Skip to main content
Haberler

Xbox yöneticisi, işten çıkarılan personele ChatGPT kullanmalarını söyledi ve tepki geldi

Xbox Game Studios başkanı Matt Turnbull, yeni işsizlerin duygusal ve pratik destek için ChatGPT ve Copilot gibi yapay zeka araçlarına yönelmelerini önerdi. Sektörün tepkisi ne oldu? Diyelim ki iyi geçmedi.
Marcus Persson Güncellendi 6 Temmuz 2025

Bu hafta Microsoft bir bomba patlattı: 9.000'den fazla çalışan işten çıkarılıyor. Xbox bölümü özellikle sert bir şekilde etkilendi ve ekibin beşte birinin gittiği bildirildi. Personel ve bir bütün olarak endüstri için bir trajedi. Bunun ortasında, Xbox Game Studios başkanı Matt Turnbull, etkilenenlerin destek ve rahatlık için ChatGPT veya Copilot gibi yapay zeka araçlarına yönelmelerini önerdi.

Niyeti, iş kaybının hem duygusal bedelini hem de pratik zorluklarını hafifletmeye yardımcı olmaktı. Bir LinkedIn gönderisinde (şimdi silindi), iş aramalarını yapılandırmak, keskin özgeçmişler yazmak ve hatta duygusal destek almak için örnek istemler paylaştı ve şunları açıkladı:

Bu tür araçların insanlarda güçlü duygular uyandırdığını biliyorum, ancak bu koşullar altında elimden gelen en iyi tavsiyeyi sunmaya çalışmamak beni ihmal eder. İş kaybıyla birlikte gelen duygusal ve bilişsel yükü azaltmaya yardımcı olmak için LLM AI araçlarını (ChatGPT veya Copilot gibi) kullanmanın yollarını deniyorum.

Patavatsız mı? Evet—ve çoğu insan aynı fikirde görünüyordu. Gönderi, özellikle oyun endüstrisindeki yaratıcılar arasında, onu soğuk ve insanlık dışı olarak gören bir tepki dalgasına yol açtı.

Teknik olarak, bir iş aramayı desteklemek için yapay zekayı kullanmanın yanlış bir tarafı yoktur. Ancak, birçoğunun insan emeğinin yerini alan yapay zekaya bağlı olduğundan şüphelenilen büyük bir işten çıkarma dalgasından hemen sonra bunu önermek, zaten boğulmuş birine can yeleği vermek gibi bir his veriyor.

Yazının tamamı aşağıda okunabilir.

https://bsky.app/profile/brandon.insertcredit.com/post/3lt4diia3xc2l

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.