Geçenlerde Malmö'ye gittik ve bağımsız geliştirici The Bearded Ladies 'i ziyaret ettik ve 505 Games tarafından yayınlanan yeni projeleri Miasma Chronicles 'i çaldık. 505, bağımsız ve büyük bütçe arasında bir orta zeminde var olan büyük bağımsız projeleri finanse etme becerisine sahiptir. Miasma Chronicles bu gri alanda bulunur ve Final Fantasy: Tactics, Ogre Battle ve X-COM gibi tür klasiklerinden yararlanan harika bir taktiksel RPG'dir.
Miasma Chronicles, dünyanın Miasma adlı gizemli bir enerji kaynağı tarafından yok edildiği harap olmuş bir Amerika'da geçiyor. Ülke, üst sınıfın toplumun geri kalanını sömürdüğü şiddetli bir sınıf ayrımı ile karakterizedir. Oyuncu, kayıp annesini aramak için enerji kaynağının doğasını ve aynı zamanda toplumun totaliter yapısını çözen bir tamirci olan Elvis rolünü üstlenir. Yolculuğunda, zorlukların üstesinden gelmesine yardımcı olan renkli bir karakter kadrosuyla tanışır. Oyunun ortamı, havalı bir bilim kurgu western estetiğine sahip, Firefly ve Cowboy Bebop 'den fırlamış gibi.
Miasma Chronicles çok sayıda farklı temayı ele alır. Oyun esas olarak iklim krizi etrafında dönüyor, ancak aynı zamanda kontrolsüz kapitalizmin sonuçlarına da değiniyor. Bu temalar açıkça ifade edilmemiştir, daha ziyade oyunun ortamının ve karakterlerinin çizgileri arasında yer alır. Oyun yönetmeni Lee Varley, temaları "yaygın tüketicilik" ve çevre ve iklim krizimizi çözmek için büyük şirketlere güvenme konusunda naif bir inanç olarak tanımlıyor. Her iki konunun da bugün toplumda sorun olduğuna inanıyor.
Varley şöyle detaylandırıyor: "Oyunun içinden geçen temalardan biri şudur: Doğa anayı geri dönüşü olmayan bir noktaya kadar kötüye kullanırsak, onun yerini ne alır? Sonra ne olacak?" - oyunda ilginç bir şekilde araştırılan ve Miasma Chronicles 'yi 2023'ün en ilginç oyunlarından biri yapan rahatsız edici bir soru.
Oyunun yapımcısı Mark Parker, oyun içi para birimi olarak plastik kullanımı da dahil olmak üzere oyunun kara mizahını da vurguluyor: "Bu ironik bir para birimi. İrfandaki plastikten bahsediyoruz. Hasar görmemiş plastiğin çok değerli olduğunu görebilirsiniz, çünkü çok nadirdir ve Miasma'nın ne olabileceğine dair bir ipucudur. İronik bir unsura sahip olmanın komik olduğunu düşündük ama aynı zamanda önemli bir konuya da değindik."
Oyun sadece tematik düzeyde değil, aynı zamanda oyuncuyu evrene çeken oynanışta da umut verici. Geliştiriciler, oyunculara son derece davetkar görünen minimalist bir kullanıcı arayüzü oluşturmayı başardılar. Taktiksel RPG türü, ekrandaki tüm alanı kaplayan karmaşık menülere sahip olmasıyla ünlüdür, bu da Miasma Chronicles 'deki kullanıcı arayüzünü çok etkileyici kılar. Sofistike ve sezgisel yaklaşım, oyuncularınızı sahada zahmetsizce gezdirdiğiniz ve mükemmel saldırıyı kurduğunuz oyunun savaş oynanışına da yansıyor.
Tür harmanlama, oyunun tasarım felsefesinde de rol oynamıştır, çünkü Miasma Chronicles oldukça etkileyici gizlilik mekanizmaları kullanır. Bu nedenle oyuncu, susturuculu bir tüfekle düşmanları tek tek öldürerek veya onlara roketatarlar ve el bombalarıyla saldırarak kendi savaş yaklaşımını seçebilir. Bu, oyuncuyu hikayenin zorluklarına yaratıcı yaklaşımlar bulmaya davet ediyor.
Ancak, oyunla ilgili bazı sorunlar var. Diyalog sert ve sığ görünüyor, ancak bu, oyunun ödünç aldığı tür filmi estetiğine iyi uyuyor. Türün en iyilerinden ödünç alan distopik bir bilim kurgu westerni - ve gerçekten işe yarayan bir estetik. Ortam canlı ve dünyaya karakter veren detaylarla dolu. Yani karakter kadrosu biraz klişe olsa da, güçlü bir dünya inşası ile dengeleniyor.
Miasma Chronicles, deneyimli oyuncuları şaşırtabilecek, aynı zamanda türe yeni gelenleri de yakalayabilecek umut verici bir RPG oyunu gibi görünüyor.
Oyun 23 Mayıs'ta PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülecek.