Skip to main content
Haberler

Cliff Bleszinski "kesinlikle alıyor Gears of War: E-Day "

"Marcus ve Dom'un daha fazla bağ kurduğunu görmek istiyorum."
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Haziran 2024

Geçtiğimiz Pazar günü Xbox Games Showcase'de Gears of War: E-Day 'nin duyurusu, yalnızca seride bir oyun oynamayalı uzun zaman olduğu için değil, aynı zamanda kendine özgü bir korku temasıyla köklere dönüş olduğu için de birçok kişi tarafından memnuniyetle karşılandı.

Bu konuda özellikle heyecanlanan hayranlardan biri de dizinin yaratıcısı Cliff Bleszinski'ydi. Xbox Expansion Pass podcast'indeki bir röportaj sırasında, piyasaya sürüldüğünde "kesinlikle E-Day'i alacağını" açıkça belirtiyor, bu da geçen yıl kadar yakın bir zamanda yeniden başlatma çağrısında bulunduğu göz önüne alındığında belki de tamamen şaşırtıcı değil. Ama aynı zamanda kendi umutları da var, diyor ki ( Pure Xbox tarafından yazılmıştır):

"Marcus ve Dom'un daha fazla bağ kurduğunu görmek istiyorum.

Savaşın bir kısmını bir çocuğun bakış açısından görmek istiyorum. [...] E-Day'den geçen bir çocuğun bakış açısına geçmek gerçekten harika olurdu. Çocuğun yapabileceği tek şey, bir çekirgenin dikkatini dağıtmak için bir taş atmak, gizli bölümler yapmaya çalışmak, değil mi? Bu gücü kaybetmeye karşı tüm güçlendirme döngüsü. Bence bu gerçekten çok zorlayıcı olabilir."

Muhtemelen Marcus Fenix ve Dominic Santiago'nun en iyi arkadaş olacağına güvenebiliriz, çünkü bu maceranın büyük bir parçası gibi görünüyor - ama Bleszinski'nin çocukken Ortaya Çıkma Günü'nü deneyimleme fikri hakkında ne düşünüyorsunuz?

Gears of War: E-Day bir çıkış tarihi, hatta bir çıkış yılı yok, ancak bu yıl ve daha büyük olasılıkla 2025 ve hatta 2026'yı beklememeliyiz. The Coalition'ın kısa süre önce "teknik mükemmellikte yeni bir standart belirleyeceğini" söylediği için umarım gerçek bir görünüm olacaktır - ki bu, önceki çalışmaları göz önüne alındığında (çarpıcı The Matrix Awakens dahil) açıkçası gerçekçi görünmüyor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.