Skip to main content
İncelemeler Convergence: A League of Legends Story

Yakınsama: Bir League of Legends Hikayesi

Ekko, bu eğlenceli aksiyon platform oyununda Piltover ve Zaun arasındaki savaşı kışkırtmak için bir komployu durdurmaya çalışır.
Samuel Lakin Güncellendi 18 Aralık 2023

Riot Games' son bağımsız oyun projelerinin sonuncusu olan Double Stallion's Convergence: A League of Legends Story, Zaun şehrinin geniş altında patlayıcı, yüksek oktanlı bir yolculuktur. Poingdestre Chembaron ailesi tarafından üretilen tehlikeli Syntixi kristallerini kontrol etmek için mücadele eden Ekko, pek çok beklenmedik müttefik toplar ve büyüleyici, eğlenceli ve düşündürücü bir hikayeye dönüşen bazı tanıdık düşmanlarla yüz yüze gelir.

Zaun güvende tutmak için Ekko ellerini - daha doğrusu kılıç sopasını - biraz kirletmek zorundadır. Convergence's dövüş şık, hızlı tempolu ve hem sürpriz karşılaşmalar için dolaşım ortamlarını hem de çılgınca düşman çetelerini yenmeye çalışırken manik, akrobatik platform aksiyonu için özel olarak tasarlanmış seviyeleri tam olarak kullanır. Kombolar akıcı ve dinamiktir ve Ekko's yeteneklerini kavramak oldukça kolaydır ve bazı büyük indirmeler yapmak için son derece iyi bir şekilde zincirlenir. Ancak oyunun ilerleyen bölümlerinde savaş biraz fazla kolay ve biraz fazla tekrarlayıcı hale geliyor ve bu noktada oyun, 'zorlu'yu atlayan ve doğrudan ''e yönelen ve sınırlı sağlık havuzunuza neredeyse garantili hasar veren bazı düşman türlerini tanıtıyor.

Öte yandan, oyunun patron savaşları kesin bir vurgudur. League of Legends' kapsamlı bilginin hayranı olarak, karakterlerin Summoner's Rift 'den çıkarılıp doğal ortamlarına geri döndüğünü görmek harika. Piltover ve Zaun 'daki sıradan insanların bu karakterlere ve hikayelerine nasıl tepki verdiğini görmek büyüleyici ve onları yarıkta oynama arzumu daha da heyecanlandırıyor. Karakterlerin oyundaki hareket setleri, tıpkı Ekko 'de olduğu gibi, yaratıcı bir şekilde uygulanır ve genel olarak patron savaşları, Ekko's sürekli artan gadget cephaneliğiyle başa çıkmak için harika araçlar olarak hizmet eder.

Convergence 'deki geçiş, Ekko's silahının keskinliğini çalmış olmalı, çünkü bu iki ucu keskin bir kılıç. Genel olarak oyunun ortamları, basit seyahat ve keşifleri ilginç kılmak için yeterli platform öğesiyle iyi tasarlanmıştır. Seyahat yöntemlerinin çoğu 2D Titanfall 'ye benziyordu ve onlarla aynı pürüzsüzlüğü ve bağlantı becerilerinin keyfini getirdi. Bununla birlikte, oyunun bazı alanları can sıkıcı bir şekilde - tamamen kötü olmasa da - tasarlanmış. Zorlu seviyelerde basit seyahatler genellikle savaştan daha zordur ve neredeyse o kadar eğlenceli değildir. Tekil bir kötü hareket, genellikle Ekko 'nin bir zaman döngüsünde sıkışıp kaldığını, geri sarmazsa çevreye öldüğünü, ancak güvende olacak kadar geri saramadığını, bu da son derece sinir bozucu bir deneyim olduğunu ve bir seviyenin momentumunu öldürdüğünü görebilir. Ayrıca, ek alanların - tamamlandıktan sonra - çıkmanın kolay bir yolu yoktur, bu da geri dönüp kaçırmış olabilecekleri gizli sandıkları toplamak isteyen tamamlayıcıların ana haritaya geri dönmek için seviyenin sonuna kadar geçmeleri gerektiği anlamına gelir.

Koleksiyon parçalarından bahsetmişken, siparişin biraz daha iyi yapılandırılabileceğini söylemek yanlış olmaz. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, oyuncular Ekko aygıtlarını ve belirli oyun tarzlarını anlamamış olmaktan daha muhtemeldir ve bunun yerine gizli figürler ve kozmetik ödüller ararlar, bu nedenle yalnızca (sınırda işe yaramaz) bir gadget bileşeni almak için sandıkları kovalamak harika hissettirmez, ancak kuşkusuz koleksiyon parçalarının nihai keşfini daha etkili ve ödüllendirici hissettirir.

Anlaşılması garip bir şey olabilir, ancak ses tasarımı, bu oyunu bu kadar iyi yapan ve arkasında biraz tutku olan bir proje gibi hissettiren birçok küçük ayrıntıdan biridir. Ekko's yeteneklerinin sesleri, onları telaşlı savaş durumlarında kullanmayı tanınabilir kılmak için yoğun, mekanik ve ağırdır ve oyun boyunca serpiştirilmiş yönlü ses kullanımları hoş dokunuşlardır. Buna ek olarak, oyunun harika bir müziği var, arka plan müziği müdahaleci olmadan uygun ve sizi güvenlikten tehlikeye sorunsuz bir şekilde geçiren ve güçlü bir şekilde inşa eden motifler.

Convergence's anlatı muhtemelen tüm deneyimin en önemli noktasıdır. Bir dizi yeni ve tanıdık yüzle oyun, yalnızca belirli bir işlev için bile olsa her karakteri öne çıkarmayı başarıyor ve sadece bir yetenek seti olarak değil, bir karakter olarak Ekko hakkında gerçek bir fikir veriyor. Oyunun hikayesi zaman zaman oldukça ciddi, tehlikeli ve karanlıktır, ancak Ekko 'nin gözünden bakıldığında - tıpkı Zaun gibi - o kadar da kötü değildir. Drama ve komedinin mükemmel bir karışımı, gerçekten komik ve gerçekten dokunaklı anlar yaratır (en sevdiğim Üçüncü Bölüm'de) ve oyunu basit bir platform oyunundan gerçekten eğlenceli bir deneyime yükseltir. Bazı iyi yazılmış kıvrımlar ve dönüşler ve siyah beyaz ve gri ahlaki adalet sistemlerinin iyi bir keşfi ile, oynaması son derece eğlenceli bir yolculuk.

Sonuç olarak, Convergence: A League of Legends Story gerçekten sağlam bir platform oyunu ve daha da iyi bir hikaye. Baştan sona bazı küçük sıkıntılar var ve oyun yavaş bir orta bölümle oldukça hızlı bir şekilde zirveye ulaşıyor, ancak nihai getirisi kesinlikle baştan sona oturmaya değer kılıyor, çünkü Piltover ve Zaun dünyasını daha iyi anlamanızı sağlıyor ve hatta ahlaki pusulanıza meydan okumanıza neden olabilir.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Good sound design. Engaging narrative. Great boss battles.
Eksiler Traversal death loops. Repetitive Combat.
Ağ puanı 18 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Tam profil 304 yayımlanmış yazı
7
İyi 18 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Double Stallion
Yayıncı Riot Forge
Çıkış tarihi 23 Mayıs 2023
Tür Platform, Adventure
Platformlar
PC Xbox One Xbox Series X PS4 PS5 Nintendo Switch
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.