinenizde yalnızca sizin için olduğu için, bir oyuncu olarak çok daha hızlı ilerlemenize izin verebiliriz. Sizi yavaşlatmak zorunda değiliz - çevrimiçi oyunlarda bu gereklidir çünkü tek bir oyuncunun sadece bir hafta sonra tamamen güçlü olmasına ve ardından evrendeki diğer herkese hükmetmesine izin veremezsiniz".

Tamamen yerel dilinizde altyazılı olan videonun tamamı, bunlarla sınırlı olmamak üzere aşağıdaki konularda daha derine iner:


  • X4'ün dinamik ve genişleyen oynanışı (basit başlar, karmaşık hale gelir)

  • Farklı oyun tarzları

  • Ortaya çıkan oyun ve ekonomi

  • Devam eden geliştirme ve topluluk katılımı

  • Everspace, Star Citizen veya Elite: Dangerous gibi rakiplere karşı farklar

  • Birinci şahıs ve stratejik oyunun karışımı

Devam eden uzay simülasyonunu henüz denediniz mi?

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor