Obsidian, yakın zamanda hem Xbox Developer Direct'te hem de geliştirici tarafından yüklenen 25 dakikalık bir videoda Avowed 'ye iyi bir bakış attı. Şimdiye kadar gördüğümüz tüm oynanışlardan, Avowed 'nin Obsidian'ın FPS savaşı açısından büyük bir adım olacağı ve kullanabileceğimiz çok sayıda ekipman seçeneği olacağı açık.
PC Gamer ile konuşan oyun yönetmeni Carrie Patel ve oynanış yönetmeni Gabe Paramo, Obsidian'ın sergilediği fantastik dövüşe neyin ilham verdiği hakkında konuştu. "Amacımız içgüdüsel hissettirmeye çalışmaktı, değil mi?" dedi Paramo. "[Düşmanları] vurma hissini etkili hissettirmek için... Vermintide gibi. İlhamımızı oradan almaya çalışıyoruz, sadece vuruş ve etki duygusuna sahip olma ustalığı."
Saldırılarınızı ağır ve gerçek hissettirmek söz konusu olduğunda Fatshark'ın sürü tabanlı aksiyon oyunlarını yenmek zor. Warhammer: Vermintide'da her darbe bir dizi fareyi oyabilir, ancak kılıcınızı sallamak için sadece bir fareye tıklasanız bile, itme çabasını hissedebilir ve her düşman bez bebekleri onları öldüren salıncağın yörüngesine bağlı olarak farklı bir yöne giderken savaşın heyecanını yaşayabilirsiniz.
"Oyun ekibinin yaptıklarından kesinlikle gurur duyuyorum... yakın dövüşümüz bile harika hissettiriyor," diye devam etti Patel. "Fantastik birinci şahıs aksiyon RPG yakın dövüş söz konusu olduğunda gerçekten baş ve omuzların üzerinde duracağını hissediyorum."
