Skip to main content
Haberler

Xbox patronu Asha Sharma: "Güvenilir bir birinci ve üçüncü parti özel ürün borusuna ihtiyacımız var"

Ayrıca, önümüzdeki beş yıl için çerçeveyi açıklarken "yeni fikri mülkiyetin başarımız için kritik olduğunu" belirtiyor.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Haziran 2026

Gece boyunca, Microsoft'un gelecek ay Xbox'ta büyük işten çıkarmalara hazırlandığını ve bunun da stüdyo kapanmalarına yol açabileceğini bildirmek gibi hoş olmayan bir görev olduk. Amaç, Xbox işini yeniden rayına sokmak için yeniden başlatmaktır.

Xbox başkanı Asha Sharma, Bloomberg ile yaptığı bir röportajda Xbox'un 2030'a kadar "bir numaralı oyun ve eğlence şirketi" olmasını istediğini ve yeniden başlatmanın onları güçlendireceğine inandığını söyledi. Xbox Wire'da açık bir mektupta, bundan sonra neler gerekeceğini açıklıyor ve bu, Xbox'tan uzun zamandır duymadığımız bir mesaj.

Zaten onun özel mülkiyetleri zorunlu olarak gördüğünü biliyoruz, ancak görünüşe göre bu üçüncü taraf özel mülkiyetler ve yeni fikri mülkiyetleri de kapsıyor:

"... birinci ve üçüncü taraf özel ürünlerden oluşan güvenilir bir ürün boru hattı ve yeni fikri mülkiyet başarımız için kritik öneme sahiptir. Önümüzdeki 5 yıl için bu konular ile yatırım önceliklerimiz arasındaki dengeyi yeniden değerlendirmemiz gerekiyor."

Beş yıl uzun bir süre, ancak gelecekte çok daha fazla özel ürün bekleyebiliriz; hatta üçüncü taraflardan bile, Sony bu konuya sıkça odaklanıyor ama Microsoft son 10 yılda bu konuya çok daha az ilgi duyuyor. Ayrıca, Sharma Fable, Forza, Gears of War ve tabii ki Halo gibi oyunlara halef yaratmanın ne kadar önemli olduğunu fark etmiş gibi görünüyor.

Kısacası, Xbox topluluğunun gerçekten zorlu bir döneme hazırlanması gerektiği anlaşılıyor, sonra işler daha iyi hale gelir.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.