Skip to main content
Haberler

Ubisoft CEO'su Assassin's Creed Shadows ' kültür savaşları hakkında samimi konuşuyor

Yves Guillemot, oyunun AC'nin "en çok beklenen deneyimlerinden" birinden "herkesin nefret etmeyi sevdiği oyuna" dönüştüğünü söyledi.
Alex Hopley Editor UK 6 Kasım 2025

Ubisoft'un CEO'su, lansmanı öncesinde karşılaşılan kültür savaşlarına ve saldırılaraAssassin's Creed Shadows değindi ve tartışmayı çoğu şirketin ve yöneticilerinin muhtemelen kaçınacağı bir şekilde tartıştı.

Paris Oyun Haftası sırasında video oyunu endüstrisinden kişilerin katıldığı bir toplantıda ( Game File tarafından bildirildi), Guillemot fiyasko hakkındaki konuşmasına "efsanevi bir franchise en çok beklenen deneyimlerinden birini ortaya çıkarırsa ne olur? Sadece herkesin nefret etmeyi sevdiği bir oyun olmak için mi?"

Bu oldukça büyük bir kanca ve dramatik görünse de Assassin's Creed Shadows ile ne olduğunu kısaca açıklıyor. Guillemot, Ubisoft'un başlangıçta tepkilerden etkilendiğini açıkladı. Bu daha sonra oyun için dahili gecikmelere neden oldu ve fazladan zamanla Ubisoft, Assassin's Creed hayranlarını memnun edeceği umuduyla Shadows'u cilaladı ve daha sonra onu bu saldırılara karşı savunacaktı.

Guillemot, "Bunun bir savaş olduğunu hemen anladık, hayranlarımızla aslında bir mesajdan çok bir video oyunu olduğumuzu göstermek için bir savaş" dedi. Assassin's Creed Shadows 'nin bu savaşı kazanıp kazanmadığını söylemek zor. Oyun piyasaya sürüldüğünde en çok satanlar listesine girdi, ancak görünüşe göre diğer franchise hitlerinin satış rakamlarına kıyasla biraz hayal kırıklığı oldu.

Assassin's Creed Shadows konusunda nerede duruyorsunuz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.