Skip to main content
Haberler

Yeni sanat formları video oyunlarına nasıl yaklaşıyor?

Gdańsk'taki DevGAMM'da, yetkili bir Unreal Engine eğitmeni olan Elena Dimopoulou ile sanal gerçekliği kucaklayan çağdaş sanat ve geleneksel okullarla olan sorunları hakkında konuştuk.
Carles Font 7 Mayıs 2025

Sıradan vatandaşlar tarafından sanat anlayışı, yüksek imkanlara sahip insanlar için yapılmış çok özel bir disiplin olabilir. Yıllar geçtikçe, hepimizi kapsayan bir ifade biçiminden uzaklaştık. Geleneksel güzel sanatlar çevremizdeki dünyayı yorumlamamıza yardımcı olur, ancak her şey değişiyor ve yeni disiplinler içeri giriyor. Yeni medya sanatçısı ve lisanslı Unreal Engine eğitmeni Elena Dimopoulou, Gdańsk'taki DevGAMM'da sanal gerçeklik ve daha geleneksel öğretmenlerle olan deneyimini tartıştı.

"2019'da derecemi yaptığımda, üniversitem çok fazla sanal gerçeklik teknolojisi öğretmiyordu" Elena, Gamereactor'ün özel videosunda bunu hatırlıyor. "Zorunlu olmayan bir dersti, ama onu seçtim çünkü diğer derslerden zaten geçmiştim ve elimde kalan tek ders buydu. Bana, sanki kafamın içindeymişim gibi o kaskın içini başkalarına nasıl gösterebileceğinizi öğretti."

Her ne kadar bazı insanlar yeni teknolojiye alışkın olmasa da, ilk başta biraz şok olabilir. "Derecemdeki tüm profesörler onun şeytan olduğunu, bunu giymeyeceklerini söyledi. Bana kimsenin sanat eserimi görmeyeceğini söylüyorlardı ve sonra yaklaşık 100 kişilik bir grubun onu görmeye gittiğini gördüm."

Elena ayrıca üniversitedeki en son deneyimlerinden bahsetmek istedi ve film ve etkileşimli medya alanında yüksek lisans derecesini tamamladı. "Yıllar geçtikçe, video oyunlarının ve filmlerin insanlara duygularını göstermenin bir yolu olduğunu gördüm. Herkes sinemaya gider, herkes video oyunu oynamaya gider. Ama en azından Yunanistan'da her gün bir sanat sergisine gitmek gündemimizde değil" dedi.

DevGAMM'ın bir parçası olarak, Unreal Engine eğitmeni, programlama deneyimi olmasa bile dünyanın her yerinden kullanıcılar için kullanım kolaylığını göstermek için Fortnite 'ın Creative modu hakkında bir atölye çalışması düzenledi. " Bir düşmanın olduğu ve sizin bir meşale ile dolaştığınız bir korku oyunu yaptık" dedi.

Aynı zamanda Women in Games elçilerinden biridir ve grupların video oyunlarına dahil edilmesi için farklı programlarda yer almaktadır. Ayrıca, örneğin nörofarklı insanlar için erişimin zor olduğu okullarda ve ortamlarda sanatı teşvik etmeye yönelik girişimleri de teşvik ediyor, bu nedenle röportajın tamamını yerel dilinizde altyazılı olarak görmek istiyorsanız, aşağıda bırakıyoruz.

Tam profil 111 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.