AAA oyunları geliştirmek asla kolay değildir, ancak Ukraynalı stüdyo GSC Game World, Rusya'nın ülkeyle olan savaşının neden olduğu benzeri görülmemiş miktarda sefaletle uğraşmak zorunda kaldı. Bu, hem PC hem de Xbox Series S/X için Kasım ayında nihayet piyasaya sürülmeden önce S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl için birkaç gecikmeye yol açtı.
Prömiyeri yapılmadan önce Steam listelerinde zirveye çıktıktan sonra, oyunun büyük bir başarı elde edeceğinden şüpheleniyorduk ve öyle de oldu. İki günden kısa bir sürede bir milyondan fazla kopya sattı (unutmayın, sonuçlara yansımayan Game Pass'e de dahildir). O zamandan beri oyuncu çekmeye devam etti ve şimdi resmi Instagram hesabı altı milyondan fazla oyuncuya ulaştığını duyuruyor.
Satışlar ve Game Pass arasındaki ayrımın ne olduğunu bilmiyoruz, ancak muhtemelen ilk milyondan sonra bile iyi satmaya devam etti. İncelememiz göz önüne alındığında, bunun çok hak ettiğini düşünüyoruz.
Çornobil nükleer santralinin etrafındaki yasak bölgede bu heyecan verici aksiyon macerasını henüz deneyimlemediniz mi?
